AW: Idee: Munchkins im Wilden Westen
Naja, das muss man dann wohl etwas feinbügeln, den genauen Wortlaut.
So mal eine kurze Inventur was wir denn (theoretisch) schon hätten:
5 Herkünfte (Engländer, Holländer, Spanier, Mexikaner, Indianer)
4 Klassen: Revolverheld, Goldsucher, Bandit, (Hilfs-)Sheriff
4 GUAL Karten: Den SL beim Kartenspiel bescheissen, den SL zum Showdown herausfordern, Die Postkutsche überfallen, Banditen in die Flucht schlagen/überfallen
12 Orte/Räume/Gebäude: Da muss man evtl mal sehen was gut und was blöd klingt
Tonnenweise Gegner
Tonnenweise Gegenstände
Einige Fallen/Flüche
Gibt es eigentlich eine Art "Goldener Schnitt" in welchem Verhältnis die Kartentypen in der "Grundbox" vorkommen sollten/müssten?