Neue Einfluss Regelung ab Zeitsprung!!!

Tarma

Fianna Galliard
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18. Oktober 2005
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So, wir haben uns jetzt seit einiger Zeit Gedanken gemacht wie man den Einfluss den die Vampire auf die Welt der Sterblichen haben, besser darstellen kann.
Dabei ging es uns zum einen darum, den Einfluss durchschaubarer zu machen und zum Anderen darum euch ein System zu bieten, wie ihr Einfluss erlangen könnt und was ihr dann damit anfangen könnt.
Zunächst mal zum Grundgerüst. Wo gibt es Einfluss. Hierbei haben wir uns für 11 Hauptsparten entschieden, die jeweils aus mehreren Untergruppen bestehen(die aber nur zur Verdeutlichung dienen)

  • Bildung Universität, Schulen, Forschungseinrichtungen
  • Finanzen Börse, Banken, Steuerberater, Immobilien
  • Gesundheitswesen Krankenhäuser, RK, Hilfsdienste, Apotheken
  • High Society Kunstszene, Partys, Musikszene(organisiert)
  • Industrie Transport, Fabriken, Industrie
  • Medien Radio, Zeitungen, Fernsehen
  • Occultismus Zauberladen, Voodozirkel, Wiccas, Media, Kirchenanhänger
  • Politik Parteien, Stadtrat, Bürokratie
  • Polizei Gerichte, Anwälte, Polizei
  • Straße Obdachlose, Gangs, Punker, Musikszene(anarchisch)
  • Unterwelt Waffen, Drogen, Prostitution, Mörder, Diebe

Jedes Gebiet umfaßt 100% von denen aber nur 80% in Kainitischer Hand sein kann, davon höchstens 40% pro Gebiet bei einer Person und höchstens 30% bei der nächsten.
Vor dem Zeitsprung wird ein Grundgerüst an Einflüßen verteilt an alle SL-Charaktere und Spieler die sich mindestens seit dem letzten Zeitsprung in Finstertal/-burg aufhalten(um das Zusammenwachsen der Städte zu unterstützen wird das nicht getrennt.) )
Jeder den das betrifft bekommt von mir eine PN mit der Prozentzahl die er verteilen darf.
Dann schicken mir alle dies betrifft Aufteilungen und bei Überbelegung bekommt (nur in diesem Fall) jeder weniger und muss den Rest umverteilen. Bei krasser Überbelgung muss man sich halt einigen.

Im Zeitsprung können alle (nur für diesen Fall würde ich drüber nachdenken auch SL-Charakteren fest EP zu geben) für EP Einfluss kaufen, wenn sie gleichzeitig einen thread schreiben wo sie beschreiben wie sie dass anstellen wollen (kann natürlich über Fähigkeiten unterstützt werden)
Wenn es dabei zu Überbelegungen kommt, erfahren die "alten Hasen" davon und je nach Reaktion, verlieren eben alle Beteiligten gleich viel Einfluß oder es klappt nicht, oder nur die Alten verlieren und der neue steigt voll ein. Hierbei können in keinem Fall Einflüße die verloren gehen anderweitig besetzt werden, sondern die sind dann eben verloren.

Wenn man nun Einfluss einsetzen will, dann meldet man das in einem eigenen Unterforum an, indem dann auch die Würfe gemacht werden. Das Ganze läuft folgendermaßen ab.
In einem passenden Thread beschreibt der Spieler was er, wie vorhat und verlinkt den thread in seinen Einflussthread, danach wird dort die Schwierigkeit festgesetzt.
Etwas Alltägliches Möglich machen (zB. "Die Polizei kommt erst in einer halben Stunde egal was passiert", oder "Meine Diskotek bekommt die Erlaubnis die ganze Nacht offen zu haben", oder "ich brauche in 3h eine Party mit 100 Leuten auf den Wiesen") hat eine Schwierigkeit von 50.
Man zählt Einfluss +20 +1W10pro Punkt in einer passenden Fertigkeit (im ersten fall zB. Ausflüchte, im zweiten Politik, im dritten Szenekenntnis )
Danach beschreibt der SL im Thread welche Auswirkungen das Ganze hat.
 
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