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Der WDR ist bekannt für seinen Hörspiel-Speicher mit seinen qualitativ hochwertigen Sendungen. Nun gibt es für uns Fantasy begeisterte Volk neues auf die Lauscher. Nichts Geringeres als Ursula K. Le Guins weltberühmte Fantasy-Trilogie Erdsee in 2 Staffeln zu je 6 Folgen, öffnet der Hörspiel-Podcast das Tor zu einer der außergewöhnlichsten und größten Fantasy-Welten. Am besten genießt man das ganze mit Kopfhörer und taucht so in den 3D-Hörgenuss ein. Links: Zum Erdsee Hörspiel Ich kauf beim Sphärenmeister Rollenspiel E-Books bei DriveThru Schlagworte:Erdsee, Hörspiel, Podcast, Ursula K. Le Guin, Ursula Le Guins, WDR Verwandte Artikel Von der Nordcon 2008 (1) System Matters#16 (0) System Matters Podcast zur Messe (0) System Matters...
Du hast am Wochenende noch nichts vor? Sehr gut, jetzt schon: Besuche die Next Quest Con! Und das Beste ist: Du kannst bei den kühlen Temperaturen aktuell bequem zuhause bleiben, wir bringen die Unterhaltung zu dir! Wir starten unsere nächste Online Con auf Twitch, die ähnlich und doch anders zu unseren bisherigen Online Cons wird: Die Next Quest Con! Mit der Con feiern wir den neuen Namen unseres Kanals und den Start unserer Patreon Seite. Sei dabei! An ersten Tag erwarten euch schon bekannte Formate mit einer Prise Neuem. Wir haben eine B-Ware-Aktion mit von liebevoller Koboldhand gepackten Kisten geplant, in M3 – Minis, Malen, Moschen werden Miniaturen bewundert und bemalt, im ArtStream gibt es Charakterporträts für die...
Der letzte Teil der vier Pfaderweiterungen für Der Schatten des Dämonenfürsten ist erschienen: Göttliche Diener. In dieser Regelerweiterungen gibt es neue Möglicheiten für die Priester: Das Heft erscheint zuerst auf der SPIEL und landet natürlich später im Shop bei uns. Der Beitrag Angekommen: Göttliche Diener für den Dämonenfürst erschien zuerst auf . weiterlesen...
Für Geh nicht in den Winterwald ist eine Sammlung von neuen Schauergeschichten erschienen. Passend zu Halloween findet ihr in diesem Band sechs gruslige Szenarien, die alle zu Halloween spielen: Samhain markiert das Ende der Ernte und das Herannahen der kalten Jahreszeit. Es ist eine Zeit voller Zauber und Alpträume. Am Rande des Winterwaldes, in dem abgelegnen Dorf ist der 31. Oktober gefährlich und niemand der bei Verstand ist, verlässt freiwillig das leuchtende und wärmende Kaminfeuer. Diese Szenariosammlung für Geh nicht in den Winterwald enthält Szenarien rund um Halloween: Blutige Ernte Eine Geschichte, in der sich eine Gruppe Heranwachsender an Samhain in den Winterwald wagt, um eine heroische Tat zu vollbringen. Der letzte...
Die Kleine Reihe bekommt Zuwachs mit Behind the Magic von Randy Lubin! Die Welt ist in Gefahr! Gerüchte von finsteren Mächten machen die Runde. Die Dunkelheit breitet sich aus, im Nebel sieht man schemenhafte Gestalten. Die Menschen bleiben in ihren Häusern und verrammeln ihre Fensterläden. Die Welt braucht Helden: mutig, tapfer, unerschütterlich! Doch leider haben die gerade keine Zeit. Darum müsst ihr das richten! In Behind the Magie erschafft ihr eine Fantasy-Geschichte, bei der ihr eine inkompetente Abenteuergruppe mit dem Auftrag die Welt zu retten verkörpert. Eine Bardin begleitet auch auf eurer Queste und führt immer wieder kurze Interviews im Stile von Reality Shows mit der Heldengruppe. Was dort gesagt wird bleibt...
In unserer Podcast-Reihe Abenteuer erforschen werfen wir einen Blick auf das fantastische Abenteuer Der Königinnensohn aus Elfenland von Michael Curtis für Dungeon Crawl Classics. In dem Podcast werfen einen Blick auf gutes Design, bemerkenswerte Situationen in dem Abenteuer und natürlich auch darauf, was man beim Schreiben eines Abenteuer lernen kann. Hier geht es zum Podcast Der Beitrag Podcast: Der Königinnensohn aus Elfenland wird erforscht erschien zuerst auf . weiterlesen...
»Was bleibt deinem Volk denn? Entweder wird es sofort unter den Sandalen der Bosparaner zerquetscht oder siecht noch ein paar Generationen vor sich hin, bevor es vom Nebel des Vergessens verschluckt wird. Nichts davon ist erstrebenswert. Bleib hier.« —Prinz Yasmail, Sohn des erhabenen Diamantenen Sultans von Khunchom, zu einer jungen, unbedeutenden alhanischen Zauberpriesterin Ein untergegangenes Volk Über die Alhanier ist im heutigen Aventurien nicht mehr viel bekannt. Mir als Spielerin begegneten sie lange Zeit nur in kurzen Spielhilfe-Texten. Sie waren für mich eine Fußnote der aventurischen Geschichte – bis ich mich dazu entschied, meine Idee für ein Escape-Room-Abenteuer mit dieser längst untergegangenen Kultur zu verknüpfen...
Auf der SPIEL wird es auch ein neues Abenteuer für Vier gegen die Finsternis geben: Die Finsternis von Kokras Tharn. Dieses Abenteuer ist eine Mischung aus dem klassischen “Zufallszeichnen” und einem kleinen vorgezeichneten Dungeonabenteuer. Außerdem kann gut sehen, wie mit kleinen Änderungen der Zufallsbegegnungen der Dungeon immer wieder spannend bleibt. Der Beitrag Vier gegen die Finsternis: Die Finsternis von Kokras Tharn erschien zuerst auf . weiterlesen...
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