Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

Da sind auch aktuelle Lehrer dabei bestimmt. Aber ich frag nicht jeden Kunden nach seinem Job :).
Abgesehen davon: Man sollte sich wundern wieviele Leute Inzest Pornos schauen *G*
Darum gehts nun aber wirklich nicht.


Ich denke aber in der Grundtendenz sind wir uns doch alle das Thema betreffend einig.
Momentan gibt es durch Handys, Handhelds, Browsergames usw NOCH keinen echten Konkurrenzmarkt für die sogenannten ernsthaften Spiele.
 
AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

Ach noch schlimmer...ich kann mir sogar Core games auf handys vorstellen ... nach dem ich das
Entdecke das Xperia
gesehen habe....

Ein quasi Android und PSP in einem.
 
AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

Das gleiche gilt imho für MMOs vs. normale Spiele.
Vergleiche Warcraft 3 -> WoW

Verkaufte Spiele =! Spieler. Dank Raubkopien und Internetcafees besitzt in Asien kaum jemand die Spiele die er spielt. Allein DotA wird z.B auf bis zu 21 Millionen Spieler Weltweit geschätzt.
 
AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

mhh ich wollte am Anfang einen eigenen Thread dafür aufmachen, aber ich denke es passt auch hier gut rein.

Ich hab die Tage ein You Tube Video gefunden was irgendwie (auch wenn die Meinung des Autors mir doch etwas zu extrem ist) doch gewisse Dinge auf den Punkt bringt

[video=youtube;n7VAhzPcZ-s]http://www.youtube.com/watch?v=n7VAhzPcZ-s&feature=related[/video]

Ich stell das mal so in den Raum ;)
 
AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

@Video: besser kann man es nicht erläutern! :thumsup:
aber warum macht er diese zero punctuation Grütze nach?
 
AW: Geht der hohe Wert von Videospielsoftware verloren?

Ich muss zugeben, den Zusammenhang musste ich nun googlen ;)
 
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