Lupin III

AW: Lupin III

Gentleman-Diebe? Am nächsten käme noch SR dran dass Einbrüche recht genau reguliert.
Zweite Wahl wäre D20 mit den ganzen Disable-Device-Fertigkeiten etc., zu dem sicher auch irgendwer eine passende Regelergänzung für animeartiges Spiel geschrieben hat.

Oder was ist sonst der Aspekt den du besonders hervorheben willst?
 
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ich könnte mir sehr gut "Wushu" von Dan Bayn vorstellen. Gibts auch als kostenlose deutsche Übersetzung (einfach eine PM an mich, da es mit der Downloadseite Probleme gibt).
 
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Was Lupin für mich auszeichnet, ist die Konstanz der (Spieler-)Charaktere...
Man stirbt nicht, sondern findet genau im richtigen Augenblick die Falltür zu einem vergessenen Bunker, kurz bevor die Granate reinfliegt...
Man ist immer genau so spleenig kennt seine Macken und fällt trotzdem immer wieder aufeinander rein...
Und was ganz besonders wichtig ist, so wahnsinnig der Plan auch erscheint und so unwahrscheinlich es auch klingt, mit genügen Witz und Charm gelingt er garantiert...
Mal ganz davon abgesehn, dass jeder Charakter ein Meister im Gebrauch von Schusswaffen ist, trotzdem aber immer auf den selben alten Revolver bzw. das altehrwürdige Schwert zurückgegriffen wird, weil man einfach so gut mitteinander zurecht kommt und gemeinsam schon Panzer zerlegt hat, dass kein Raketenwerfer der Welt diese Freundschaft trüben könnte...
 
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Kazuja schrieb:
Was Lupin für mich auszeichnet, ist die Konstanz der (Spieler-)Charaktere...
Man stirbt nicht, sondern findet genau im richtigen Augenblick die Falltür zu einem vergessenen Bunker, kurz bevor die Granate reinfliegt...
Man ist immer genau so spleenig kennt seine Macken und fällt trotzdem immer wieder aufeinander rein...
Und was ganz besonders wichtig ist, so wahnsinnig der Plan auch erscheint und so unwahrscheinlich es auch klingt, mit genügen Witz und Charm gelingt er garantiert...
Dann ist wushu gar nichtmal so verkehrt.
 
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Mein Tip wäre in dem Fall auch Wushu. Für mehr Klischeereiterei empfehle ich Risus, für mehr Crunch und Persönlichkeitsmechaniken The Shadow of Yesterday.
 
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Was ich mich frage ist... Wenn ich Wu Shu richtig verstanden habe wird die genau Beschreibung, dessen was ich mache belohnt nicht aber die Idee an sich...

Und das ist irgendwie komisch...
 
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