Rollenspieltheorie Rollenspiel-Theorie

@Agro

Vielleicht habe ich das Glück, daß meine Online- und P&P-Runden zu mindestens 50-75% aus STs/SLs bestehen ^_^ Für mich ist die Sache halt ein gemeinsames Problekt, an dem alle mitmachen sollen. Ich habe daher ein echtes Problem mit total passiven Spielern, das ist mir aber zum Glück auch erst einmal passiert, und die bewußte Dame ist jetzt nicht mehr in meiner Runde, da ich keine Lust habe, sowas mit rumzuschleppen.
 
Stayka Für mich ist die Sache halt ein gemeinsames Problekt schrieb:
Sehe ich genauso!
Spielen halt alle zusammen und ich komme auch nicht mit solchen "Rollenspielleichen" klar, die nix sagen, sich nicht einbringen und eigentlich nur darauf warten das ich sie anspreche und den Verhassten Satz ausstoße:
"Und was möchte dein Charakter tun?" fehlt doch nur noch das ich anbiete:

Wenn er sich entschließt sich die Tür genauer anzusehen --- weiter bei 334

Wenn er sich in der Ecke des Raumes als Topfpflanze tarnt --- weiter bei 335

Wenn er ohne Waffen und Rüstung, mit lautem Geschrei, den Drachen angreifen möchte ---- weiter bei Kapitel "Charaktererschaffung"...

Kann mich aber freuen sowas nicht mehr in meinen Gruppen zu haben...:)

Greetz da Josh
 
Wir haben alle mal klein Angefangen...... mit dem Borongeweihten der zum Ausrufer wird...... mit Rhondrageweihten der heimtükisch von hinten metzelt. Aber naja......

@Stayka: Das gegenteil von passiven Spielern ist aber auch manchmal schlimm!! Wenn jemand die ganze Zeit dazwischenquatscht...... oder jemand allen anderen Chars die Show stielt ist das auch nich erträglich als ST und als Spieler!!
Aber prinzipiell stimm ich dir zu..... passive Spieler mag ich auch nicht so..... man hat dann als ST immer so das Gefühl, dass der Spieler kein Bock auf RPG hat. Das deprimiert als ST dann schon manchmal!! Aber bei meinen Runden ist es meistens so das die Spieler am Anfang des Abends erst mal nichts so richtig in Fahrt kommen..... dann aber zur mitte des Abends immer aktiver werden und dann macht das RPG erst so richtig Spaß!!
 
Naja wie sehr man seine Spieler lenkt ist sehr eine Frage der Mentalität der Spieleitung ;)

Ich erzähle gerne eine gute Geschichte die ich mir ausgedacht habe, man vermag das sicherlich auch alles frei und nach Spielerwünschen gestallten können.
 
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