AW: Kampf im Alchemie-Labor
Hmmm... Wenn ich mir ganz spontan einen Regelmechanismus ausdenken würde, dann käme mir als erstes in den Sinn, dass bei einem (unmodifizierten) Trefferwurf von 1 (oder 1 und 2 / oder gar 1, 2 und 3 - je nachdem wie viel Action du gerne hättest) eine alchemistische Apparatur herunterfällt. Sobald zwei zu Boden gegangen sind, fangen die Dämpfe an sich zu mischen und ich würde an dieser Stelle eine Tabelle mit 20 verschiedenen Effekten entwerfen und dann einen W20 würfeln, um festzustellen was geschieht.
Jetzt muss man noch überlegen, wer davon betroffen ist - die einfachste Variante wäre, dass der Effekt auf alle im Raum befindlichen Charaktere und Gegner wirkt.
Ansonsten müsste man das Ganze etwas komplexer aufziehen und definieren, wo genau sich was befindet und, und, und...