AW: WoD V:tM MMO - Rückschlag
WoW: 11 Millionen Accounts
The Sims Social: 30 Millionen Accounts
und nun sagst du den 30 Millionen, dass sie dafür 15 Dollar im Monat zahlen müssen, verpackst es nicht mehr in das Facebookformat wo man schnell mal nebenbei was machen kann sondern in ein "ernsthaftes" Spiel und dann guck wie viele übrig bleiben (edit: The Sims Online war ja zb ein Flop). Ich sag nicht, dass man mit dem Format kein Geld machen kann oh nein, oder das es an sich selbst kein Erfolg ist.. alleine was die alleine an den Daten von den Usern verdienen ist enorm. Aber ich bezweifle sehr sehr stark das das Konzept welches man bis Dato von der WOD Online gesehen hat als vollwertiges MMORPG so der Renner wird.. wie ich immer sage, ich behaupte nicht dass es LOL/EPIC-FAIL wird, aber dass das Publikum welches eine solche Art von Spiel sucht eher gering sein wird. ^^
EVE Online hat mehr Spieler als Island Einwohner (gut sind auch nur 318.236 laut Wikipedia)
Dazu hat EVE Online immer noch einen konstanten Zulauf an neuen Spielern. Dazu wuerde mir nun kein MMO einfallen, ausser WoW, das groesser/populaerer ist als EVE.
Rift, Darkfall, Aion sind drei Spiele mi Abosmodell wo man mal gucken müsste. Rift war zumindest im Frühsommer noch das Spiel mit den zweit meisten Abos nach WOW, ob es sich gehalten hat... ich weiß nicht. Lotr und DDUO würde ich auf keinen Fall unterschätzen, nur hat man da keine Abozahlen zum Ablesen genauso wie die Guild Wars, und diese ganzen "LoL" Titel. Was man halt nie vergessen darf.. Eve Online hat keine Gegenspieler.. das einzige mir spontan einfällt ist Dark Prophecy und das hat sich selbst sehr schnell ausgeschaltet. Wenn man von WOW gelangweilt ist aber ein ähnliches Spiel haben will, hat man dutzende Möglichkeiten auszuweichen und da beziehe ich noch nicht einmal den asiatischen Spielmarkt mit seinen ganzen Titel ein (wo man es ja auch schon oft europäische Server gibt). Wer aber so etwas wie Eve spielen will der hat nur Eve.
Nicht falsch verstehen.. ich will das Spiel nicht schlecht machen. Ich kann zwar mit dem Titel rein gar nichts anfangen, aber ich kann die Faszination dahinter verstehen.
Eigentlich wollte ich ja in eine andere Richtung gehen ^^. Sie haben mit Eve einen Titel der schon einen gewissen Namen hat aber eine eher spezifische Spielerschicht anspricht, mit Dust können sie diese Spielerschicht ausbauen.. taktische FPS sind ja ohnehin grad In. Die Frage ob die Entscheidung mit PS3 Only so intelligent war ist wieder was anderes, aber darüber wurde ja schon überall genug gesprochen. Aber auf jedenfall können sie davon ausgehen, dass das mit Dust sie sicher etwas Kohle machen werden schon alleine wegen der starken Lizenz von Eve Online. Bringen sie nun die WOD Online raus, was ja doch auch in die Richtung AAA Titel geht stehen sie vor einen unbekannten großen Risiko mit einem neuen sehr riskanten Spieldesign dahinter.
Und ein solches Risiko gehen die wenigsten ein, wir brauchen uns doch nur die Spieletitel angucken die rauskommen.. fast nur noch lauter Teil 2-4 wenn man den Indibereich mal weglässt. Spiele sind schweine teuer und ein AAA Titel der in die Hose geht kann das Studio zerstören
edit: warum haben wir eigentlich nun schon den dritten oder vierten Thread über dieses Spiel?
🙂