Die schwierigsten Spiele aller Zeiten

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Spiderman 2 für den Gameboy wäre noch erwähnenswert... Prinzipiell ist das Spiel ja leicht, aber es gibt zwei Sequenzen (die Säurebecken in der Fabrik und die Achterbahnfahrt im verlassenen Vergnügungspark), wo man völlig zufallsgesteuert von tropfender Säure bzw Carnage attackiert wird... Ein Treffer reicht um einen vom Spinnenfaden abzutrennen, und schon plumpst man in den Instantkill.
Ach ja, wenn einmal die endliche Spinnenflüssigkeit alle ist kann man das Spiel nicht mehr schaffen, da man auf dem Weg zum letzten Endboss zwingend das Spinnennetz braucht... Die in der Anleitung beschriebenen Späße wie von Haus zu Haus schwingen oder Netzpistole benutzen kann man da knicken, da die Flüssigkeit selbst für die Stellen wo man nur mit Spinnennetz weiterkommt knapp bemessen ist.
 
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BART SIMPSON:
Das SNES-Game. Irgendwas mit "Aliens" im Untertitel. Auf jeden Fall dämliches Gameplay und hammerschwer. Auch eher zur Kategorie "so lala" gehörig.

OFF-ROAD:
(NES) Irgendwann sind die Gegner nur noch mit Turbo gefahren und man kam nicht mehr mit.

RAD RACER:
(NES) In höheren Leveln ging einem die Zeit regelmäßig aus. :nixwissen:

SNAKE RATTLE´N´ROLL:
(NES) Vor allem der Vogelperspektive in Schräglage wegen ziemlich schwer, aber witzig. Habe es ein einziges mal dennoch mit einem Freund zusammen (Sl3ipnir hier) durchgezockt. Ist aber echt ein wahnsinnig schweres Geschicklichkeitsspiel.
 
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Warhammer 40k Firewarrior - zumindest beim ersten mal hats mir echt Tränen in die Augen getrieben.
 
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Ich gebe zu an Zelda2 hab ich mir auch übelst die Zähne ausgebissen.
(mann muss aber auch sagen das ich erst Jahrzente nach dem Untergang des NES gespielt hatte als mir eine dieser Konsolen raritäten in die Finger gefallen ist.)

Die Castelvania Serie hatte immer nen relativ hohen schierigkeitsgrad, muss aber sagen das die PS2 Teile da schwer aus dem Ramen fallen, zwar auch recht knifflige Kämpfe aber mit ca 1Woche doch zu schnell durch, die Gameboy teile kenn ich nicht)

Defender of the Crone
Eins der Ultimatv schweren Spiele (wobei das Tunirreiten war reine glückssache)

FF7 hab ich auch net gepackt, muss aber zu geben das ich net meinen Heldentrup orgendlich aufgepowert hatte und nach dem mein spielstand wech war auch kein bock mehr hatte neu anzufangen (ich kamm bis zu dem Duell mit Serpiroth und net weiter ,,, soll aber vielen so gegangen sein)

C&C 1 Die zusatzmissionen, ohne Anleitung hätte ich die nicht geschaft.

Und natürlich der Schwerste Space Flugi aller zeiten Tie-Fighter! (X-Wing is schon schwer genug aber bei Tie-Fighter hatte ich irgendwann keine lust mehr)
 
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Shadowrun auf dem SNES- bin nie weiter als um die erste Ecke gekommen. :(
 
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Prince of Persia - Warrior Within. Zwar nicht das ganze Spiel, aber die Verfolgungsszenen waren frustrierend fies.
 
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Was auch echt ein frustbringer war is die Szene im Gilmenhaus in der CoC Umsetzung Darkest Corners of the World, die umstellung von Rätzel zu aktion kommt so krass das ich mindestens 100 mal dabei draufgegangen bin, ob man die Sprünge richtig anstzt ist auch reine glückssache und das die Sequenz so lange dauert ohne zwischnspeichern zu können. (nach dem man dan später selber eine Waffe in die hand bekommt is das spiel eh witzloss im vergleich zu anderen Shootern)
 
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FF7 hab ich auch net gepackt, muss aber zu geben das ich net meinen Heldentrup orgendlich aufgepowert hatte und nach dem mein spielstand wech war auch kein bock mehr hatte neu anzufangen (ich kamm bis zu dem Duell mit Serpiroth und net weiter ,,, soll aber vielen so gegangen sein)
Ich weiß jetzt zwar nicht, welches Duell du genau meinst, aber FF7 fand ich deutlich einfacher (bis auf die Tomberys) als FF8. Bei FF8 hab ich Artemisia nicht gepackt. Die Schickt ja so eine tolle Bestia in den Kampf, die sich verwandelt. Und spätestens bei der 2. Verwandlung des Viehchs war ich platt ;( (wer Tips hat bitte als PN :rolleyes: )
 
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Seh ich eigentlich auch so... Es garb hammer, hammerharte FF Teile aber den Teil 7 würd ich nicht nennen...
 
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Defender of the Crone
Eins der Ultimatv schweren Spiele (wobei das Tunirreiten war reine glückssache)

Hey, DAS Spiel war auch witzig!
Es war durch Glück und Geschick ganz gut zu schaffen. Vor allem, wenn man William Isenhoe(?) nahm, der "good", "good" und im Ruhm "average" hatte, denn letzteres konnte man durch die Turniere sehr leicht auf´s Maximum steigern und schon hatte man den besten Char., den es geben könnte.
Doch die Turniere fand ich eigentlich sehr easy. Dass man das feindliche Pferd traf, war sehr selten.
Schlimmer waren da die Fechtkampfszenen mit dem Degengefuchtele bei der Ladybefreiung... *schauder*
 
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Seh ich eigentlich auch so... Es garb hammer, hammerharte FF Teile aber den Teil 7 würd ich nicht nennen...

Wie gesagt ich bin zu schnell durch gerannt und am ende hatte ich zu schwach Helden ... dan war meinen Memory Card im einmer und ich hatte kein Bock mehr
 
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Puh, mir fällt da Indy III ein... Das Spiel an sich, ok. Aber dieser &%!@? Nazi-Schaffner im Zeppelin... MANN hab ich geflucht.... 50 Versuche glaub ich, wegen Fingerkrämpfen auf mehrere tage verteilt.. ;)

Wenn ich da Hernn Ford seh... DER hatte es leicht! ^^,
 
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Der Schaffner ?
Must mal die Schlägerwache im Schloss versuchen ohne ihn betrunken zu machen...
 
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Indy III: "Ich verkaufe diese Lederjacken hier." Das Schloß war doch nur cool. Den Typen konnte man glaub ich gar nicht besiegen, wenn er nicht besoffen war. Da gabs noch einen anderen harten gegner, der dir dann erzählt hat, daß er europäischer meister oder so war. den hab ich auch nie ko geschlagen.

defender of the crown: fand die turniere auch nicht einfach, aber einige hatten die so gut drauf, daß sie das spiel fast im alleingang mit turnieren gewannen.

mir ist noch ein schweres spiel eingefallen:

D-Generation
man lief in einem riesigen gebäude rum und überall waren diese labormonster von generation a-c. die d-version hab ich leider nie zu gesicht bekommen, denn irgendwann gabs ne stelle, wo man einen countdown hatte und sich durch x-gefährliche räume schießen mußte.
das spiel war auch irgendwo schön umheimlich und das, obwohl die grafik an sich lächerlich war, aber herausgerissen hat das halt die story, die infos die man im spiel bekam und die ingamesequenzen, wo wieder irgendwelche laboranten z.B von einem ball verspeißt wurden ggg.
im grunde genommen war das spiel system shock 2d.
 
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Shadowrun auf dem SNES- bin nie weiter als um die erste Ecke gekommen. :(
Bitte was? 8o Diese Engstelle am Anfang (die Seitengasse wo der Orc Assassin angreift und man noch unbewaffnet ist) war doch leicht, wenn man die Bedienung gekannt hat: Zur fallengelassenen Pistole der Erschossenen rennen, aufheben, Menü öffnen, Pistole als Waffe wählen, raus aus dem Menü, auf Ork zielen, draufhalten, fertig. Wenn man so vorgeht und dabei nicht übermäßig trödelt muss man schon verdammtes Pech mit dem modulinternen Zufallsgenerator haben um zu sterben.

Störend fand ich eher dass es so quälend lange gedauert hat, Geld zu verdienen... Die großen Funde durch das Knacken von Rechnern und das Besiegen der Gegner in der Arena waren spärlich und nur einmalig abgreifbar, und danach hieß es durch die Landschaft gehen, stundenlang Mooks abknallen und hoffen, dass sie jeweils ihre 10-20 Nuyen fallen lassen.
 
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Devil May Cry 3 - Offenbar glaubt Capcom Japaner sind die schlechteren Spieler.

hmm, das kann cih irgendwie nicht nachvollziehen, es ist zwar schwerer als 1und2 zusammen aber nicht unknackbar...
bei God of War stimm ich dir zu, beim zweiten anlauf wieder gescheitert...

ich finde Manh**t im hardmode unglaublich schwer,
oder Waxworks auf dem Amiga, nie gepackt...
 
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Devil May Cry 3 - Offenbar glaubt Capcom Japaner sind die schlechteren Spieler.
Was mich an Doki Doki Panic erinnert, das japanische Spiel aus dem hierzulande Super Mario Bros 2 wurde...

In der japanischen Version war es so, dass man das Spiel vier mal durchspielen musste, mit jedem einzelnen Charakter, jedes Mal von Anfang bis Ende, wenn man die Schlußsequenz sehen wollte... Man kann sich vorstellen was für ein Marathon das ohne Speichermöglichkeit ist.
Da man damals in den 80ern davon ausging dass Amis und Euros schlechtere Gamer als Japaner sind, hat man das in der westlichen Version extrem entschärft indem es gereicht hat das Spiel einmal durchzuspielen, und man zudem nach jedem Ableben und beim Beginn jedes Levels den Charakter wechseln konnte...

Ich fand ja SMB2 schon hart, aber wenn ich mir vorstelle das vier Mal am Stück durchspielen zu müssen, und das an einigen kniffligen Stellen ohne die Schwebefähigkeit der Prinzessin, kriege ich schon einen Krampf in den Joypadfingern...
 
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Recht hast du!
Einige Japaner haben eben scheinbar kein anderes Leben neben der Konsole... :p
 
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