Ich muss sagen ich kenne leider zu viele PG Solos. "Nedime - Tochter des Kalifen" mit dem Trank der Permanent +2 auf alle Attribute bringt.
"Die Geschichte des alten Seilers" aus dem Zug durchs Nebelmoor. +1W6 permanente LeP, 1 Lebensring, Schwert Triff.
"Firun`s Land" nach DSA 3 eine komplette Stufe an Freiwürfen!!!
"Ein Stab aus Ulmenholz" der Zauberstab ist mehr als Mächtig wenn auch teilweise echt Dämlich.
Aber es gibt auch gute Abenteuer. "Ewig ist nur Satinav", "Verrat auf Arras de Mott" (keine AP angaben und du machst dich bei der PRAioskirche sehr unbeliebt wenn du es komplett löst), "Das Schiff in der Flasche", "Strassenballaden", Liebliche Prinzessin Yasmina" wenn das EFFerd Artefakt mir einem Probenerleichterung auf Schwimmen, Seefahrt und Boote Fahren von 1 Punkt vielleicht schon als PG angesehen werden kann. Und die "Yaquirwellen", die finde ich auch nicht schlecht.
Aber wie schon gesagt wurde, es sollte jedes Solo mit dem Meister besprochen und bei Moglern auch von diesem geleitet werden. Und wenn der Char kein PG ist gibt der magische Artefakte auch gerne ab um es dem Meister nicht all zu schwer zu machen.
Wobei anzumerken ist, bei den alten DSA Gruppenabenteuern wie auch Solos bekommt man von allem verdammt viel. AP, Artefakte und Gold. Bei den neueren ist das nicht mehr so.