Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness

Silke

Klaatu verata nectu
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Hallo,

ich einer Disziplinskombinationsliste fand ich "Steal the terrible Swiftness", benötigt Seelenstärke 1 und Tierhaftigkeit 2, erlernbar für 5 EP und soll im "Wind from the East" aufgeführt sein. Leider besitze ich dieses Buch nicht. Kann mir jemand vielleicht mehr dazu erzählen? Vielen Dank! :)
 
AW: Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness

"Steal the terrible swiftness" erlaubt es einem Anda (gangrel Blutlinie), die Fähigkeit eines Steppenpony zu übernehmen mit herausragender Ausdauer die ganze Nacht hindurch, wie im Gallop zu laufen.
Er darf nicht anhalten, sonst hört die Kraft auf zu wirken, sei es durch ein Hindernis oder irgendetwas anderes.

Auf diese Weise kann er mehr als hundert Meilen in einer Nacht zurücklegen, was in dieser Zeit extrem viel ist.

kostet ein Blutpunkt. Probe auf Stamina+Athletik(6).
wirkung: für diese Nacht kann er 20 (+5 pro Erfolg) Meilen die Stunden laufen.


Gruß,


Ezekiel
 
AW: Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness

Vielen Dank!

Edit: Wie gehen Anda mit ihrem Wissen um? Ich spiele eine Ravnos (Hochstablerin) und wäre an dieser Kombination interessiert. Natürlich sind Gangrel bzw. Gangrel-Blutlinien schlecht auf Ravnos zu sprechen, aber der Charakter hat sich schon mehrmals erfolgreich als Gangrel ausgegeben. Wir spielen alte Welt (12. Jh.) und relevant wäre auch, wo sich in dieser Zeit die Anda befinden. Gäbe es also grundsätzlich die Möglichkeit, dass ein Anda meiner Ravnos sowas beibringt?
 
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Wäre evtl. schon möglich, da die Anda mit ihrem Stammclan so direkt nichts zu tun haben bzw. von diesen glaube ich sogar dem Churka-Volk zugerechnet werden, welches die Gangrel verfolgen, da es mit den Ravnos verwandt ist bzw wie die Ravnos von Churka abstammt.
Kann mich aber auch täuschen. Bei den Lhiannan und Laibon weiss ich, dass es so ist, bei den Anda bin ich mir nicht sicher
 
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Es kommt immer auf das Individium an. Wenn der Anda mit der Geschichte vertraut ist warum die Gangrels in so viele Blutlinen gesplatten sind wird er sicher es dir nicht beibringen sonderen versuchen dich und deine "Brut" auszulöschen.
Wenn er soetwas nicht weis aber von seinem Erschaffer die weisheit eingeprägt bekommen hat das man niemaden als einen Anda trauen kann wirste es auch nicht bekommen.
Wenn er dir vertraut oder aber nutzen darin sieht es dir beizubringen (z.B. gegen austausch gegen die Kraft der Illusionen zu Meistern) wird er es vielleicht tun.
Es ist halt so eine Sache...gehen wir vom Clansstereotyp aus wirst du es nie bekommen, gehen wir vom Blutlinienstereotyp aus auch nicht, gehen wir vom Faktor Individium aus ist eine geringe chance da und Gehen wir vom Spielleiter/Spieler des Anda mag Spieler des Ravnos aus, ist eine höhere Chance da.
Viel Faktoren, viele Möglichkeiten......
 
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Gut, dann weiß ich jetzt bescheid (hoffe ich). Ich halte aber nichts davon, den Spiellleiter einzulullen (und das könnte ich ziemlich leicht :D), nur um meinen Willen durchzusetzen und dabei die Weltlogik zu verbiegen.
 
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Wird ein Vampir sonst müde beim Laufen? In den gängigen Fantasyspielen wird Untoten doch üblicherweise unendliche Ausdauer zugesprochen, daher frage ich mich warum man dafür eine eigene Diszipkombo kaufen sollte. Oder wird die Laufgeschwindigkeit auch noch erhöht? 100 Meilen in der Nacht sollte einem Vampir doch auch sonst möglich sein rennend zurückzulegen, oder? ?(
 
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Es geht ja auch gar nicht so sehr um die Ausdauer sondern vielmehr um die Geschwindigkeit. Wie Ezekiel schrieb, kann der Anwender 20 (+5 pro Erfolg) Meilen/Stunde laufen. Allein 20 mph sind 32 km/h! Also das reißt auch ein ausdauernder Vampir nicht so einfach runter (mal von der Disziplin Geschwindigkeit abgesehen).
 
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OffTopic
Jetzt gibt's diese Fähigkeit schon als Geschwindigkeit 6-Ausprägung (CB Assamit), thaumaturgischen Pfad (DA Corebook) und als Crossover-Diszi mit jeweils leichten Abwandlungen...

Du solltest Dir aber zwei Sachen vor Augen führen:
1. Woher weiß Dein Char, dass Anda sowas können?
2. Wie findest Du einen, der diesen Crossover hat und ihn Dir auch (wahrscheinlich gegen entsprechende Gegenleistungen) beibringt?
 
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Silke schrieb:
Es geht ja auch gar nicht so sehr um die Ausdauer sondern vielmehr um die Geschwindigkeit. Wie Ezekiel schrieb, kann der Anwender 20 (+5 pro Erfolg) Meilen/Stunde laufen. Allein 20 mph sind 32 km/h! Also das reißt auch ein ausdauernder Vampir nicht so einfach runter (mal von der Disziplin Geschwindigkeit abgesehen).

Aha, also doch der Speed! Celerity ist für größere Reise(oder Sprint-)unterfangen unbrauchbar, dazu benötigt die Disziplin viel zu viel Blut.
 
AW: Erzählt mir was zu Steal the terrible Swiftness

Wer unbedingt schnell Reisen möchte und es zum jung Ahnen schaft sollte sich die Geschwindigkeit 6 Kraft "Nimmermüder Schritt" von nem Anarchen besorgen.
Die Kostet nur 1 Blutpunkt pro Nacht und es werden 80km/h für 8 Stunden erreicht bei einem lockeren Laufrhythmus.

Auf nix würfen einzige einschränkung ist ebend das man mind. 8 H laufen muss da sonst die Kraft vorn herein versagt und man ebend den lockeren Laufrhythmus schaffen muss.
 
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Smilley schrieb:
OffTopic
Jetzt gibt's diese Fähigkeit schon als Geschwindigkeit 6-Ausprägung (CB Assamit), thaumaturgischen Pfad (DA Corebook) und als Crossover-Diszi mit jeweils leichten Abwandlungen...

Du solltest Dir aber zwei Sachen vor Augen führen:
1. Woher weiß Dein Char, dass Anda sowas können?
2. Wie findest Du einen, der diesen Crossover hat und ihn Dir auch (wahrscheinlich gegen entsprechende Gegenleistungen) beibringt?
Nun der Charakter ist eine Hochstablerin mit entsprechendem Wissen über die Vampire und den Clans. Also bestünde eine Chance, dass sie Anda und ihre Disziplinen kennt.
 
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Wenn du dark Ages spielst und nicht aus der "Region" der Anda kommst, wirst du es wohl nicht wissen.Dafür sind die schon im dark Ages zu wenige(dank der Wan-Kuei) und wenn du Maskerade spielst ist die warscheinlichkeit gleich Null. Denn die die die Jahrhunderte Überlebt haben schlafen unter der Mongolei und somit weis eigendlich selbst der Hauptclan eigendlich nichts mehr über diese Blutliene ausser einige Ahnen/Methusalems.
 
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