Fear and Loathing in Los Muertos

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SLA Industries hat zu wenig Drogen!

Genauer: SLA Industries hat zu wenig Drogen mit spieltechnisch relevanten Effekten.

In einem Setting, in dem Kampfdrogen Cyberware abgelöst haben und biogenetische Implantate ein begrenztes Nischendasein im Schatten biogenetischer Präparate führen, wo ist die Shoppingliste?

Stay SLA
jjf
 
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Stringiness

Game Effects: Raises the maximum and current Hit Points by 3 in every Location for 8 Hours.
Addiction: -1 PHYS per 2 dose.
Detox. Effects: -4 HITS permanent.
Addiction: Continuous
Stress: 1 AS, 2 PS (Frothers are not affected.)
Cost: 12cr per dose.
 
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Stonecold
Das zentral wirkende Präparat verbessert die Hand-Auge-Koordination und unterdrückt äusserst effizient die Tötungshemmung.

Game Effects: Keine wild shot Abzüge für 15 Minuten
Addiction: -1 PHYS per dose.
Detox. Effects: -1 DEX, -1 CONC permanent
Addiction: 3 per day
Stress: 3PS (Frother sind nicht betroffen)
Cost: 15c per dose

Stay SLA
jjf
 
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Super Smooth

Initially designed for "lonesome and lovehungry Operatives" (V!-Love, subdepartment of Karma in their weekly magazine Better Life, Issue #16) Super Smooth's usage soon became part of the arsenal for (counter-)intelligence missions.
When the beige, creamy substance is being injected it leads to an increase in pheremone production as well as to an improvement in coordination and more fluid movements therefore resulting in a certain grace, a charm of movement.

Game effects: +2 to roll CHA for 12 hour duration.
Addiction: -1 PHYS per 6 doses
Detox. Effects: -1 PHYS permanent.
Addiction: 1 per day
Stress: 1AS
Cost: 15cr per dose

Grüße
Hasran
 
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Haste

Game Effects: Drugs used during the duration, take instant effect. Duration 12 Hours.
Addiction: -3 PHYS per dose.
Detox. Effects: -1 PHYS permanent.
Addiction: Continuous
Stress: 2PS (Frothers are not affected.)
Cost: 8cr per dose.

Ich bin immer nie so der Typ, der sich dann auch noch den Flavor zu den ganzen Sachen ausdenkt, ihr könnt mich da gerne unterstützen...
 
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Cream
Vor allem als billige Alternative - oder auch als Zusatzstoff - zu UV und seine Derivaten bekannt geworden, verbessert Cream die Motorkontrolle und Reaktionsgeschwindigkeit des Benutzers für eine kurze Zeit.

Game Effects: +1 DEX für 1 Stunde
Addiction: -1 PHYS per 5 doses
Detox. Effects: -3 DEX für 3 Stunden
Addiction: 2 per day
Stress: 1PS (Frother sind nicht betroffen)
Cost: 4c per dose

Stay SLA
jjf
 
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Godlike
Your healing rate increases dramatically.

Game Effects: Damage cut by 75% and you receives no Wounds for 30 minutes.
Addiction: -2 PHYS per dose.
Detox. Effects: If you are not in an hospital under medical support, you die.
Addiction: 2 per day.
Stress: 4AS (Frothers are not affected.)
Cost: 30c per dose.
 
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Snow White

Taken orally this powder increases perception up to the edge of the respective life-form's capability.

Game effects: +4 to roll Detect for 1/2 hour duration.
Addiction -1 PHYS per dose.
Detox. effects: -1 DIA, -1 CONC permanent
Addiction: Continuous.
Stress: 3AS (Frothers are not affected)
Cost: 22cr per dose

Grüße
Hasran
 
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@Kazuja

Stringiness: Geht Schaden von den extra-Hits zuerst runter oder werden die am Ende der Wirkungsdauer wieder abgezogen?

Stonecold
Das zentral wirkende Präparat verbessert die Hand-Auge-Koordination und unterdrückt äusserst effizient die Tötungshemmung.

Stone Cold Says So!
Steve_Austin.jpg



Bei dem Titel hab' ich eher an ein Laxativ gedacht, als an eine injizierte Creme, die Pheromon-Ausstoß und Bewegung gleichzeitig beeinflusst. :D

Da CHA wenig alleine gewürfelt wird: Was ist mit CHA-basierenden Skills?


Zu UT :p

Snow White
Taken orally this powder increases perception up to the edge of the respective life-form's capability.

She don't lie
She don't lie
She don't lie
Cocaine....
 
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Zero Sum
Vor allem in der Pharmakotherapie von chronisch Suchtkranken mit bekannter Flush Resistenz oder als Komedikation zur besseren Symptomkontrolle beim stationären Entzug unter Flush entwickelt und eingesetzt, hat die Zero Sum unter besonderen Umständen ihren Nutzen auch im Feldeinsatz bewiesen.

Game Effects: Detox. Effects können für 3 Stunden ignoriert werden
Addiction: -1 PHYS per 8 doses
Detox. Effects: -1 PHYS permanent
Addiction: continuous
Stress: -1 Stress (Frother sind nicht betroffen)
Cost: 3c per dose

Stay SLA
jjf
 
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Stumble
Used to slow an opponent.

Game Effects: -2 DEX, negates all free phases. Duration 2 Hours.
Addiction: No Addiction
Detox. Effects: No Addiction
Addiction: No Addiction
Stress: 2PS (Frothers are not affected.)
Cost: 10c per dose.
 
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Stringiness: Geht Schaden von den extra-Hits zuerst runter oder werden die am Ende der Wirkungsdauer wieder abgezogen?
Mit den extra Hit Points passiert im Endeffekt gar nichts, wenn am Ende der Wirkungsdauer deine maximalen Hit Points wieder auf Normalniveau fallen, hast du endweder die Hit Points die du grade hast oder falls du mehr hast als dein Maximum hast du jetzt dein Maximum...
 
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Ja aber Riot Gas kippst du niemandem in den Drink... ^^

Aber ich hab Riot Gas nie eingesetzt... In welchem Buch kann ich das denn nachlesen?
 
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Ja aber Riot Gas kippst du niemandem in den Drink... ^^

Aber ich hab Riot Gas nie eingesetzt... In welchem Buch kann ich das denn nachlesen?

Um mal Rorschach (aus Watchmen) zu zitieren: eehhrrrk!

Ungenau Du: Man kippt das in Drinks?

Ungenau ich: Will sagen, es sieht aus wie die Regel zu einer Art Betäubungs- oder "Verlangsamungs"-Gas; wäre als solches besser zu gebrauchen (Shatter-addicts).

Regeln zum eigentlichen SLA-Riot Gas findest Du im Grundbuch auf Seite 233 unter "Grenades."
 
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Rose Red

Game effects: Ignore up to two wounds. The effects lasts for one hour.
Addiction: -1 PHYS per 8 doses
Detox. effects: -1 PHYS permanent, -1 Hitpoint permanent
Addication: Continuous.
Stress: 2 AP, 1 PS (Frothers are not affected)
Costs: 12cr per dose

Grüße
Hasran
 
AW: Fear and Loathing in Los Muertos

Um mal Rorschach (aus Watchmen) zu zitieren: eehhrrrk!

Ungenau Du: Man kippt das in Drinks?

Ungenau ich: Will sagen, es sieht aus wie die Regel zu einer Art Betäubungs- oder "Verlangsamungs"-Gas; wäre als solches besser zu gebrauchen (Shatter-addicts).

Regeln zum eigentlichen SLA-Riot Gas findest Du im Grundbuch auf Seite 233 unter "Grenades."
Naja es geht um Drogen, daher hab ich ersteinmal an Injektion oder orale Einnahme gedacht...

Aber prinzipiel könnte man das auch als Gas machen...
Wobei ich es dann halt als Granate machen würde... Wo ist nochmal der Waffenthread?
 
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Rose Red

Game effects: Ignore up to two wounds. The effects lasts for one hour.
Addiction: -1 PHYS per 8 doses
Detox. effects: -1 PHYS permanent, -1 Hitpoint permanent
Addication: Continuous.
Stress: 2 AP, 1 PS (Frothers are not affected)
Costs: 22cr per dose

Hasran, die Idee ist ja ganz nett; aber warum sollte irgendjemand so bescheuert sein, 22 gottsverdammte credits dafür auszugeben 2 mickrige Wunden zu ignorieren, wenn er für dasselbe Geld vier Dosen KickStart bekommt, von denen jede einzelne ihm dieselben zwei Wunden HEILT und außerdem lediglich 1 Stress verursacht wenn gleich drei Dosen davon eingenommen werden!?
 
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Hasran, die Idee ist ja ganz nett; aber warum sollte irgendjemand so bescheuert sein, 22 gottsverdammte credits dafür auszugeben 2 mickrige Wunden zu ignorieren, wenn er für dasselbe Geld vier Dosen KickStart bekommt, von denen jede einzelne ihm dieselben zwei Wunden HEILT und außerdem lediglich 1 Stress verursacht wenn gleich drei Dosen davon eingenommen werden!?

Ups, sollte eigentlich 12 heißen.
Uhrzeit und so ...

Grüße
Hasran
 
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Dann sind es eben 12 gottsverdammte credits um 2 mickrige Wunden zu ignorieren, und für dasselbe Geld gibt es zwei Dosen KickStart, von denen jede einzelne dieselben zwei Wunden HEILT und außerdem lediglich 1 Stress verursacht wenn man drei Dosen davon einpfeift.

I'm sorry, aber das rechnet sich immer noch nicht...
 
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