Hobbyautoren für Requiem?

Skar

Dr. Spiele
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Im White-Wolf-Forum liess Justin Achilli dazu folgendes verlauten:

Subject: Requiem Writers Guideline Updt
el_bastardo - 04/27/2004 11:48:17

Howdy, people. I understand some of you would like to write for Vampire: The Requiem. Glad to hear it; it's good to know that you're excited about the new game and looking forward to it. Here's a few things for you to keep in mind when sending me writing submissions.​


• NO FICTION. I don't usually type in all caps, but this is important. I'm not printing anthologies or short stories. I'm printing a game, and what you send me should show me that you can create game material. I can't do anything at all with a fiction submission, as it doesn't show me how well you're suited to doing what I'm trying to do. Also, if you send me poetry, I will laugh and laugh and laugh. Since this is "the Intarnet," I'll say it again: No fiction. No fiction.

• Submit three to five pages. Any less and I haven't seen enough. Any more and I've already moved on to the next submission.

• I don't need characters yet. You'll maybe have opportunities to create and define characters once you receive an assignment, but right now a character doesn't show me how broadly your skills go. They show me only a single, crystalline idea. Don't send characters as a submission.

• More than anything else, what I want to see is the ability to think and the ability to be rad. I recommend sending me a proposal for a book. What's the book about? Why is this a cool idea? How's it outlined? That's your purview. Go wild. I know we're keeping a lot of this hush-hush and you don't know details yet -- what I want to see is how you think in a vacuum, and where your creative capacities lie. Like as not, your proposal won't be turned into a book (because I already have my schedule hammered out for the next few years and I'm way geniuser than you), but it does show me where you see room for development in the structure of the vampire myth and how you'd go about it, smarty-pants.

• As a subset of the above point, the core Vampire book is done, so don't waste your time redesigning the game from the ground up. You'll be writing supplementary material, not redefining the World of Darkness and the Storytelling System from scratch. Focus on modular elements of the world, as opposed to huge, broad swaths of it.

• And as a subset of that, I don't need any geographical location sourcebooks in the traditional by Night or City of the Damned formats. I haven't even committed to how many of these we're doing, or even if we're doing them at all, so please focus your attention elsewhere.

• Always include a record of disclosure. It's available in the now-outdated submission guidelines, but it still protects you and I both.

• I'm not taking electronic submissions right now. If you want me to see it, you have to send a physical copy to me. Double-space. Don't bother with a SASE because if I have some work for you, I'll get in touch with you by e-mail or phone (so include those points of contact).

Send submissions to:

White Wolf Game Studio
Attn: Justin Achilli
1554 Litton Dr.
Stone Mountain, GA 30083

Please note that this is not an open call for submissions. While we are, indeed, always taking submissions from potential writers, I'm not guaranteeing that I'll be hiring anyone new in the immediate future. This is just to reinvigorate my writers' pool and to keep options open for all of us in the exciting times to come.

Rock on,
Justin​
 
Hmm, klingt nach nichts besonderen in meinen Augen. Verlage schauen immer mal gerne ob es irgendwelche Talente für sie gibt, aber sie können auch gut ohne sie leben.

(Oops, der Thread ist ja schon sehr alt.)
 
Kleiner Nebeneffekt:

WW bekommt so Unmengen an Material und muss noch nicht mal "Danke" dafür sagen. Im Prinzip will Achilli Ideen für Sourcebooks, und wenn du wirklich brav bist darfst du es dann sogar schreiben.
Die Bezahlung dürfte ein schlechter Scherz sein, aber einige Leute tun für Ruhm ja alles.

Sourcebooks. Ohne neue Regeln. Ohne Charactere. Keine Citybooks. Ohne einen Hinweis in welche Richtung sie gehen dürfen. Ohne Informationen über den neuen Hintergrund.
Wenn man das so liest hört es sich fast an als ob er eigentlich keine haben möchte.

-Silver
 
Sourcebooks. Ohne neue Regeln. Ohne Charactere. Keine Citybooks. Ohne einen Hinweis in welche Richtung sie gehen dürfen. Ohne Informationen über den neuen Hintergrund.
Wenn man das so liest hört es sich fast an als ob er eigentlich keine haben möchte.

Oder Sachen, bei denen man nacher nicht mehr die Urheberschaft richtig nachweisen kann :)
 
Gehe ich recht in der annahme, das keiner von euch beiden den Record of Disclosure von White Wolf gelesen hat?

Es ist nebenbei erwähnt nichts neues, das Hobbyautoren Ideen an Verlage einschicken und diese manchmal dann angenommen werden.
Manchmal nur ein NSC, manchmal auch nur ein Storyhook, kaum länger als ein oder zwei Zeilen, oder ein bestimmter neuer Ausrüstungsgegenstand, magisches Ritual, etc.
Sowas kommt ständig vor, da ist WW beileibe nicht anders. Der Unterschied ist nur, das WW solche "kleinen" Autoren weniger offen zur Schau stellt, ihr Name also eher selten irgendwo publiziert wird, während Atlas bei Unknown Armies z.b. jeden kleiner Schreiber auf dem Buchcover erwähnt.
 
Nein es ist nichts neues, das stimmt. Trotzdem lassen sehr allgemein eingeschickte Ideen sich von den Konz...ähm...von White Wolf wesentlich einfacherer ausbauen, gleich ob RoD oder nicht.

Mal abgesehen davon ist das ja alles eh nur Theorie.
 
Woher kann man dieses Record of Disclosure lesen?

mfg
Aqui

PS: Mal gucken, ob mir was einfällt *händereib und auf Sommerferienwart*
 
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