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1. Mit "Eisernem Willen" kannst du Irrsinn wiederstehen (wie bei Beherrschung).
2. Ich denke, dass du Effekte zeitweise durch den Einsatz von Willenskraft unterdrücken kannst.
3. Kommt IMO auf den Einsatz (wie, wie oft, wie anders verhälst du dich an), aber im großen und ganzen dürftest du schon merken, dass du ich nicht normal verhälst. Lies dir am besten die Kräfte genau durch und schau, was genau gemacht werden muß, damit es wirkt... das kann teilweise wirklich auf den Urheber schließen lassen.
Sicher? Ich würde das auch zulassen(vorausgesetzt ich würde diesen Vorteil zulassen ), aber AFAIK ist Beherrschung die einzige Disziplin vor der "Eiserner Wille" explizit schützt.
Kann man denn überhaupt merken, das das n Malkav war, ohne zu wissen was für ne Diszi eingesetzt wurde???
Übrigens Abraxus is neugierig weil:
Naja, der eine von unseren Malkavs hat Abras Gefühle verstärkt, während er grade "unsicher" war... Wie soll man so was merken bzw. woher das kommt!? Is man nich viel zu sehr damit beschäftigt seine Gefühle unter Kontrolle zu bringen?
Außerdem hatt Abraxus auch noch nen 2 Wochen anhaltenden Spuk von nem Sabbatmalkav aufgezwängt gekriegt und schiebt dadurch Halos *haha*.
Aber im GRW steht doch, dass man sich mit "Eiserner Wille" nicht gegen Kräfte, die Gefühle beeinflussen wehren kann.
Bei Irsinn1 klappt es dann wohl nicht, bei den höheren Stufen ist es wohl mal wieder SL Entscheidung, ob man es zu diesen Kräften zählt oder nicht.
Sicher? Ich würde das auch zulassen(vorausgesetzt ich würde diesen Vorteil zulassen ), aber AFAIK ist Beherrschung die einzige Disziplin vor der "Eiserner Wille" explizit schützt.
Weiß nicht, ob das schon im GRW stand, aber im Sabbat-Handbuch findest du das ganze im Kasten auf S. 112.
Im übrigen ist Irrsinn beeinflußt übrigens deinen Geist (du bekommst ja fakitisch geistige Defekte), daher nicht Gefühl ansich, auch wenn daraus welche entstehen können.
Man darf allerdings auch den besonderen Status von Irrsinn nicht vergessen. Zum einen eine recht "neue" Disziplin (Irsinn wurde ja erst kürzlich wieder zur Clansdiziplin, nachdem es in der Camarilla zunächst gut 600 Jahre lang Beherrschung war- "der große Trick"-remember?!) Und da explizit erwähnt wird, dass Irsinn z.t. gar nicht als Disziplin (an)erkannt ist...
Naja Eiserner Wille gibt es in jedem WoD System als Vorteil und er zieht gegen alles was deinen Willen beeinfluß. So habe ich es jedenfalls aufgefasst. Präsenz bricht ja nicht direckt deinen Willen sonder ruft gefühle Hervor bzw. begünstigt bestimmte Gefühle. Deinen Freien Willen behälst du dabei eigentlich, weshalb es bei Präsenz nicht funzt.
Als SL würde ich vielleicht zulassen daß Eiserner Wille gegen Irsinn schützt(indem es extra Würfel für die abwehr probe gibt), wenn man aktiv verusch sich mit seinem Willen gegen die diese Kraft zu wehren, aber Irsinn unterwirft den Willen nicht wirklich meiner Meinung nach also kann man es nicht durch diesen Vorteil abblocken wies mit Beherschung geht.
Als SL würde ich vielleicht zulassen daß Eiserner Wille gegen Irsinn schützt(indem es extra Würfel für die abwehr probe gibt), wenn man aktiv verusch sich mit seinem Willen gegen die diese Kraft zu wehren, aber Irsinn unterwirft den Willen nicht wirklich meiner Meinung nach also kann man es nicht durch diesen Vorteil abblocken wies mit Beherschung geht.
Wie Jamin ein paar Post weiter oben schon geschrieben hat, von den offiziellen Regeln her schützt Eiserner Wille genauso vor Irrsinn, wie auch vor Beherrschung.
Weiß nicht, ob das schon im GRW stand, aber im Sabbat-Handbuch findest du das ganze im Kasten auf S. 112.
Im übrigen ist Irrsinn beeinflußt übrigens deinen Geist (du bekommst ja fakitisch geistige Defekte), daher nicht Gefühl ansich, auch wenn daraus welche entstehen können.
Ich denke das Irrsinn schon recht ähnlich der Beherrschung ist, wie oben schon gesagt. dazu kommt auch das man für fast alle Anwendungen
Blickkontakt und sogar verbale Komunikation braucht, also ähnlich wie bei beherrschung. das heißt unterbleiben diese Komponenten kommt auch keine wirkung zustande.