[Dämonen] Dämon vs. Vampir

AW: Dämon vs. Vampir

Hm, ein Feuerdämon. Was gegen einen weiteren (vampirischen) Gegner? Muss nur wissen wie viele Freebees (keine Lust das Thema komplett zu durchwühlen).
 
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Eigentlich kein Feuerdämon mehr, sondern einer der Erde (zumindest Nummer zwei).

@Freebs:
Der ist mit Null Komma Null zusätzlichen Freebs etabliert, also ein eins zu eins Anfänger Char, IIRC.
Das wären dann also wenn du es fair willst auch für dich null Freebs.
Und sogar die Apocalyptic Form ist (fast) original (eine Veränderung => Extra Actions zu Extra health)

Ansonsten nimm dir soviel Freebs wie du willst, solange du mich mit Generationen unter 8 verschonst.
 
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Str 1
Dex 4
Sta 5

Cha 2
Man 3
App 1

Per 1
Int 2
Wis 5

Int = 9+ 2 (Imporoved Initiative) 1W10

Brawl 5
Dodge 5
Intimidation 3

Survival 5
Stealth 4

Religion 2
Linguistics 2
Politics 1

Pacts 5

Lore of Flames 3

Conscience 1
Conviction 2
Courage 3

Merits/Flaws
Good Right Hook +1 (+2 Damage bei Brawl-Attacken)
Audit -1

Faith 5
Willpower 8
Torment 3

Nuskus Visage

Shroud of FLames (Alle gegnerische Attacken mit +1 erschwert)
Immunity to Fire (selbsterklärend)
Extra health (anstatt Extra Actions drei extra Bruised level)
Improved Int +2

Claws (+2 Aggravated Damage)
Tail (-1 Aggravated Damage)
Increase Size (+2 Str, +1 Dex, +1 Sta)
Firey Blood (hochentzündliches Blut, eine Stufe tödlicher Schaden jedes Mal wenn du mich verletzt)
 
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Da du nur Qual 3 hast werden nur die ersten 4 Merkmale der apokalyptischen Gestalt aktiviert, richtig?

Hier mein Entwurf:

KK 2, WS 3, GE 5 (-1 Rüstung), CH 2, MA 2, EB 2, WA 2, IN 2, GS 4
Ini = 9 + 1w10 (-1)(+BP)

Aufmerksamkeit 1, Ausweichen 3, Einschüchtern 3, Handgemenge 3, Sportlichkeit 3

Heimlichkeit 1, Nahkampfwaffen 4, Schusswaffen 4, Sicherheit 1, Überleben 1

Linguisitik 1, Nachforschungen 1, Okkultismus 3

Ressourcen 3, Kontakte 2

Schattenspiele 3, Stärke 1

Gewissen 2, Selbstbeherrschung 4, Mut 5
Menschlichkeit 6
Willenskraft 7

Schattenspiele-Wunderkind (MW -1)
Besondere Befähigung: Schusswaffen (MW -2)
Beidhändigkeit (keine Abzüge für falsche Hand)

Entstellt
Unfruchtbares Blut

Remington 870P (Schrotflinte), Mun, Breitschwert, Schwere Rüstung
 
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Ohne Ausrüstung macht es keinen Sinn für mich anzutreten. Solange du genug Ressourcen dafür hast kannst du natürlich auch einkaufen. Magische Dinge lassen wir aber aussen vor? Das mit dem Aussuchen ist eine Regel aus dem Players Guide, richtig? Im Grundbuch gibt es das nicht, bzw. nur für die High-Torment-Kräfte.

Ach ja: Gen 13 (is ja offensichtlich)
 
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Ich kann das auch zurücktauschen.
Das ist mir jetzt ehrlich egal.
Allerdings reichen Ressourcen 3 eigentlich nicht für eine 'schwere Rüstung' (Werte?) eine Remington UND ein echtes Schwert, oder?
Ach ja:
Austragungsort?
Mein Favorit wäre eine 12x12m Kammer unter der Erde erleuchtet von Gaslaternen.
 
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Ressourcen 3 sind Besitz von 50.000 € und Monatseinkommen von 2.5k €, dazu noch die Kontakte zu Waffenschiebern. Das kann ich aber noch auf 4/1 tauschen. Werte sind aus dem Kompendium der revised (sollte ich lieber PNen wenn du sie haben willst).

Gaslaternen? Dinger die man kaputt machen kann und die dann explodieren? Also ich wäre für einen gemütlichen Hinterhof mit einfachen Straßenlaternen.
 
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Keine Fluchtmöglichkeit.
Von mir aus elektrisches Licht.
Ausrüstung für mich ist ein knallroter Anzug, knallrote Schuhe, ein knallroter Armreifen aus Metall und knallroter Fedora.

[dice0]
8+5+5+2=Initiative 18(+2)
Kannst du nicht toppen, also geh ich erstmal in Apo-Gestalt.
Dann kündigst du deine Handlung an, weil du die niedrigere Ini hast und dann wieder ich.
 
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Ach ja:
Bringt der Schwanz eigentlich eine zsätzliche Aktion deiner Meinung nach (zusätzliche Gliedmaße und so)?
 
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Da bei dieser Ausprügung nichts von einem Extraangriff dabei steht: Nein. Und wie willst du eigentlich die ExtraLebenstufen in deine apokalyptische Gestalt kriegen? Im Players Guied steht du musst den entsprechenden Lore beherrschen. Zudem zahlst du 1 Faith für jedes Element dass du für ein normales Element tauscht (oder du würfelst extra).
 
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Im Players Guide steht nur es müßte zum entsprechenden Dämon passen.
Aber wie gesagt, ich ändere das gerne wenn du es wünscht.
 
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Hm, ich habe mir das gerade dort nachgelesen, deswegen frage ich. Aber gut, lassen wir jetzt so stehen. Ich wäre da als Erzähler eh weniger streng.
 
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Hm, ich habe mir das gerade dort nachgelesen, deswegen frage ich. Aber gut, lassen wir jetzt so stehen. Ich wäre da als Erzähler eh weniger streng.
Was du gelesen hast war wahrscheinlich die Veränderung im Spiel bzw. die 'Dämonen-Diablerie'. Man kann sich aber auch einfach so eine optionale Form bauen.
Okay, weisst du wie man würfelt?
 
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So, fangen wir mal an ... mit dem nächsten Problem: Schattenspiele 3 - Arme der Hölle. Ist die Beschwörung für dich eine freie oder normale Handlung?

(Ja, ich hab den Code und nein, ich habe die optionale Bastelstube im Players Guide gelesen. p126)
 
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Dann beschwört mein kleiner Todegeweihter erst einmal hoffentlich zahlreiche Arme der Hölle. (-1bp)

[dice0]
 
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Nun gut, ein 2 Meter langer Tentakel aus schwarzer Finsternis windet sich unter seinem martialischem Schulterpanzer hervor.
 
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