Naja, genau deshalb will ich, dass die Welt eben deutlich auf das reagiert, was man tut, wie man es tut, etc.
Und dass man Sachen unterschiedlich lösen kann. Das definiert einen Charakter auch.
Dagegen finde ich bei einem selbstgebauten Helden eine feste Stimme tendenziell weniger gut. Ich identifiziere mich am stärksten mit einem selbstgebauten Charakter, wenn ich ihm lesenderweise gedanklich meine eigene Stimme verpasse. Oder mir die Betonungen passend dazudenke, wie ich das für den Char will. Klar, reine Kopfsache, aber da hab ich eine viel engere Bindung zu dem Char.
Eine gute Stimme kann natürlich ein echter Bonus sein, wenn ich da an Saints Row the Third denke, das war echt Bombe, da hat alles gepasst für meinen Char.
Mass Effect kann ich hingegen zB. nur auf Englisch zocken, weil ich die dt. Sprecherin total schrecklich fand, und selbstgebaute Chars mir in weiblich am liebsten sind.
Da ich es aber idR hasse Spiele auf Englisch zu spielen, hab ich nach Teil 2 ganz rapide das Interesse an der Reihe verloren; so episch und toll die Inszenierung auch ist, und so gern ich meine Shep trotz allem hatte.
Wenn ich schon einen selbstgebauten Charakter mit Stimme habe, dann will ich auch einige Stimmen zur Auswahl haben.
Sonst kanns ein echter Griff ins Klo sein, wenn die Stimme dann halt irgendwie meinen Vorstellungen vom Char komplett zuwiderläuft und doof klingt.
Spiel ich dann auch trotzdem, kann Spaß damit haben, aber Identifikation ist halt nich drin.
Dagegen, wenn die Stimme toll ist - umso geiler, das ist dann natürlich das Sahnehäubchen