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  1. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Einführung: Regeln

    AW: Einführung: Regeln Die Regel lautet: "Wenn man eine wichtige Spielfigur dauerhaft aus dem Spiel entfernen oder ihre Rolle nachhaltig verändern will, muß man dafür eien erweiterten Konflikt durchführen." Der erweiterte Konflikt (Den Schmerz Niederringen/Den Schmerz Herbeiführen wäre mir...
  2. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Regeldetails: Transzendenz

    AW: Regeldetails: Transzendenz ich verstehe die Frage nicht?
  3. oliof

    Agon

    AW: Agon Was willst Du denn wissen?
  4. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Regeldetails: Transzendenz

    AW: Regeldetails: Transzendenz Ooopsie. Das mit den halben Steigerungen habe ich erfunden! Was passiert, wenn eine Spielfigur (ohne zu transzendieren) stirbt ist nicht explizit geregelt. Ein Spieler geht aber stets sehenden Auges in eine potentiell tödliche Situation (Aushandlung der möglichen...
  5. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Übersetzung

    AW: Übersetzung Ich überlege, ob ich die Fähigkeitsstufen nicht 'Ränge' nennen sollte – in 1of3's blog war kürzlich ein Artikel über die Wortarmut in manchen Regelsystemen, und es gibt bei TSOY Fähigkeitsstufen, Erfolgsstufen, Schadensstufen… wäre da etwas mehr Abwechslung nicht angebracht?
  6. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Regeldetails: Transzendenz

    Bei TSOY gibt es eine allgemeingültige Regel, über die Spielfiguren transzendieren können. Wenn man eine Fähigkeit großmeisterlich beherrscht (auf Stufe 4), und ein Ergebnis von +,+,+ würfelt, wird der glänzende Abgang der Spielfigur eingeleitet. Was auch immer der Anlaß für die Probe war, sie...
  7. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Übersetzung

    AW: Übersetzung Ach, da steckt noch viel klare Korrekturarbeit drin, Stimme muß auch noch vereinheitlicht werden, und einige Dinge können sicherlich noch Schliff ab.
  8. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Übersetzung

    AW: Übersetzung argl. "einen Teil". Oder meintest Du was anderes? (korrigiert, man sollte nicht müde schreiben.)
  9. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Übersetzung

    AW: Übersetzung Mein Ziel ist es, einen für hiesigen Sprachgebrauch nutzbaren Text zu produzieren. 1:1-Übersetzungen wirken in vielen Bereichen schwerfällig, auch weil die kulturellen Konnotationen andere sind. Weil "Geheimnis" als dreisilbiges Wort ein schwergängiger Spielbegriff ist, und...
  10. oliof

    NordCon 2./3. Juni 2007

    AW: NordCon 2./3. Juni 2007 und ich bin aus dem Wust and Notfall-Arbeit aufgewacht, und so wird es die Indie-Insel geben! (Hallo, Tim!)
  11. oliof

    Cons organisieren

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Frag mal beim nexus-stuttgart an, die können sowas. Alternativ könnte man behaupten, dass die RPC mit > 10.000 Besuchern den richtigen Rahmen für eine Ecke/Halle mit Pen&Paper-Rollenspielern gehört. Elitendenken ("Eine Veranstaltung nur für...
  12. oliof

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? (ob es schlau ist, sich hier in Teufels Küche zu begeben?) Kleinstauflagen, die von den Autoren in Eigenregie geschrieben, gestaltet[1] und vertrieben werden? Das wären dann ja Independent-Spiele, ganz im Sinne von Independent Music - derzeit...
  13. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Einführung: Regeln

    Die Regeln werde ich in zwei oder drei Beiträgen vorstellen – abhängig davon, wie kompakt ich die einzelnen Bereiche zusammenfassen kann. Die Spielfiguren bei TSOY werden durch vier verschiedene Dinge beschrieben: Fähigkeiten, Reserven, Gaben und Pfade. Die Fähigkeiten der Spielfiguren...
  14. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Einführung: Setting

    AW: Einführung: Setting Bei TSOY gibt es keine Rassen, nur Spezies. Und das ist nicht nur politisch korrektes Geschwafel, sondern hat einen tieferen Sinn. Doch dazu später mehr. Wie schon im Teil über die Kulturkreise erwähnt, gibt es auf Nah vier Spezies: Menschen, Goblins, Elfen und...
  15. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Einführung: Setting

    AW: Einführung: Setting Skyrock: Habe ich ergänzt. Ich hatte das erstmal bewußt rausgelassen, genau wie den ganzen Magie-Kram, der auch noch einen gesonderten Beitrag bekommt. Fünf bis sieben Spielarten übernatürlicher Fähigkeiten wollen auch im angemessenen Rahmen präsentiert werden.
  16. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Einführung: Setting

    Hallo, hier ein kleiner Überblick über das Setting, das bei TSOY mitgeliefert wird. Vorweg: Die Spielwelt versucht nicht, besonders originell zu sein. Ich halte es für handwerklich solide Hausmannskost im Bereich der Fantasy, mit einigen eher unüblichen Gewürzen – gerade mal soviel Koriander...
  17. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Postkarten aus Nah...

    AW: Postkarten aus Nah... Ein Terassen-Reisfeld im besetzten Zaru Zaru bei der Feldarbeit
  18. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Jenseits von Nah

    AW: Jenseits von Nah http://en.wikipedia.org/wiki/Clockpunk
  19. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Postkarten aus Nah...

    AW: Postkarten aus Nah... So wie es aussieht, konnte ich Kathy Schad für das Buchlayout, Design und Artwork gewinnen. Es ist aber nicht auszuschließen, dass ich wie im Originalbuch verschiedene Künstler für die einzelnen Kapitel suche, damit jede Kultur auch durch die Bilder einen ganz eigenen...
  20. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Nah und Fern

    AW: Nah und Fern Xorn: Durch die Benutzung der eigenen Sprache geht auch für mich ein Teil der "Exotik" verloren. In diesem Fall halte ich es aber für eine angemessene "Erdung". Skar: Gibt es Übersetzungen für "Maldor", "Ammeni", "Qek", "Khale" und "Zaru"? Das sind für mich viel mehr...
  21. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Postkarten aus Nah...

    AW: Postkarten aus Nah... Diese Bilder sind auch als Anregung für die Illustratorin gedacht. Die Original-Bilder unterliegen im Gegensatz zum Text nicht der CC, deswegen muß ich neues Artwork beschaffen.
  22. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Jenseits von Nah

    In diese Diskussion sollen Links, Anregungen, Ideen zu Welten oder Regelwerken, die Elemente aus TSOY übernommen haben. Ganz spannend finde ich als Steampunk- und Pulp-Fan Petrana, ein ClockPunk-Setting, dass mich streckenweise an Girl Genius erinnert. Das Erfahrungs-System mit Pfaden gibt...
  23. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Nah und Fern

    AW: Nah und Fern Im Original heißen die Welten "Near" und "Far". Die Übersetzung der Namen stammt noch aus der Zeit, als ich sehr wörtlich übersetzt habe (damit ich einen fertigen Textkorpus habe, auf dem es sich einfacher arbeiten läßt). Ich habe zwar schon einige hochgezogene Augenbrauen...
  24. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Postkarten aus Nah...

    Gestern ist mir ein Setting- und Regel- Einführungsartikel, den ich posten wollte, unter meinen Händen zerronnen. Zur Abwechslung also mal ein paar Bilder, die ich auf einer Website mit wunderschönen Landschaftsbildern gefunden habe. So stelle ich mir Nah vor. Eine Brücke im besetzten...
  25. oliof

    The Shadow of Yesterday [TSOY] Die Elfen

    AW: Die Elfen Jaein. Der Elf wird zum Menschen, wenn er ein anderes Leben unter Einsatz des eigenen Lebens verteidigt. Kann der Elf sowas tun, ohne dass es um sein Leben geht, besteht keine Gefahr, dass er seine Identität als Elf aufgeben muß. Beginnt ein Elf zu lieben, ist dies der...
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