AW: Savage Adamant?
Zornhau fragt "Warum auch?". Ich kann meine Spielgruppe leichter zu einem neuen Setting mit bekannten Spielregeln als zu einem ganz neuen Rollenspiel motivieren. Ich finde es als Spielleiter auch einfacher, muss ich dann nicht auch noch Tutor und Ansprechpartner für alle Regelfragen sein sondern kann mich auf das Abenteuer konzentrieren.
Hätte sich schon jemand (egal aus welcher Motivation) mit einer Umsetzung von RAD für SW beschäftigt, wäre es auch keine "ARBEIT" mehr für MICH 😉
Schließlich dachte ich daran, Daring Tales of the Space Lanes mit dem Hintergrund von RAD zu kombinieren. Das funktioniert natürlich besser, wenn es die selben Regeln sind. Vom Anspruch her, ein buntes unkompliziertes und action-geladenes Abenteuerspiel zu bieten, halte ich beide Systeme für kompatibel.
Eigentlich aufwendig ist glaube ich nur das Umwandeln der Rassenbeschreibungen aus RAD in passende Schablonen für SW. Gaben lassen sich auf Talente abbilden und PSI-Kräfte auf Mächte. Unterschied bei den Rassen ist, dass gemäß RAD z.B. Vulbrina sehr attraktiv sein KÖNNEN, während sie es bei SW, würde man das in ein Charisma +2 Rassentalent umwandeln IMMER wären. Das macht das ganze etwas klischeehafter - ist aber wahrscheinlich egal. Oder es gibt für jede Rasse speziell wählbare Talente und die betörende Ausstrahlung eines oder einer Vulbrina wäre so eine. Oder aber lehnt sich sehr stark an die Regeln (auch wenn das Zornhau nicht gefallen wird 😉 an und definiert das ein als 5(I) angegebener Maximalwert bei SW bedeutet, dass hier immer +1 zum Würfelwurf addiert wird - egal wie hoch der Wert ist. Dann hätten Menschen aber auf wirklich jeden Wurf eine +1, was auch komisch ist.
Stefan
Nein, ich würde Attributshöchstwerte über Attributshöchstwerte Abdecken.
Adamant kennt 6 Attribute
Kraft
Geschick
Konstitution
Ausstrahlung
Verstand
Wille
und zwei Abgeleitete Werte
Körper
Geist
SW Kennt 5 Attribute
Geschick
Konstitution
Stärke
Verstand
Willenskraft
Und 4 Abgeleitete Werte
Bewegungsweite
Parade
Robustheit
Charisma
Die meisten sachen können eins zu eins gleichgesetzt werden.
Die Ausstrahlung von Adamant wird zu dem Abgeleiteten Charisma von SW
Bewegungsweite, Parade, Robustheit, Körper und Geist ignoriere ich für meine weiteren überlegungen
Die Scallierung des Systems ist auch ähnlich
Adamant kennt Attributswerte von: 1, 2, 3, 4, 5 und übermenschliche Werte 5I, 5II, 5III
SW kennt entsprechend Attribuswerte von W4, W6, W8, W10, W12 und übermentschliche Werte von W12+2, W12+4, W12+6
In Adamant haben einige Rassen unterschiedliche Höchstwerte für ihre Attribute, die im Übermenschlichen Bereich liegen. Diese können genau so auf die SW regeln übernommen werden.
Und was das Charisma angeht. So weit ich weiß kann man es in SW durch Edges künstlich erhöhen. Man fügt einfach ein weiteres Edge ein, welches bis zu dreimal genommen werden kann und ds Charisma zusätzlich zu den anderen Edges um 2 erhöht. Dieses Edge steht aber nur den Rassen mit einem entsprechenden Adamant Ausstrahlungshöchstwert zur Verfügung.