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Skar schrieb:Sondern eher im Bezug auf das Thema Selbstjustiz und Ausrüstungsfetischismus. Beide Begriffe sind sehr nah am Jäger und Sammler und beide Begrifft sind zentral im Rollenspiel verankert.
Nicht immer, nicht nur. :]Bücherwurm schrieb:Nein, sind sie nicht. Entscheidungen und Identifikation mit dem eigenen Charakter sind im Rollenspiel verankert
Ich hab mich einfach mal durch die Lektüre von John Tynes [wiki]Power Kill[/wiki] inspirieren lassen.(die wohl durchaus zur Provokation gewählt wurden).
Oh doch (aber sicher nicht ausschließlich).Skar schrieb:Nicht immer,
Huh? Dahinter steht doch eine ganz andere Frage: nämlich die nach den moralischen und ethischen Grundlagen, die wiederum von der Perspektive abhängen. Aber das dürfte doch eigentlich ein Selbstgänger sein, oder?Skar schrieb:Ich hab mich einfach mal durch die Lektüre von John Tynes [wiki]Power Kill[/wiki] inspirieren lassen.
Warum
spielen
wir?
Skar schrieb:Wobei ich hier weniger die allgemeinen Spaßfaktoren am Spiel festhalten will, weil dann bin ich schnel bei Laws & Co.
Sondern eher im Bezug auf das Thema Selbstjustiz und Ausrüstungsfetischismus. Beide Begriffe sind sehr nah am Jäger und Sammler und beide Begrifft sind zentral im Rollenspiel verankert.
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