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Monster sollten eine Geschichte haben. Seit meinen frühesten AD&D-Gehversuchen üben RPG-Monster eine besondere Faszination auf mich aus. In den damaligen RPG-Abenteuern als Jugendlicher wurden die meisten Herausforderungen kämpferisch gelöst und Monster waren die üblichen Herausforderungen, die der Gruppe entgegengeworfen wurden. Hintergrundgeschichten oder einen tieferen Settingbezug benötigten die Monster damals nicht. Ihre Lebensdauer war ja in bloßen Spielrunden messbar. Aber irgendetwas fehlte doch. Kämpfe fühlten sich repetitiv an, den Monstern fehlte Tiefe. Sie waren austauschbar. Nach und nach begriff ich, dass auch Monster so wie NSC eigene Motivationen besitzen, ihre eigene Nische im Ökosystem bekleiden und mit ihrer...
Brindlewood Bay ist fertig! Eike, Marcus und Harald haben in den letzten Monaten die Texte und das Layout des Krimi-Rollenspiels bearbeitet. Nun steht das fertige Rollenspiel für alle zum Download als PDF bereit, die bereits die Early-Access-Ausgabe unterstützt haben. Gleichzeitig bereiten wir uns auf die Druckausgabe vor. Brindlewood Bay ist fraglos eines der Highlights in diesen Jahr bei uns und wir alle fiebern der Veröffentlichung schon entgegen. Die Vorbestellung bietet euch auch eine gute Gelegenheit ein bisschen zu sparen, denn in der Vorbestellung ist das Buch 5€ günstiger als später im Handel. Wir polieren gerade noch ein letztes Mal den Text, aber im Laufe des Monats erhaltet ihr auch die finale Fassung des PDFs. Und für alle...
Ich dürfte wohl mit dem Hintergrundband so ziemlich den ersten Text dieses Riesen-Projekts übersetzt haben. Und ich hatte zwar vor langer, langer Zeit einige Lankhmar-Geschichten gelesen, aber habe dann trotzdem viel zu steif übersetzt und das musste dann alles in eine viel schmutzigere und rohere Sprache geändert werden. Und da sind wir auch schon bei dem Punkt, der für mich nach weiterer Beschäftigung mit Lankhmar so interessant macht. Es gibt ja ohnehin schon zu wenige gute Stadtsettings auf dem deutschsprachigen Markt, aber hier haben wir es mit einer schmutzigen Stadt zu tun, einer gefährlichen, wenn nicht gar tödlichen Stadt, in der nur die Vorsichtigsten, die Aggressivsten oder die Klügsten den Gefahren trotzen und wenigstens...
Die Convention Saison ist eröffnet! Wir starten dieses Jahr mit der Eulencon, zu der uns der Uhrwerk Verlag freundlicherweise eingeladen hat. Am kommenden Samstag geht es los, hier ist die Adresse: Eulencon 04. bis 05. Mai 2024 Bürgerzentrum Engelshof e.V. Oberstr. 96 51149 Köln Wir haben am Sonntag (11 bis 13 Uhr) auch einen kleinen Workshop vorbereitet, für den ich gerade die Folien mache. Es geht natürlich um die Gestaltung von Abenteuern und Andreas und ich geben Tipps zum vermeiden grottenschlechter Abenteuer: Alle weiteren Infos zur Eulecon findet ihr hier Der Beitrag System Matters auf der Eulencon 04. bis 05. Mai 2024 erschien zuerst auf . weiterlesen...
Es gibt 3 neue PDFs bei Drivethru: 2x Cyberpunk und die EZD6 Abenteuer. Wenn du dich durch die Straßen von Night City schleichst, ist es wichtig, die Einheimischen zu kennen und zu wissen, wo sie lauern. Eine falsche Bewegung und du könntest als Bozo-Köder oder Schlimmeres enden. Und wenn du der Spielleiter eines Cyberpunk RED-Spiels bist, ist es sogar noch wichtiger, zu wissen, wie der Hase läuft. Andernfalls könnte sich dein RED-Abenteuer in einer Menge Kleinigkeiten verzetteln, die ein gutes Spiel bereichern aber auch zerstören können. Mehr von dem, was du brauchst, um die dunkle Zukunft zum Leben zu erwecken Aber keine Angst, Chooms. Denn wir haben eine Handvoll nützlicher Tools für Spielleiter und Spieler gleichermaßen – das...
Nachschub für Swords & Wizardry: Die Festung des Bergkönigs ist erschienen und glitzert vielleicht schon bei euch daheim auf dem Schreibtisch. Und wer den Bergkönig noch nicht bei sich hat, der kann ihn noch problemlos bei uns bestellen: Die Festung des Bergkönigs im Shop erkunden Der Beitrag Swords & Wizardry: Die Festung des Bergkönigs ist erschienen erschien zuerst auf . weiterlesen...
Ebenfalls unterwegs zu euch: Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind gemeinsam mit dem Essayband über gute Abenteuer. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen und Ausprobieren! Auch dieses Buch gibt es im Shop, wenn man die Vorbestellung verpasst hat. Und auch noch wenige gedruckte Exemplare des Essaybands sind noch verfügbar! Der Beitrag Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind ist erschienen erschien zuerst auf . weiterlesen...
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