AW: Contamination Europe
Hallo,
ich habe mich seit meinem letzten Posting hier mal ausgeklinkt um das Spiel zu überarbeiten.
Auf RPGnow ist jetzt eine neue deutsche Version online, mit folgenden Änderungen:
Schreibfehler
In den letzten fünf Tagen bin ich den ganzen Text noch mal Wort für Wort durchgegangen und hab ne ganze Reihe kleiner Fehler korrigiert. Der Text sollte jetzt annährend rechtschreibfehlerfrei sein.
1500 Jahre Energieversorgung für Waffe/Rüstungen und Feuergeschwindigkeit von 15.000 Schuss/min wurden abgeändert auf 150 Jahre und 1.500 Schuss/min
schwarz-weiß-rote Flagge
Wurde aus dem Spiel entfernt und taucht nicht mehr auf.
Helmdesign
Der kritisierte Helm der beiden Rüstungen wurde so weit es geht abgeändert, um unerwünschte Assoziationen zu vermeiden.
Ich hoffe, mit den beiden letzten Änderungen kann ich all denen, die sich bisher daran gestört haben, einen akzeptablen Kompromiss anbieten.
Zum Layout
Ich bin kein professioneller Layouter, von daher sind die angesprochenen Kritikpunkte sicherlich berechtigt.
- Blocksatz – wenn ich mich nicht täusche ist der ganze Text im Blocksatz verfasst
- Zweispaltiger Layout – Sorry, das war mir zu kompliziert. Wenn ich da noch was nachträglich ändern muss, verzieht sich der gesamte Text.
- Die Tabellenabgrenzungen werden beim Umwandeln in ein PDF so fett. In der Roh-Word Datei sehen sie völlig normal aus. Habe darauf leider keinen Einfluss (benutze Acrobat 10)
- Die Bilder hab ich groß gehalten, damit man Ausrüstung, etc. gut darauf erkennen kann.
Zum W30
Schwer zu finden sollten die eigentlich nicht sein. Habe im Spiel und auf RPGnow links zu deutschen/englischen Seiten angegeben, wo man sie bestellen kann. Einer kostet 1,50 € – ist jetzt auch nicht soo teuer. Man braucht auch nicht zwingend 4 Stück. 2 würden völlig ausreichen.
@ ApocalypseTest
zu deinem 2. Punkt
Der Einsatz der Atomwaffen erfolgte nicht während der Kämpfe um Rohstoffe (in dieser Periode nur B + C Waffen), sondern an einem Tag, an dem alle auf den roten Knopf gedrückt haben. Ist sozusagen das einschneidende Ereignis, Zeitenumbruch, etc. Danach waren sämtlichen Kriege sowieso vorbei.
zu deinem 3. Punkt
Ich stimme dir zu, dass es viele Möglichkeiten gibt ein postapokalyptisches Szenario zu entwerfen: Asteroideneinschlag, Naturkatastrophen oder die von dir erwähnten Kulturkämpfe.
Ich hab da auch drüber nachgedacht, denke aber, dass z.B. Terrorismus keinen weltweiten Atomkrieg auslösen könnte. Sollte so was geschehen, werden höchstens die Unterstützer/Rückzugsgebiete weggenuked.
Ein weiterer Punkt war, dass ich mehr als nur dt. Waffen/Ausrüstung im Spiel haben wollte. Um das Auftauchen von, in diesem Fall russischer Ausrüstung, im Spiel zu erklären, habe ich auch den Konflikt Dt.- Russland gewählt.
Zu deinem 4. Punkt
Generell habe ich Fusionstechnologie eingebaut, damit man erklären kann, warum 90 Jahre nach dem Atomkrieg z.B. Bunker und High-Tech Ausrüstung noch funktionieren. Hätte ich dies nicht gemacht, wäre kritisiert worden, wieso das ganze Zeug überhaupt funktioniert – jedenfalls würde ich mich das fragen.
Du gehst von einer globalisierten Welt aus – ich gehe davon aus, das es keine Globalisierung mehr gibt (jedenfalls nicht mehr in heutigem Umfang). Ich gehe auch davon aus, dass in einer Welt, in der fast alle Rohstoffe verknappt sind, jeder sich selbst der nächste ist, auch die Nationalstaaten (UNO, NATO existieren nicht mehr). Ist vielleicht ein bisschen Psychologie, aber folgendes Beispiel macht’s vielleicht deutlicher:
Wenn die weltweiten Lieferketten für lebenswichtige Güter (Nahrung, Wasser, Medikamente) zum erliegen kommen, würden heute die Supermärkte geplündert, bald würde Anarchie ausbrechen und in ein oder zwei Wochen würden sich die Leute für ein Stück Brot gegenseitig umbringen – Menschen sind nun mal Tiere und nichts ist gefährlicher als ein hungriges Tier.
Ich denke, dieses Beispiel kann man auch auf Nationalstaaten übertragen. Lebenswichtige Güter sind in diesem Fall Rohstoffe, die benötigt werden um die eigene Bevölkerung zu versorgen.
Überlegene Fusionstechnologie gegen Frieden? Heute ist Atomreaktortechnologie doch auch kein Verhandlungsgegenstand (war es soweit ich weiß auch noch nie), und das aus gutem Grund. Gebe ich einem potentiell feindlichen Staat Atomreaktoren (bzw. Fusionsreaktoren) kann er damit Atombomben (bzw. Fusionsbomben) bauen, was schlecht für mich wäre. Also behalt ich’s doch lieber für mich.
Russland hat heute jede Menge Rohstoffe, wer sagt, dass das in Zukunft so bleibt? In meinem Szenario haben z.B. die westeuropäischen Staaten zuerst Afrika überfallen und ausgeplündert, da es ein viel einfacheres Ziel als Russland darstellt. In dieser Zeitperiode hat Russland z.B. seine eigenen Ressourcen weitgehend aufgebraucht.
Ich hab mir das so gedacht: Zuerst werden die militärisch schwachen (aber rohstoffreichen) Länder von den militärisch starken (Amerika, Europa) überfallen. Wenn es da nichts mehr zu holen gibt, geraten die Großmächte langsam aber sicher auf Konfrontationskurs, weil sie die Einzigen sind, bei denen es noch was zu holen gibt. Das mündet zuerst in konventionelle Kriege, dann kommen B + C Waffen und schließlich bricht ein Atomkrieg aus.
Und geographisch ist es nun mal so, dass Dt. und Russland Nachbarn sind (Ich weiß, Polen und die Tschechische Republik liegen noch dazwischen).
Zu deinem 8. + 9. Punkt
Beschaffungsproblem: Siehe weiter oben, kann ganz easy bestellt werden. 4 Stück sind nicht Pflicht, sondern am komfortabelsten, man kann auch mit einem W30 spielen und dann eben manchmal mehrmals würfeln und aufaddieren.
Zu deinem 11. Punkt
Hat sich erledigt denke ich, wurde abgeändert (siehe oben)
Zu deinem 12. Punkt
Siehe auch hier oben, dt. Version wurde überarbeitet.