Am 30. Mai 2026 fand die zweite Auflage unserer hauseigenen Verlagsconvention – die Con Matters 2026 – statt. Nachdem im letzten Jahr das Wohnzimmer GE an seine Kapazitätsgrenzen gekommen war, hatten wir uns in diesem Jahr entschlossen, die Con noch ein wenig kleiner und persönlicher zu gestalten. Die 50 Tickets zu einem Preis von 20 € waren im Nu ausverkauft. Von 12 bis 23 Uhr wurde wieder gemeinsam gespielt, diskutiert, gelauscht und geschaut.
Um den Geräuschpegel im Spielraum niedriger zu halten, gab es dieses Mal nur sechs parallele Spieltische. Insgesamt wurden10 Spielrunden in den verschiedensten Verlagssystemen gespielt, darunter Dread, Electric Bastionland, Ironsworn, Monsterhearts, Mutant Crawl Classics, Sockenpuppen, Swords & Wizardry und Trophy Dark. Mit Broken Tales fand auch eine Runde mit einem verlagsfremden System statt. Besonders gefreut hat uns die Runde Photographs in der Brindlewood-Bay-Variante, die auf einem der Zines aus dem letzten Fanzine-Wettbewerb basierte.
Parallel zu den Spielrunden wurde auf der Bühne wieder ein reichhaltiges Programm mit sieben Programmpunkten angeboten:
Zum Einstieg blickte Daniel Neugebauer anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des System Matters Verlags auf die zehn ereignisreichen Verlagsjahre zurück. Kleine und große Anekdoten aus der Verlagsgeschichte sowie einige nostalgische Fotos öffneten ein Fenster in die Vergangenheit.
Auf piratige Schatzsuchen nahm Marco Schugk sein Publikum mit. Das Handwerkszeug für die Nutzung von Schatzkarten, nicht nur in Pirate Borg, war Thema seines Vortrags, mit dessen Hilfe es nun kein Problem mehr sein dürfte, das markierte X zu finden.
Unter dem Motto „Schlechte Filme – Gute Abenteuer“ halten Daniel Neugebauer und Frank Bartsch seit einigen Jahren Vorträge auf Conventions. Was können wir aus Trashfilmen für unsere Rollenspielrunden mitnehmen? Dieses Mal schauten sie postapokalyptische Genrefilme, von denen es weitaus mehr gibt als nur Fallout und Mad Max.
Statt des einfachen Bring & Buy fand dieses Jahr eine Auktion unter der Moderation von Auktionsmeister Kevin Jedamzik statt. Von Cthulhu bis Ravenloft kamen hier zahlreiche Schätze und Schnapper unter den stilechten Hammer.
Das Ask me Anything mit Andreas Melhorn und Daniel Neugebauer bot die Möglichkeit, den beiden Experten Fragen zum Thema Spielleiten im Rollenspiel zu stellen.
Ein neuer Programmpunkt war der 7-Minuten-Vortragsslam: Sieben Vorträge in sieben Minuten war das Motto dieses Präsentations-Speedruns. Den Einstieg machte Frank Bartsch, mit dem italienischen Genrekino am Beispiel von Mario Bava, gefolgt von Torben Bellinghoff, der ein Pecha Kucha Slideshow Massacre über das Leiten von Megadungeons durchführte. Anschließend erörterte Ralf Sandfuchs, warum Leveln doof ist. Nach ihm sprach Marius Seebach über effiziente Einstiege für Mausritter-One-Shots. Daniel Neugebauer leitete Designlektionen für Rollenspiele aus Super Mario Bros. 3, World 1-1 ab. Jonas Boungard stellte das Sammelkartenspiel Sorcery: Contested Realm vor. Und zum krönenden Abschluss sprach Stefan Barthel über die Hörspielreihe Masters of the Universe, insbesondere die Folge „Hinter dem Todestor“. Die Moderation übernahm Sarah Jacob.
Ein Vortrag von Ralf Sandfuchs mit Tipps und Tricks für atmosphärisches und schauriges Rollenspiel rundete den Workshop-Teil des Bühnenprogramms gelungen ab.
Nachdem der Filmabend im vergangenen Jahr so gut ankam, wollten wir uns die Gelegenheit zum gemeinsamen Schauen eines weiteren alten Klassikers nicht entgehen lassen. Mit freundlicher Genehmigung von Anolis Film präsentierten wir dieses Mal „Die Braut des Teufels“/“The devil rides out“ (1968). Anschließend führten Frank Bartsch und Regina Nolte durch das Filmgespräch mit Beiträgen aus dem Publikum.
Zur Con Matters 2026 wurde dieses Jahr, angelehnt an die Conmagazine von Goodman Games, ein ganz besonderes Programmheft veröffentlicht, das auch über die Con hinaus nutzbare Inhalte bietet (und auch im Onlineshop zu erwerben sein wird):
– „Flucht von Knusperdino-Island“ (Daniel Neugebauer mit Beiträgen von Sarah Jacob, Andreas Melhorn und Regina Nolte) für Mausritter.
– Ein Artikel über das Leiten von Mausritter auf Japanisch (Regina Nolte). Ein Berggeist für das Monster Alphabet (Kaid Ramdani).
– Der „Eulendrache“, ein Monster für DCC (Jonas Boundgard, Daniel Neugebauer).
– Das Abenteuer „Das Uhrwerk“ für gegen alle Stürme (Jörg Köster).
– Und eine Übersetzung der 10 Gebote des Rollenspielens von John Wick (übersetzt von Daniel Neugebauer).
– Mit Innenillustrationen von Mario Bühling, Ralu Miron, Hitomi Mizuno, Lutz Winter und Patrick Wittstock. Fotos der Fotostrecke von Regina Nolte, ebenso die Illustration unseres diesjähriges Eulen-Maskottchen im bequemen Con-T-Shirt. Das fantastische Coverbild, dass auch als kostenloses Poster verteilt wurde, gestaltete Lutz Winter.
Während der Convention war wieder bestens für Verpflegung gesorgt: ob Currywurst-Pommes aus dem Foodtruck, frisch gebackene Crêpes, leckeres Popcorn oder verschiedene Snacks – niemand musste die Con hungrig verlassen. Eine extra gestaltete System-Matters-Snackschüssel mit Illustrationen von Daniela Schreiter lud zum Befüllen und Leeressen ein.
Erneut wäre diese Convention nicht möglich gewesen ohne die zahlreichen helfenden Hände im Hintergrund. Unser Dank geht raus an Dana Dimanski und Kevin Jedamzik, die maßgeblich an der Konzeption und Durchführung der Con beteiligt waren. An Ada, Dirk, Maike, Meike, Nina und Thomas, die beim Auf- und Abbau sowie am Einlasstresen am Crêpes-Eisen und am Snackverkauf die Stellung hielten. Ganz herzlichen Danke außerdem wieder an das Team vom Wohnzimmer GE, das uns die Nutzung ihrer schönen Location ermöglichte und bei der Technik behilflich war. Die fotografische und Social-Media-Begleitung der Veranstaltung führte wie auch im vorigen Jahr Regina Nolte durch, mit zusätzlicher Unterstützung durch Robin Kather – dank ihres Einsatzes können wir auf einen reichen Fundus an Bildern von der Veranstaltung blicken.
Am allerwichtigsten aber waren all die großartigen Menschen, die unsere Con besucht haben und sich an den Spielrunden, Programmbeiträgen, Gesprächen und der tollen Stimmung beteiligten. Ohne euch gäbe es keine Con. Wir freuen uns schon darauf, auch im nächsten Jahr wieder eine Veranstaltung mit und für euch durchzuführen!
Euer System Matters Team
(Eindrücke von der Convention: Von links nach rechts: Cover des Programmhefts, Gruppenfoto, Einlasstresen, Blick auf die Bühne, Blick auf die Spielrunden)
Der Beitrag Rückblick: Con Matters 2026 erschien zuerst auf .
weiterlesen...
Um den Geräuschpegel im Spielraum niedriger zu halten, gab es dieses Mal nur sechs parallele Spieltische. Insgesamt wurden10 Spielrunden in den verschiedensten Verlagssystemen gespielt, darunter Dread, Electric Bastionland, Ironsworn, Monsterhearts, Mutant Crawl Classics, Sockenpuppen, Swords & Wizardry und Trophy Dark. Mit Broken Tales fand auch eine Runde mit einem verlagsfremden System statt. Besonders gefreut hat uns die Runde Photographs in der Brindlewood-Bay-Variante, die auf einem der Zines aus dem letzten Fanzine-Wettbewerb basierte.
Parallel zu den Spielrunden wurde auf der Bühne wieder ein reichhaltiges Programm mit sieben Programmpunkten angeboten:
Zum Einstieg blickte Daniel Neugebauer anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des System Matters Verlags auf die zehn ereignisreichen Verlagsjahre zurück. Kleine und große Anekdoten aus der Verlagsgeschichte sowie einige nostalgische Fotos öffneten ein Fenster in die Vergangenheit.
Auf piratige Schatzsuchen nahm Marco Schugk sein Publikum mit. Das Handwerkszeug für die Nutzung von Schatzkarten, nicht nur in Pirate Borg, war Thema seines Vortrags, mit dessen Hilfe es nun kein Problem mehr sein dürfte, das markierte X zu finden.
Unter dem Motto „Schlechte Filme – Gute Abenteuer“ halten Daniel Neugebauer und Frank Bartsch seit einigen Jahren Vorträge auf Conventions. Was können wir aus Trashfilmen für unsere Rollenspielrunden mitnehmen? Dieses Mal schauten sie postapokalyptische Genrefilme, von denen es weitaus mehr gibt als nur Fallout und Mad Max.
Statt des einfachen Bring & Buy fand dieses Jahr eine Auktion unter der Moderation von Auktionsmeister Kevin Jedamzik statt. Von Cthulhu bis Ravenloft kamen hier zahlreiche Schätze und Schnapper unter den stilechten Hammer.
Das Ask me Anything mit Andreas Melhorn und Daniel Neugebauer bot die Möglichkeit, den beiden Experten Fragen zum Thema Spielleiten im Rollenspiel zu stellen.
Ein neuer Programmpunkt war der 7-Minuten-Vortragsslam: Sieben Vorträge in sieben Minuten war das Motto dieses Präsentations-Speedruns. Den Einstieg machte Frank Bartsch, mit dem italienischen Genrekino am Beispiel von Mario Bava, gefolgt von Torben Bellinghoff, der ein Pecha Kucha Slideshow Massacre über das Leiten von Megadungeons durchführte. Anschließend erörterte Ralf Sandfuchs, warum Leveln doof ist. Nach ihm sprach Marius Seebach über effiziente Einstiege für Mausritter-One-Shots. Daniel Neugebauer leitete Designlektionen für Rollenspiele aus Super Mario Bros. 3, World 1-1 ab. Jonas Boungard stellte das Sammelkartenspiel Sorcery: Contested Realm vor. Und zum krönenden Abschluss sprach Stefan Barthel über die Hörspielreihe Masters of the Universe, insbesondere die Folge „Hinter dem Todestor“. Die Moderation übernahm Sarah Jacob.
Ein Vortrag von Ralf Sandfuchs mit Tipps und Tricks für atmosphärisches und schauriges Rollenspiel rundete den Workshop-Teil des Bühnenprogramms gelungen ab.
Nachdem der Filmabend im vergangenen Jahr so gut ankam, wollten wir uns die Gelegenheit zum gemeinsamen Schauen eines weiteren alten Klassikers nicht entgehen lassen. Mit freundlicher Genehmigung von Anolis Film präsentierten wir dieses Mal „Die Braut des Teufels“/“The devil rides out“ (1968). Anschließend führten Frank Bartsch und Regina Nolte durch das Filmgespräch mit Beiträgen aus dem Publikum.
Zur Con Matters 2026 wurde dieses Jahr, angelehnt an die Conmagazine von Goodman Games, ein ganz besonderes Programmheft veröffentlicht, das auch über die Con hinaus nutzbare Inhalte bietet (und auch im Onlineshop zu erwerben sein wird):
– „Flucht von Knusperdino-Island“ (Daniel Neugebauer mit Beiträgen von Sarah Jacob, Andreas Melhorn und Regina Nolte) für Mausritter.
– Ein Artikel über das Leiten von Mausritter auf Japanisch (Regina Nolte). Ein Berggeist für das Monster Alphabet (Kaid Ramdani).
– Der „Eulendrache“, ein Monster für DCC (Jonas Boundgard, Daniel Neugebauer).
– Das Abenteuer „Das Uhrwerk“ für gegen alle Stürme (Jörg Köster).
– Und eine Übersetzung der 10 Gebote des Rollenspielens von John Wick (übersetzt von Daniel Neugebauer).
– Mit Innenillustrationen von Mario Bühling, Ralu Miron, Hitomi Mizuno, Lutz Winter und Patrick Wittstock. Fotos der Fotostrecke von Regina Nolte, ebenso die Illustration unseres diesjähriges Eulen-Maskottchen im bequemen Con-T-Shirt. Das fantastische Coverbild, dass auch als kostenloses Poster verteilt wurde, gestaltete Lutz Winter.
Während der Convention war wieder bestens für Verpflegung gesorgt: ob Currywurst-Pommes aus dem Foodtruck, frisch gebackene Crêpes, leckeres Popcorn oder verschiedene Snacks – niemand musste die Con hungrig verlassen. Eine extra gestaltete System-Matters-Snackschüssel mit Illustrationen von Daniela Schreiter lud zum Befüllen und Leeressen ein.
Erneut wäre diese Convention nicht möglich gewesen ohne die zahlreichen helfenden Hände im Hintergrund. Unser Dank geht raus an Dana Dimanski und Kevin Jedamzik, die maßgeblich an der Konzeption und Durchführung der Con beteiligt waren. An Ada, Dirk, Maike, Meike, Nina und Thomas, die beim Auf- und Abbau sowie am Einlasstresen am Crêpes-Eisen und am Snackverkauf die Stellung hielten. Ganz herzlichen Danke außerdem wieder an das Team vom Wohnzimmer GE, das uns die Nutzung ihrer schönen Location ermöglichte und bei der Technik behilflich war. Die fotografische und Social-Media-Begleitung der Veranstaltung führte wie auch im vorigen Jahr Regina Nolte durch, mit zusätzlicher Unterstützung durch Robin Kather – dank ihres Einsatzes können wir auf einen reichen Fundus an Bildern von der Veranstaltung blicken.
Am allerwichtigsten aber waren all die großartigen Menschen, die unsere Con besucht haben und sich an den Spielrunden, Programmbeiträgen, Gesprächen und der tollen Stimmung beteiligten. Ohne euch gäbe es keine Con. Wir freuen uns schon darauf, auch im nächsten Jahr wieder eine Veranstaltung mit und für euch durchzuführen!
Euer System Matters Team
(Eindrücke von der Convention: Von links nach rechts: Cover des Programmhefts, Gruppenfoto, Einlasstresen, Blick auf die Bühne, Blick auf die Spielrunden)
Der Beitrag Rückblick: Con Matters 2026 erschien zuerst auf .
weiterlesen...