oD&D/AD&D Kampf im Alchemie-Labor

AW: Kampf im Alchemie-Labor

Mögliche Unfälle, Einfälle und Reinfälle, gerne auch mit Zufälle-Tabälle.

mfG
mlr

So ziemlich das einfachste ist die AD&D DMG Potion Miscibility Tabelle in der erklärt wird was passiert wenn man zwei Tränke die keine permanente Wirkung haben ( wie z.B. Healing Potions ) zu kurz hintereinander getrunken werden ( war das 1 Turn? Ich weiss es nicht mehr.)

Lustige Effekte.
Potentiell möglich auch bei den sich entwickelnden Dämpfen.
 
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Wenn man zu viel Tzatziki isst. :D

Mach dir doch einfach ne Tabelle aus den möglichen Potions aus dem DMG und überleg dir ein paar lustige Effekte mit Farb- und Formveränderung der Chars á la Asterix & Obelix (Zaubertank), lustige Effekte die beim mischen von Tränken passieren könnten, etc.
 
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Hmmm... Wenn ich mir ganz spontan einen Regelmechanismus ausdenken würde, dann käme mir als erstes in den Sinn, dass bei einem (unmodifizierten) Trefferwurf von 1 (oder 1 und 2 / oder gar 1, 2 und 3 - je nachdem wie viel Action du gerne hättest) eine alchemistische Apparatur herunterfällt. Sobald zwei zu Boden gegangen sind, fangen die Dämpfe an sich zu mischen und ich würde an dieser Stelle eine Tabelle mit 20 verschiedenen Effekten entwerfen und dann einen W20 würfeln, um festzustellen was geschieht.

Jetzt muss man noch überlegen, wer davon betroffen ist - die einfachste Variante wäre, dass der Effekt auf alle im Raum befindlichen Charaktere und Gegner wirkt.




Ansonsten müsste man das Ganze etwas komplexer aufziehen und definieren, wo genau sich was befindet und, und, und...
 
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Wenn man wirklich AD&D spielt, dann haben die Gerätschaften ja erst mal einen Save vs. Crushing Blow (wenn sie zu Boden fallen z.B., oder bei einem Treffer auf einen der Tische/Regale eben gegen ggf. Cutting.

Im grossen und ganzen passiert erst mal nix, außer die Flüssigkeiten mischen sich. Weil genau das auch in einem SC-Magen passiert ist die Trank-Mischunfalltabelle schon recht passend.

Natürlich kann man sich einige ander Sachen im Voraus überlegen. Giftige Dämpfe, Feuer usw. bei miteinander reagierenden Reagenzien ( wobei normalerweise die Alchimisten schon darauf bedacht sein sollten reaktionsfreudige Kombinationen voneinander fern zu halten).
 
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Ist halt ne Stil-Frage! Ich würde ein wüstes Gemetzel stattfinden lassen, wo auf die Umgebung kaum Rücksicht genommen wird.
 
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