Keine Ahnung bzgl. Translation-Guide, aber was Antagonisten und Atlantis angeht:
Der Arbeitstitel der 2nd Edition ist "The Fallen World Chronicle" - es gibt keinen zentralen Antagonisten. Der Seher des Throns sind nun als Spielerfraktion möglich und der primäre Antagonist ist, wie früher, die Hybris der Magier.
Die Exarchen funktionieren nun auch ohne Atlantiserklärung, es sind einfach gottgleiche Entitäten aus dem Supernal, die für den Fluch der Lüge verantwortlich sind. Die Seher des Throns sind wie ein Kult, der die Exarchen anbetet und ihnen dient, in der Hoffnung auf einen Platz im "Paradies". Warum die Exarchen despotische Götter sind und die Welt in der Lüge gefangen halten wollen bleibt offen - Götter müssen sich nicht rechtfertigen und wirken bekanntlich in mysteriösen Wegen, sprich: Bleibt ganz dir als Erzähler überlassen. Die Seher erfahren i.d.R. nur, was die Exarchen wollen, nicht warum. Die Motivation der Seher (wenn man die noch als Antagonisten auffassen will) ist ganz einfach die aller religiösen Menschen: Purer Eigennutz. Göttern ohne zu hinterfragen dienen, um sich das Paradies zu erkaufen.
Linkshändige und wahnsinnige Magier sind eben in ihren eigenen Obsessionen und Allmachtsfantasien gefangen, eben größenwahnsinnig - das ist ihr Antrieb und für ihren Wahn gehen sie eben über Leichen und Paradox.
Die Antagonisten erfordern alle nicht zwingend einen Atlantishintergrund, ebenso wenig die SC-Fraktionen. Die Atlantis-Geschichte ist ein Mythos wie vom Garten Eden, eine Parabel für die Gefahren der Hybris. Zumindest soweit ich das Buch gelesen habe ist es keine feststehende Tatsache, dass Atlantis mal Wirklichkeit war und Drachen dort Magie lehrten und was weiß ich. Wenn du das Konzept von Ascencion, dass Realität und Wahrheit von Überzeugungen abhängig ist, für deine Chronik willst, unterstützt Awakening das aber weiterhin nicht, sondern grenzt sich ganz klar davon ab.