[Prometheus Games] Prometheus Games sucht Autoren und Übersetzer

B.A._Baracus

Dhampir
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22. März 2007
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Um die verschiedenen Projekte der nächsten Zeit effektiv zu betreuen, suchen wir Autoren und Übersetzer, die unser bisheriges Team ergänzen. Wenn du Spaß an kreativer Arbeit hast, teamfähig und enthusiastisch bist und gerne Texte schreibst oder aus dem Englischen oder ins Englische übersetzt,
sollten wir uns kennen lernen. Schreib uns einfach über das Kontaktformular unserer Website oder direkt an bewerbung[at]prometheusgames.de eine E-Mail und wir melden uns umgehend bei dir.
 
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Das klingt in etwa so spannend wie ein Besuch beim Frisör. Du willst enthusiastische Mitwirkende? Dann gib uns doch mal einen Grund enthusiastisch zu werden. Was sind das für geheimnissvolle Projekte die nach einer Übersetzung schreien? In welchen Sparten kann man kreativ werden oder seine eigenen Ideen einbringen? Braucht ihr Weltenbastler/Abenteuerplotter/Regelakrobaten? Was, wenn nicht fetter Zaster, massenweise Groupies und ewiger Ruhm erwartet den Mitarbeiter in 'spe?

Hau doch mal auf die Kacke (und poste das ganze vielleicht in einen passenderen Bereich)?!
 
AW: [Prometheus Games] Prometheus Games sucht Autoren und Übersetzer

Es ist nicht unser Ziel mit dieser Info "auf die Kacke zu haun" oder jemanden zu überreden sich als Autor oder Übersetzer zu versuchen. Das wäre wenig produktiv. :)

Aber um auf den zweiten Teil deines Posts zu kommen: Wir suchen Autoren für die komplette Palette, also Regeltexte, Stimmungstexte, Abenteuerkonzeption usw. Die Vergütung ist branchenüblich. Wer Genaueres wissen möchte, kann mich gerne kontaktieren. Bitte habt Verständnis dafür, dass ich in den Foren nicht mit konkreten Zahlen hausieren gehe. :)
 
AW: [Prometheus Games] Prometheus Games sucht Autoren und Übersetzer

Falls ihr Milch im Kaffee nehmt, bitte auch selbst mitbringen. Die wird ja demnächst unbezahlbar ;) .
Unseres Wissens nach ist das branchenübliche Honorar doch ein wenig höher. Aber falls wir uns irren und euch der Kaffee reicht, sagen wir da natürlich auch nicht Nein ;) .
 
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