Sonstiges [News] Cthulhoide Neuigkeiten

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Ein Waffenkatalog

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och im Februar soll das Waffenhandbuch zu Cthulhu erscheinen. Offiziell wird es so beschrieben:
“Hierbei handelt es sich um einen Katalog mit Waffen von der Steinzeit bis heute, einschließlich der Waffen der außerirdischen Wesen und der Kultisten. Zu jedem der 600 Waffentypen ist auch (more…)
 
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Framewerk Würfelgenerator

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ch hab auf Voidstates Seite schonmal hingewiesen nun gibt es dort einen feinen Charakterbogen zum Rollenspiel CthulhuTech. Der Bogen ist wirklich schneidig und um längen besser als jener aus dem Regelwerk. Der Spieler darf nun also auch mit optisch (more…)
 
Das Waffen - Handbuch umfasst alle denkbaren Epochen des Cthulhu - Rollenspiels von der Steinzeit bis heute und präsentiert alle bekannten Waffen der außerirdischen Wesen und ihrer Kultisten in Wort und Bild. Das Waffen-Handbuch ist ein Waffenkatalog. Jeder Waffentyp wird beschrieben und...

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Diese Erweiterung der Munchkin-Parodie auf H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos enthält die deutsche Version der Sets Munchkin Cthulhu 2 UND Munchkin Cthulhu 3. Von den 112 neuen Karten sind 56 von John Kovalic illustriert, die anderen 56 stammen von François Launet, dem Zeichner des kultigen...

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Das ganze 130-Seitige Werk samt eines tollen Covers von Manfred Escher befindet sich bei der Druckeri! Liefertermin der Ausgaben ist der 18.April! Ich bin unheimlich auf mein Musterexemplar gespannt.Mehr Infos zum Making Of findet ihr hier:

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gedruckt hier auf meiner Couch

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er sie nicht hat, soll sie kaufen. Definitiv! Die #6 Ausgabe von Der Ruf dem Magazin für düsteres Rollenspiel ist toll. Das zum ersten Mal als greifbare Version erscheinenden Magazin ist sowohl inhaltlich als auch grafisch gelungen. Manfred Escher, der für zahlreiche Cthulhu Titel verantwortlich ist hat ein Cover hingelegt, das sich Sie schreibt. Auf 130 Seiten tummeln sich Artikel und Abenteuer diversester Systeme. Der Heftrücken mit angefangener Grafik lässt auf weitere Ausgaben schließen! Aber dazu später mehr.
Tolles Fanzine!
Mich darf man jetzt für die nächsten 2 Stunden abschreiben denn es warten:
  • Strategien für Detektivabenteuer
  • Soundcheck
  • Episodenhaftes Spiel. Alternative Arten der Kampagnenführung
  • „The New Empire“ eine epische Kampagne für Space Gothic
  • Automatische Schrotflinten für Cthulhu
  • Eine Cyberpunk Kurzgeschichte namens „5 Yen gegen den Krieg“
  • Innsmouth TX ein cthuloides Feng Shui Szenario
  • Das Abenteuer „ In der Nacht“ für Cthulhu 1920
  • Infos zur Truth von SLA Industries
  • Das One-on-One Szenario für Kult „ The Darkness in Our Souls“
  • Eine Leseprobe zu Disturbania einer Kurzgeschichten Anthologie
  • „ Das Dorf“ einem Degenesis Abenteuer
  • Das Handout-Tutorial #5 In-Game Zeitung beleuchten
  • Und Persona einem Unknown Armies Szenario darauf gelesen zu werden.
Auf der Website stehen nun auch Bonusmaterialien bereit wie etwa Beispielcharaktere zu „Innsmouth, TX “, Konvertierungsvorschläge von KULT zu Unknown Armies.
Der Ruf #6 wird erst online gehen, wenn Ausgabe #7 gedruckt wird. Die 100 Exemplare der #6 sind somit eine Weile hochexclusiv. Für 6€ wird einem da schon viel geboten. Alles in allem lässt Oliver verlauten, dass die Aktion unerwartet erfolgreich lief und der Ruf selbst nach Portugal ging.
Jetzt Der Ruf #6 bestellen!
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Im Waffen-Handbuch wurden die Werte für vier Waffen, die im Buch beschrieben werden, nicht mit angegeben. Wir liefern sie hiermit nach. Das Erratum zu "Waffen-Handbuch" herunterladen.(Pdf-datei, Dateigröße 1,4 MB)

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Deception is a right.
Truth is a privilege.
Innocence is a luxury


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ie Andreas berichtet wird das von Arc Dream Publishing ( Monsters and Other Childish Things, GODLIKE sowie Wild Talents) und Pagan Publishing (Delta Green, The Hills Rise Wild!) in der Mache befindliche Quellenbuch Targets of Oppurtunity zu Delta Green gedruckt, sofern 20000$ an Vorbestellungen zusammenkommen. Risikoloses Drucken nenne ich sowas. Das sogenannte Ransom-Modell sieht eine Spende, von in diesem Fall 50$ vor welche auf fundable.org gesammelt werden. Im Gegenzug erhält man ein schickes Quellenbuch inkl. Porto und Verpackung. Kommt es nicht zu den benötigten 20.000 $ wird es keinen Druck geben aber auch keinen Einzug des Geldes. Momentan haben sich 400 gleichgesinnte ein Buch gesichert. Europäische Besteller müssen etwas mehr ( ca. 25$) spenden denn die 50$ entsprechen genau dem Buchpreis inkl. Porto & Verpackung für eine nationale Zustellung in Amerika. Delta Green ist ein Kampagnenhintergrund für Chaosiums Call of Cthulhu und versucht die Welt von Lovecraft mit der hochteschnischen modernen Welt der Nachrichtendienste zu verbinden. Mit Cthulhu now hat man zwar ein zeitlich Ähnliches Szenario anzubieten, allerdings wartet Delta Green doch mit einigen Schmankerln auf.
Delta Green ist der Deckname einer geheimen Organisation innerhalb der Regierung der Vereinigten Staaten von Amerika, die es eigentlich nicht geben darf. In ihren Reihen findet man FBI- oder CIA-Agenten, aktive oder ehemalige Militärs und Kriminalisten, Menschen, die auf die eine oder andere Weise mit dem Mythos oder dessen Kulten und Verschwörungen in Berührung kamen und nun eine verzweifelte Schlacht gegen diese übermächtige Bedrohung führen, die bis in die eigenen Reihen reicht.
Ihre Wurzeln hat Delta Green in den 20er Jahren in Abteilung P, einer Organisation zur Bekämpfung paranormaler Erscheinungen der amerikanischen Regierung. Anlaß zur Gründung gab ein Zwischenfall in Innsmouth, einem Fischerdorf in Massachusetts. Es ging dabei um irgendwelche “Fischmenschen”. Genaueres wissen die meisten heutigen Mitglieder Delta Greens nicht. Nur, daß diese Angelegenheit eine derartig große Brisanz besaß, daß man es für notwendig hielt, Abteilung P (Abteilung für Paranormales) ins Leben zu rufen. Man erfand für sie eine neue Sicherheitsstufe: Delta Green. Irgendwann wurde es üblich, Abteilung P nur noch als Delta Green zu bezeichnen.
Das Anliegen Nummer eins von Delta Green: Land und Menschen vor einer übermächtigen Gefahr zu bewahren, die das ganze Land - die ganze Welt - ins vernichtende Chaos stürzen könnte. Wie würde die Bevölkerung reagieren, wenn sie wüßte, daß viele Horrorgestalten aus Märchen und Kino wirklich unter ihnen leben? Die alles vernichtende Panik wäre kaum auszumalen. Außerdem könnte dies den Feind zu unvorsichtigen Schritten verleiten, zu Vernichtungsschlägen, die bislang ausbleiben. Delta Green weiß selbst nicht genau, wie zahlreich und wie mächtig der Feind ist. Aber man verspürt auch keinen Drang dazu, dies endgültig in Erfahrung zu bringen.
Wer mehr über Delta Green erfahren möchte dem sei die Einführung zu Delta Green auf Pegasus.de empfohlen:
Delta Green Einführung
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Mitstreiter gesucht!

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ie nunmehr siebente Ausgabe des Fanzines Greifenklaue steht an. Das +1 Fanzine wird sich diesmal hauptsächlich mit dem Thema Endzeit befassen. Angekündigt sind bisher neben dem Cthulhu-Endzeit Abenteuer „ Flutopfer“, ein Maddrax Abenteur für die gleichnamige Romanheftserie welche als Rollenspiel bespielbar ist, auch die obligatorische Übersicht von deutschsprachigen Endzeitlichen Rollenspielen. Ausserdem wird die Welt Greyhawk vorgestellt sowie die Stadt mmerschwinge beschrieben welche eine Avarielstadt ist. Avariel oder auch Geflügelte Elven (Aril’Tel’Quessir) sind eine Elfenart in den Forgotten Realms.
Da ein Fanzine eine Sache ist die vom Mitmachen lebt, laden die Macher jeden dazu ein, auch etwas beizusteuern, Artikel, Illustrationen oder was immer Euch einfällt…
Der Abgabeschluß ist der 30.7., ab dann wird bis Ende August alles fertiggemacht und im September/ Oktober sollte es das Heft dann geben.
Eine fertige Greifenklaue ( #6) sieht dann so aus:
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Wer mehr über Fanzines, Ihren Ursprung und ihre Geschichte wissen möchte dem sei das Dorp-Tv Interview mit Greifenklaue Macher Ingo Schulze an Herz gelegt. Eine Übersicht diverse Fanzines gibt es hier im Almanach[FONT=Verdana,Arial,Helvetica,Geneva,sans-serif]. Solltet Ihr ein Fanzine kennen das dort nicht gelistet ist scheut Euch nicht mir den Link zu nennen.[/FONT]
Zur Greifenklaue
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Abenteuer, ADD, Advanced Dungeons and Dragons, Avariel, Cthulhu, Dorp-TV, Fanzine, Fanzines, Forgotten Realms, Greifenklaue, Greyhawk, Maddrax
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Magazin für düsteres Rollenspiel

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ie Ausgabe #7 des ehemaligen E-Zines Der Ruf dem Magazin für düsteres Rollenspiel ist für den November 2008 geplant. Ehemalig deswegen da Der Ruf Macher Oliver Fedtke die 6 Ausgabe drucken ließ. Ich habe darüber hier berichtet.
Folgende Inhalte sind bisher für die Siebte Ausgabe angedacht:
Abenteuer:
3 Episoden für die Space Gothic-Kampagne The New Empire
Abenteuer für CthulhuTech
Abenteuer für Arcane Codex
Abenteuer für Cyberpunk 2020
Abenteuer für Cthulhu 1920er
Abenteuer für Cthulhu Now / Delta Green
Artikel:
Rätsel im Horrorrollenspiel im Stile von DaVinci Code und ähnlichen Mysterie-Okkult-Thrillern
Grundausbildung: Scharfschützen im Rollenspiel
Inspiration aus Musik - wie man aus Songs Abenteuer bastelt
Weiteres Material wird im Lauf der Zeit hinzukommen.
Gerne werden Anregungen entgegen genommen und auch Beiträge gesammelt. Wenn jemand was hat oder eine Idee, einfach frei heraus, gutes Material ist immer willkommen und als Lohn gibt es dann auch immer ein Belegexemplar gratis.
schreibt Oliver
Wer nun noch eine Ausgabe sein eigen nennen möchte kann diese gerne hier bestellen.
Der Ruf
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Aus der Tiefe rufe ich, Herr, zu Dir

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rimsus Krimskrams-Kiste bekannt für Rollenspiele wie: Das Monster aus der Spätvorstellung, Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen, Das E.R.S.T.E und De Profundis feiert zehnjähriges Bestehen und kündigt geheimnisvolles und besonderes für 2008 an über das noch nichts verraten wird. Aber für Anhänger des Rollenspiels De Produndis ist schon jetzt gesorgt. Die Krimskrams-Kiste hat einen kleinen Download in Form des Artikels „ Die Welt des Psychodramas“ bereitgestellt. Dazu heißt es vom Verlagsleiter Ralf Sandfuchs:
Aber zunächst sollen unsere Fans dort draußen etwas von unserem bevorstehenden Jubiläum haben, denn wir haben ein kleines Geschenk für sie, besonders für diejenigen, die unser Erzählspiel „ De Profundis “ mögen. „ Die Welt des Psychodramas“, ein Artikel zum Lesen und Losspielen, schildert eine komplette neue Spielidee im Geiste von „ De Profundis“, geschrieben von Michael Oracz. Der Text war sowohl in der englischen als auch in der polnischen Ausgabe des Original-Spiels enthalten, wurde jedoch bei der deutschen Überarbeitung weggelassen. Doch ab sofort kann man sich dieses fehlende Stück “De Profundis” als kostenlosen Download von unserer Website holen.
Wem das Original gefallen hat, der sollte auch diesen Text lesen! Und wer noch nicht weiß, was “De Profundis” ist, für den ist das natürlich DIE Chance, das Spiel kennen zu lernen.
Zu De Profundis heißt es:
Das Buch ist nicht nur eine Spielanleitung, sondern zugleich eine Demonstration des Spieles selbst. Es besteht ausschließlich aus Briefen des polnischen Autors, Michal Oracz, an Ralf Sandfuchs, den deutschen Übersetzer des Buches. In diesen Briefen, aus denen hervorgeht, dass der Verfasser allmählich den Bezug zur Realität verliert, wird die Funktionsweise des Spiels erklärt.
Grundsätzlich handelt es sich bei De Profundis um ein Brief-Rollenspiel. Die möglichen Variationen und der besondere Zugang des Spiels zur Realität erschweren jedoch eine genaue Einordnung. Der Autor sieht das Spiel weniger als Rollenspiel, sondern vielmehr als Psychodrama in Briefform.
Zunächst überlegt sich jeder Spieler einen Charakter, dessen Rolle er in den Briefen übernimmt. Das eigentliche Spiel besteht in Form der Briefwechsel zwischen den Spielern bzw. ihren Charakteren. Die Grundannahme ist dabei die Existenz von geheimnisvollen, düsteren Mächten hinter der scheinbaren Realität, angelehnt an H.P. Lovecraft und seinen Cthulhu-Mythos. Es gibt kein festgelegtes Ziel oder Ende des Spieles, und kaum Einschränkungen hinsichtlich Handlung oder Gestaltung.
Wichtig ist, dass die Briefe authentisch erscheinen. Weil sich der Kontakt der Spieler auf die Briefe beschränkt, kommt diesen eine besondere Aussagekraft zu. So können etwa stilistische Details wie eine zittrige Handschrift auf Furcht oder Wahnsinn eines Charakters hinweisen.
Quelle
Die Welt des Psychodramas download
Verlagswebsite
Eine Rezension
De Profundis Links
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Grillen und Spielen

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ollte es jemanden in die Nähe von Velbert am Wochenende verschlagen und euch dürsten nach Rollenspiel dem sei doch geraten bei der Grillcon vorbeizukommen. Ein kleiner lokaler Con bei dem es für 8€ Grillgut, Getränke und sogar Rollenspiel gibt. Alles in allem werden wir mit ca 30 Spielern 2 Tage die Welten retten. Initiert wird das ganze vom Roleplaynetwork dessen monatlicher Stammtisch hier Erwähnung findet. Das ganze findet in Tönisheide im CJVM statt ab ca 12 uhr und geht bis Sonntag. Wir würden uns freuen das ein oder andere neue Gesicht begrüßen zu dürfen. im übrigen im Eintrittspreis sind getränke und Essen enthalten. Ihr braucht also nur noch Stifte und Würfe
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CVJM Tönisheide e.V
Kuhlendahler Str. 34
42553 Velbert
Telefon: 02053/6845
Spielrunden:
SAMSTAG 12.07.
nWoD/Storyteller (End of Innocence)
Fate Talislanta
RATTEN!
Kronstadt Fantasy “homebrew”, Fancore (Wachen, Wachen )
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Call of Cthulhu (Bonfire Lodge)
Kronstadt Fantasy “homebrew”, Fancore (Angriff bei Nacht )
SONNTAG 13.07.
Stargate Gurps
PP&P (Fast Food)
Paranoia
Roleplaynetwork
CVJM Tönisheide
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