AW: Regelfragen Savage Worlds
Ich hätte da mal eine Frage zu den Boni / Mali für Größenunterschiede so wie sie in der GE erklärt sind. Weiß nicht ob ich es falsch verstanden habe. Wenn ein Mensch ein Drache bzw. riesige Kreatur angreift hat er +4 auf seinen Angriffswurf, so weit klar und logisch.
Andersherum soll der Drache dann einen Malus von -4 auf seinen Angriff haben. Führt das dann nicht dazu das riesige Kreaturen dann nur sehr schwer überhaupt einen Menschen treffen können? Eine riesige Kreatur mit nur wenigen Graden auf Kämpfen braucht ja dann schon unglaublich viel Glück um zu treffen. Selbst für einen Drachen wird es schwer. Finde das dann schon etwas unlogisch.
As Marcaszm said! Der Vergleich mit der Maus ist angebracht!
😉
Diese Regelung ist in der SWEX nicht so eindeutig dargelegt, wie in der SWGE.
Man sollte aber immer auf die spezifische Monsterbeschreibung achten, denn in einigen Settings sind solche Riesenkreaturen evtl. auch geschickt genug ihren Größenabzug auszugleichen.
Wenn eine Truppe einen geordneten Rückzug (nach Moralwurf gescheitert) antritt steht in der GE das dann noch ein Wurf auf Wissen (Kriegsführung) erfolgt. Bedeutet das der Anführer muss nur einen einfachen Wurf gegen ZW 4 bestehen oder ist es ein Wurf gegen Widerstand des gegnerischen Anführers oder folgt noch eine volle Massenkampfrunde (das könnt ja dazu führen das der sich zurückziehende doch noch den Gegner besiegt, was wieder etwas unlogisch wäre)
ZW4 gilt immer, wenn nichts anderes angegeben wurde! Im Text steht nur, dass ein einfacher Wurf gemacht wird, kein vergleichender Wurf. Dieser Wurf entscheidet ja nur, ob der Kriegsherr seine Truppen bei einem Rückzug zusammenhalten kann oder nicht, also ob er geordnet oder ungeordnet von statten geht.
Ich hab bisher noch keine Massenkmapfrunde gespielt (steck mit meiner RPG Gruppe noch in einer alten Kampgane mit anderen System fest, will aber demnächst dann mit meiner Gruppe das SW-System antesten). Daher ist für mich vom Regeln lesen nur schwer abschätzbar, ich finde aber die Boni die SCs im Massenkampf geben doch sehr hoch. Wenn in meiner Runde 6 Spieler sich beteiligen dann kommt da doch schnell mal ein Bonus von 6 oder höher auf den Massenkampfwurf. Finde das etwas hoch für 6 Mann unter Hunderten oder gar Tausenden in einer Schlacht. Auch wenn die SC dabei Schaden bekommen und in der nächsten Runde nicht mehr so effektiv sind.
Wie geht ihr als SL dabei vor? Lasst ihr Wildcards-NSC der Gegenseite auch solche Würfe machen? Was das ganze wieder ausgleichen würde.
SW ist ein cinematisches Rollenspiel, wo im Vergleich zum normalen Volk (Extras) die Helden (Wild Cards) immer was reissen!
Aber es ist auch für Helden ein Unterschied, ob sie sich einem Trupp von 50 Räubern oder einer Armee von 1000 Orks entgegenstellen. Ihre Erfahrung (Rank) gleicht dies ja zT aus.
In diesen auch sehr hohen Boni spiegelt sich auch wieder, dass die Helden eben unerwartete Dinge tun mit denen niemand rechnet, wie den gegnerischen General heimlich ausschalten, die gegnerische Artillerie sprengen usw. usf. Diese Kommandounternehmen können einen recht extremen Effekt haben.
Die Regeln gelten für beide Seiten. So könnten die gegnerischen WCs natürlich auch eingreifen, wäre ja ansonsten etwas unlogisch, oder? Das ist aber die Entscheidung des SL, wie ja auch die Spieler auch nicht eingreifen müssen. Allerdings sind sie ja die "Macher" und da wird es förmlich erwartet, dass sie sich einbringen.