[Dämonen] Dämon vs. Vampir

AW: Dämon vs. Vampir

ist es nicht

edit:
Ich denke, ein Dämon mit Geheimniss der Flammen hat eine Chance gegen einen schwachen Vampir.
 
AW: Dämon vs. Vampir

Dann ist es doch noch besser.
Dann können wir jetzt beide behaupten wir hätten gewonnen, es gibt nur Sieger.
Ds ist doch was.
 
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fein :)
hast du trotz allem noch ein Geheimnis (außer der Flammen), mit dem ich als Dämon Vampire nerven kann?
 
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STR 5
DEX 5
End 5

CHA 2
Man 5
APP 1

PER 5
INT 2
WIT 3

Athletics 5
Awareness 2
Brawl 5
Dodge 5
Leadership 5

Crafts 5
Melee 5
Survival 5

Medicine 4
Occult 1

Good Right Hook 1 (Brawl Damage +2)
Huge Size 3 (+1 Bruised level)
Audit -1
Illegel Immigrant -3
Homeless -3

Lore of
Earth 4
Forge 1
Fundament 4
Flames 4
Spirit 4

Conscience 1
Conviction 2
Courage 3

Pacts 5
Paragon 4

Iron Skin (+4 Armour gegen Alles)
Regeneration (+1 Health Level pro turn)
Master Artisan (-2 crafts diff)
Improved Int (+2 Int)

Spikes (+2 SHS to brawl and grapple)
Claws (+2 SHS to brawl)
Imp Dex +2
Cloak of Shadows (+2 gegen Nahkampf, Fernkampf unmöglich)

Und dann trägt er noch einen Schutzanzug (RW +5, Beh +3; RW +10 Bh 0), eine handgemachte Axt (Str+ 5 L (laut DA:V GRW), ein Feuerzeug, eine Uhr, ein goldenes Armband mit eingesetzten Kristallen.


Faith 10
Willpower 10
 
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Ja, da bin cih wohl zu erst dran.
Apocalyptic Form
Forge 1 auf die Rüstung.
Ist ein einfaches Ding, also ist die Grundschwierigkeit 5.
Mit Resonance 4, mit Visage 2.
Dann Hab ich 5 (crafts) + 5 (Perc) + 10 (Ravaging) = 20 Würfel.
Mal 0,9 sind das 18 Erfolge.
Die verwende ich alle darauf die Rüstung zu stärken, die dann 21 Würfel zum Widerstehen von tödlichem und SHS Schaden hat.
 
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Was bewirken:
Good Right Hook 1
Huge Size 3
Audit -1
Illegel Immigrant -3
Homeless -3



Runde 1)
Geschwindigkeit einsetzen 1BP
Gestaltwandel 2 einsetzen 1BP
Fleischformen 4 einsetzen 2 BP
Widerstandsfähigkeit +1 1BP
mit Handlung ausweichen
 
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Good Right Hook +2 Brwal damage
Huge Size + 1 Bruised Level

Audit - Ich werde gerade einer Steuerprüfung unterzogen.
Illegal Immigrant - ich bin ein illegaler Einwanderer
Homeless - Ich hab kein Zuhause.

So, zweite Runde.
Earth 4 an.
-1 Faith
Strenght + Survival = 10, gegen Sechs = 5 Erfolge.
Wenn du dich auf mehr als 10 Meter näherst steigt die Schwierigkeit all deiner Aktionen um +1.
 
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Ist ein einfaches Ding, also ist die Grundschwierigkeit 5.
Ist es meiner Meinung nicht
Dann Hab ich 5 (crafts) + 7 (Dex) + 10 (Ravaging) = 22 Würfel.
warum Geschicklichkeit, meines Wissens würfelt man hier Wahrnehmung
und was ist Ravaging?
Die verwende ich alle darauf die Rüstung zu stärken, die dann 23 Würfel zum Widerstehen von tödlichem und SHS Schaden hat.
ich dachte hier wird die Schwierigkeit gesenkt,
und warum tödlich und SHS?
 
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Ist es meiner Meinung nicht
S. 142 Players Guide
Diffculty 5:
...clothing...

Diffculty 6:
Large simple Items. Large means mansized or larger.

Und da 7 und 8 dann bereits komplexe Mechanische Geräte sind, fällt eine Rüstung unter 5.

warum Geschicklichkeit, meines Wissens würfelt man hier Wahrnehmung
Pardon.
Wird geändert.
und was ist Ravaging?
Ich ziehe von meinen Thralls Glauben um mehr Erfolge zu bekommen.
S. 251 GRW und S. 143 Players Guide.

ich dachte hier wird die Schwierigkeit gesenkt,
Nicht nur.
Man kann Schwierigkeiten steigern, senken, Effekte steigern, Robustheit (Durability) steigern und 'andere quantifizierbare Faktoren' steigern.

und warum tödlich und SHS?
Hier
Und Storyteller Kompendium for Vampire the Maskerade.
GRW S. 232 ("Der Wert der Rüstung wird zu den Würfeln eines Charakters zum Absorbieren von Schlagschaden, tödlichen Schaden und schwer heilbaren Schaden hinzugezählt").
 
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wo ist das nachzulesen?
Players Guide S. 145

GRW S. 232 ("Der Wert der Rüstung wird zu den Würfeln eines Charakters zum Absorbieren von Schlagschaden, tödlichen Schaden und schwer heilbaren Schaden hinzugezählt").
Ich würde dann vorschlagen wir nehmen einfach die alte Rüstungsregelung, da gibt es da keine Zweifel.
Da nehme ich dann den vollen Schutzanzug (RW 5, Behinderung 3) und nehme 3 Erfolge zum vermindern der Behinderung und 15 zur Verbesserung der Rüstung auf 20 gegen Schlagschaden, tödlichen Schaden und SHS.
Annehmbar?
Dann können wir uns nämlich Zitate schmeissen sparen und ich mir die Suche nach dem Kompendium.
 
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