F-Shop Neuheiten April 2022

Einstmals mächtige Königreiche liegen versunken im Meer. Die Weltenschlange beginnt zu rumoren und alle bereiten sich auf Ragnarök vor. Die Welt Mythgard hat nur noch eine einzige Hoffnung: Euch! Stürzt euch mit 5E Mythgard in epische Abeneteuer und drängt die Mächte des Bösen zurück. Ab April bei uns im F-Shop und überall, wo es gute Bücher gibt!

Außerdem neu: Sternenträger 6 für Das Schwarze Auge, das Mwangibecken für Pathfinder 2 und Sabbat für Vampire — Die Maskerade V5.


Wichtiger Hinweis: Die Termine der nächsten Monate sind immer als voraussichtliche Termine zu verstehen, da es derzeit durch die Pandemie vereinzelt zu produktionstechnischen und logistischen Verzögerungen kommen kann. Es handelt sich hier um geplante Veröffentlichungen. Es können jederzeit noch Produkte für einen Monat hinzukommen oder wegfallen.


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Als das Rad zerbrach​


25 Jahre ohne Ulrich Kiesow
Im Januar 1997 erschütterte eine Nachricht die deutsche Rollenspiel-Szene: Ulrich Kiesow, der Erfinder des erfolgreichsten deutschen Rollenspiels Das Schwarze Auge und langjähriger Chefredakteur, war an den Folgen eines Herzinfarkts im Alter von nur 47 Jahren verstorben.

Heute, 25 Jahre später, ist seine Schöpfung Aventurien noch immer quicklebendig und wird von Tausenden Rollenspielern in ihrer Fantasie bereist. Und auch das Erbe von Ulrich Kiesow ist unvergessen.

Anlässlich des 25. Jahrestags seines Todes erinnern sich Kollegen, Freunde und Fans an den Autor und Menschen Ulrich Kiesow. Mit Texten von Werner und Angelika Fuchs, Anton Weste, Tom Finn, Lena Falkenhagen, Karl-Heinz Witzko, Thomas Römer, Hans Joachim Alpers, Niels Gaul, Jörg Middendorf, Arne Gniech, Stefan Blanck, Alex Spohr, Nikolai Hoch, Jasmin Neitzel und Kai Frerich.

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Sternenträger 6 — Die Worte der Orima​


Im sechsten und letzten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne reisen die Helden an Bord der Bahalyr entlang des Raschtulswalls gen Tie’Shianna. Doch selbst wenn sie die Stadt trotz aller Gefahren erreichen was wird sie dort erwarten, und welche Aufgaben wird das Schicksal selbst ihnen dort stellen? Fraglos werden die dunklen Mächte, die die Helden seit dem Ruf der Bahalyr zu vernichten trachten, noch einmal alles aufbieten, um die Pläne der Helden zu durchkreuzen.

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Für alle, die sich jetzt Fragen „Wo sind denn Teil I bis V?“. Diese findet ihr, sowohl physisch, als auch als PDF, hier:




















Mythgart Weltenband​




Das Mythgart Weltenbuch beschreibt die fantastische, schillernde Welt von Mythgart im Detail. Die wichtigsten Städte werden ebenso beschrieben wie Länder und Königreiche, die Götterwelt, aber auch typische Zauber und Artefakte. Mit diesem Buch tauchst du ein in eine spannende Welt der Abenteuer: Uralte Ruinenstädte, aufblühende Nationen, Intrigen und epische Entwicklungen – all das ist Teil von Mythgart. Auf 440 Seiten sind in diesem voluminösen Hardcover-Buch alle Daten zusammengetragen, die du für eine Kampagne in Mythgart benötigst.

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Mythgart Sagas​


Mythgart Sagas präsentiert sechs Abenteuer für die 5. Edition, ausgelegt für Charaktere der 3. bis 8. Stufe. Alle sechs Abenteuer wurden ursprünglich dafür entworfen, auf Conventions spielbar zu sein, also sind sie vollgepackt mit schneller Action.

MORD AM KREUZWEG (STUFE 3)

Die Charaktere werden von einem unnatürlichen Schneesturm im Anwesen eines berühmten Generals eingeschlossen, in dem ein Mörder umgeht!

DER WAHNSINNIGE AN DER BRÜCKE (STUFE 4)

Saboteure haben die Keucherbrücke angegriffen und Zobeck zum Stillstand gebracht. Die Charaktere müssen sich an den Uhrwerkwächtern vorbeikämpfen und die Situation entschärfen – buchstäblich!

DER MHALMET-COUP (STUFE 5)

Die Charaktere werden angeworben, um in einem der edelsten – und bestbewachten – Nachtclubs von Mhalmet einen Raubzug durchzuziehen. Diese zwielichtige Mission erfordert aufwendige Planung, Timing, Heimlichkeit und Nerven aus Stahl.

JÄGER DER KAMMER DES VIELFACHEN MORGENS (STUFE 6)

Ein Artefakt, das die Zeit verzerren kann, wurde am Tatort eines Verbrechens geborgen. Um herauszufinden, wer es in seinen Besitz bringen will und warum, müssen die Charaktere die zerstörte Elfenstadt Dorn finden und sich den Gefahren der legendären Kammer des Vielfachen Morgens stellen.

ERWECKEN DES KRIEGES (STUFE 7)

Staubgoblin-Stämme bereiten im Verwüsteten Westen einen Krieg vor. Es ist die Aufgabe der Charaktere, das Territorium der Staubgoblins zu infiltrieren, ihr Geheimnis aufzudecken und ihren Plan zu stören, ehe sie Verderben über die ganze Region bringen.

BLUT DES GEFALLENEN STERNS (STUFE 8)

Eine Infektion aus den Sternen greift in den Nordlanden um sich! Zwergische Plünderer mit verfaulenden Gehirnen greifen ihre Nachbarn, ihre Freunde, sogar ihre eigenen Familien an. Die Quelle der Infektion zu finden ist einfach; sie zu zerstören eher nicht.

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Handbuch der Helden​


Willkommen in einer Welt düsterer Pfade und reicher Magie, wo du dich mit Baba Yaga messen, mit Minotaurenkorsaren unbekannte Inseln ansteuern und den zornigen Riesen aus dem eisigen Norden Einhalt bieten kannst.

Das Handbuch der Helden für die 5. Edition beinhaltet alles, was du brauchst, um einen schillernden Charakter für eine Kampagne in der Welt von Mythgart zu erschaffen. Darunter elf neue, detailliert beschriebene Völker und vier Varianten der bekannten Standard-Völker. Vom Trollblütigen-Barbar über den Rabenvolk-Kämpfer bis zum Kobold-Schurken und vielem mehr!

Das Buch enthält zudem rund vier Dutzend neue Klassenoptionen, darunter Bardenschulden und Heilige Schwüre der Paladine, neue Archetypen für Kämpfer, Waldläufer und Schurke, neue Domänen für Kleriker und Zirkel für Druiden. Natürlich auch neue Blutlinien für Zauberer, Päkte für Hexenmeister und arkane Traditionen. Ergänzt wird das alles um neue Arten von Magie, 20 neue Hintergründe und fast 300 neue Zauber!

Die Schattenstraßen sind wieder geöffnet, und die Weltenschlange regt sich unruhig im Schlaf. Auf die Mutigen wartet das Abenteuer!

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Abenteuer des Meisters — Anthologie​


In dieser Abenteuer-Anthologie finden sich insgesamt elf Kurzabenteuer. Sie wurden von Kobold Press ursprünglich in der Reihe Warlock Lair Adventures herausgegeben und sind allesamt in der legendären und mystischen Welt von Mythgart angesiedelt.

Die Abenteuer des Hexenmeisters vertiefen viele Ideen, die bereits in anderen auf Deutsch erschienenen Bänden aus der Welt von Mythgarth angerissen wurden, darunter dem Mythgarth Weltenbuch, dem Handbuch der Helden und Mythgarth Sagas.

Vielfach bauen sie auf Monstern aus dem Buch der Bestien auf, zum Teil spielen sie im Alten Margreve, jenem uralten lebendigen Waldgebiet, das bereits in den Bänden Geschichten aus dem Alten Margreve und dem Margreve Spielerhandbuch ausführlich thematisiert wurde.

Die in diesem Band veröffentlichten Abenteuer sind geeignet für Charaktere der Stufen 1 bis 7 und machen besonders viel Spaß, wenn sie mit den neuen spezifischen Völkern aus dem Handbuch der Helden oder dem Margreve Spielerhandbuch gespielt werden.

  • Falsches Spiel (Stufe 1)
  • Aufruhr im Hühnerstall (Stufe 2)
  • Der Zorn des Dornenkönigs (Stufe 2)
  • Das Bagiennik-Spiel (Stufe 2-3)
  • Der wandernde Welpe (Stufe 4)
  • Der Turm der Rückkehrer (Stufe 4-5)
  • Schmugglerpfade (Stufe 5)
  • Die versunkene Bibliothek von Qezzit Qire (Stufe 5)
  • Der Stolz der Pilzkönigin (Stufe 6)
  • Renn wie der Teufel (Stufe 6)
  • Begegnungen im Mondschein (Stufe 6-7)



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Der Tanz mit der Schlange ist eine dreiteilige Abenteuer-Kampagne am Galanga, einem Seitenarm des Schlangenflusses. Die Charaktere geraten ungewollt in einen Konflikt zwischen verschiedenen Nialls der Tskrang und um heil aus der Situation herauszukommen, müssen sie Verbündete finden und ihnen helfen, den sich anbahnenden Krieg aufzuhalten, bevor es zu spät ist. Sie begegnen dabei den Schamanen der Schlange, eine Art Questoren des Flussgeists Shivoam, deren Geschichte noch manche Herausforderung mit sich bringt. Sie entdecken die Geheimnisse hinter dem Konflikt, treffen eine Gruppe legendärer Tskrang und werden Orte kennenlernen, die seit Jahrhunderten kein Namensgeber gesehen hat. Wenn sie die aufkommende Bedrohung tatsächlich besiegen können, dann haben sie wahrhaftig mit der Schlange getanzt.

Tanz mit der Schlange richtet sich an eine Gruppe von Adepten des Vierten Kreises.

Dieser Sammelband bereichert deine Earthdawn-Kampagne um eine fesselnde dreiteilige Geschichte, spannende Charaktere, neue Orte für eure Abenteuer in Barsaive, gefährliche Kreaturen und andere Herausforderungen, sowie:

  • Magische Schätze und Fadengegenstände
  • Neue Reittiere
  • Legenden des Schlangenflusses
  • Neue magische Kräfte aus der Region des Galanga-Nebenarms



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Zeitalter der verlorenen Omen: Das Mwangibecken​


Lebendig und Grenzenlos

Südlich der hochaufragenden Gipfel der Grenzberge liegt ein Land voll farbenfroher Geschichte und unermesslicher natürlicher Schönheit. Seit unvorstellbaren Zeiten ist das Mwangibecken die Heimat einer Vielfalt unterschiedlichster Kulturen und Völker sowie mächtiger isolierter Stadtstaaten, die sich oftmals kaum für ihre Nachbarn interessiert haben. Doch das wechselhafte Schicksal sorgt für Veränderungen, welche sich auf die ganze Welt auswirken, sodass die Völker des Mwangi nun mit neuen Perspektiven nach innen wie nach außen blicken müssen. Der vorliegende Regionalband beschreibt die weite, gewaltige Landschaft des Mwangibeckens und seine lebendige Geschichte, die erkundet werden will. Magie, Monster und Intrigen warten!

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Sabbat​


Brüder und Schwestern in Kain, vereint unter dem Banner des Dunklen Vaters.

Dieses Buch ist ein Leitfaden der Antagonisten für die kultischen Fanatiker des Sabbats und enthält:

  • Beschreibungen der Pfade der Erleuchtung, die Grundlagen der Sabbat-Identität
  • Informationen über den Gehenna-Krieg und wie sich der Sabbat den gefürchteten Vorsintflutlichen widersetzt
  • Neue Werkzeuge, um deine Chroniken zu erweitern, darunter Disziplinkräfte, vielseitige Antagonisten und die schrecklichen Ritae der Schwarzen Hand



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Zuletzt aktualisiert: 5. April 2022 by Ulisses Spiele GmbH

Der Beitrag F-Shop Neuheiten April 2022 erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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