AW: Flames of War
So ich schreibe auch mal etwas zu dem Thema:
Ich spiele seid gut zwei Jahren mitlerweile Flames of War, bin seinerzeit von WHFB dorthin gewechselt.
Ich gehe einfach mal auf meinen Vorschreiber ein, er hat das ganze eigentlich ganz gut dargestellt.
Die "großen" Nationen sind:
USA
Großbrittanien wobei man je nach Epoche und oder Szenario (Afrika, Westfront) auch Truppenteile des Commonwealth einsetzen kann was sich aber nur auf die Sonderregeln, Moral und Kampferfahrung spieltechnisch auswirkt, dass schöne ist es hierbei das man unterschiedliche Minis hat.
Deutschland
Russen
mit Abstrichen Italien
Dann gibt es diverse Nischenarmeen wie Finnen, Rumänen, Ungarn, Rumänen z.B. die aber keine wirklich große Palette an Miniaturen bieten und auch nur in vereinzelten Regelwerken aufgeführt sind, im Fall der Achsenmächte halt im Eastern Front.
Die Zeitschiene Early War wird seitens des Herstellers ab Juli rum behandelt.
Die Zeitschiene Mid War bietet die Schauplätze Afrika und Ostfront an
Für die Zeitschiene Late War gibt es zur Zeit Drei größere Schauplätze, die Normandie, die Ostfront mit der Operation Bagration und die Operation Market Garden. Anzio und Italien wird in kürze Folgen.
Der Spielablauf ist meiner Meinung nach taktischer als er es z.B. bei WHFB ist, dass ganze ist aber in Kürze nicht wirklich ausreichend zu beschreiben, wenn jemand ein erhöhtes Interesse hat kann ich gern darauf zurückkommen und etwas längeres dazu schreiben.
Die Armeen sind unterteilt in Panzerarmeen, Infanteriearmeen und Motorisierte Infanteriearmeen.
Jeder Typ hjat dann natürlich noch unterschiedliche Ausprägungen je nach Nation die man spielt.
Ich z.B. spiele Amerikaner und habe eine Panzerarmee und eine Armee mit Landungstruppen (eine spezialisierte Infanteriearmee aus dem Regelwerk Omaha Beach)
Der größte Unterschied zu z.B. WHFB im reinen Spielablauf besteht meiner Meinung nach darin, dass die Fähigkeit der eignen Truppe nicht angibt wie gut sie trifft sondern wie schwer sie getroffen wird (hoffe das ist so verständlich)
Zu den Miniaturen:
Die Miniaturen sind Geschmacksache, ich persönlich mag sie und qualitativ liegen sie durchaus im vorderen Bereich, die Panzer und Fahrzeuge sind aus Resin und Zinnteilen. Infanterie ist aus Zinn.
Preislich liegen die Miniaturen im Rahmen, sie sind nicht günstig aber auch nicht unverschämt teuer. Eine Anfangsarmee kann man sich für 100 € durchaus aufstellen wenn man sich auf die Kernaspekte beschränkt.
Die Regelwerke sind auf englisch und zum Teil Hardcover, zum Teil Softcover.
Das Grundregelwerk ist ein Hardcover und die deutsche Version im DIN A5 Format welche ich aber aufgrund der abscheulichen Überstzung nicht empfehlen kann.
Die Mid War Bücher Afrika und Ostfront sind ebenfalls Hardcover.
Alle weiteren Intelligence und Szenariobücher sind Softcover und behandeln je nach Schauplatz meist deutsche Truppen und entsprechende Gegenstücke der Alliierten die an dem Schauplatz gekämpft haben. Die Truppen in diesen Heften sind meist recht spezialisiert z.B. Festungskompanien, Landungstruppen, xx Verbände etc.
Es gibt ein Regelwerk zum Late War, dass Fortress Europe heißt, dort werden alle Nationen behandelt mit ihren "normalen" Truppen. Es ist nämlich oft speiltechnisch schwierig spezialisierte Truppen aus Szenarien gegeneinander antreten zu lassen, so schaut der Russe schon mal komisch wenn ihm Normandie Festungstruppen gegenüber stehen etc.
Die Qualität der Regelwerke ist bei den Hardcovern sehr gut, die SOftcover fallen leider gern auch mal auseinander.
Wer weitere Informationen möchte kann mich gern anschreiben, die Hompage des Herstellers bietet aber auch einen umfassenden Überblick.
Aufgrund der delikaten Thematik ist es teilweise nicht ganz einfach Minis und Regelwerke zu erstehen.
Es gibt diverse Regelwerke die Symbolik verwenden, welche in Deutschland nicht erlaubt ist, diese Regelwerke wird man in keinem Laden kaufen können befürchte ich.
Kurz zum moralischen etc.
Die Thematik ist wie gesagt delikat und der Hersteller schlägt sicher auch gern mal über die Strenge. Das sieht man im Ausland halt lockerer als hier, mal so ganz salopp gesagt.
Ich bin der Meinung es ist ein Spiel und wer sich auf die Thematik 2.WK in einem Spiel einlässt, der weiß das dort nicht nur alles eitel Sonnenschein war. Wer sich damit moralisch nicht anfreunden kann der lässt es halt. Man kann alles totdiskutieren oder es einfach auch lassen.