Verlagsupdate #59: Woran arbeiten wir gerade?

An allen angekündigten Projekten wird weiter gearbeitet. Unten findest du Updates zu einzelnen Projekten. Falls ein Projekt dort nicht auftaucht, ist es nicht eingestellt; wir arbeiten weiter daran.

Generell etwas zu Veröffentlichungsterminen: Wir sind da sehr zurückhaltend, weil unsere Mitarbeiter:innen meist in ihrer Freizeit an unseren Spielen arbeiten und es dadurch zu Verzögerungen kommen kann. Termine nicht einzuhalten, frustriert uns und euch. Darum findest du hier keine Daten und auch keine Prognosen, es sei denn es ist wirklich kurz vor der Veröffentlichung.

Was gibt es Neues?​


Auch 2024 wird im Verlag fleißig an aufregenden Rollenspielneuheiten gearbeitet. Seit dem letzten Verlagsupdate konnten wir euch wieder eine ganze Reihe schöner Bücher und Spiele präsentieren:

DCC Lankhmar ist da! Tauche in die aufregende Welt Nehwon von Fritz Leiber ein, in der die legendäre Stadt Lankhmar und die berüchtigten Helden Fafhrd und der Graue Mausling zu Hause sind! Mach dich bereit, in den nebelverhangenen Gassen gegen die Mitglieder der verruchten Diebesgilde zu kämpfen, auf dem Platz der Dunklen Freuden um verfluchte Kuriositäten zu feilschen und die Weisheiten von Ningaubel Siebenaug und Schilba mit dem blinden Antlitz zu ergründen. Mit DCC Lankhmar kannst du all dies und noch viel mehr erleben.

Passend zur Box sind außerdem gleich zwei Abenteuer erhältlich, die euch tiefer in die Geschicke der Stadt der schwarzen Toga führen: Die Masken von Lankhmar schickt euch auf die Suche nach verschollenen Schätzen. Durch Ningaubels Höhle lässt euch wandeln auf den Spuren Fafrhds und des Grauen Mauslings.

Der Verlagsklassiker Abenteuer gestalten von Andreas Melhorn ist endlich nachgedruckt – dein Ratgeber für das Entwerfen von Abenteuern.

Für alle, die gern eigene Abenteuer schreiben, ist auch Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind einen Blick wert. In dieser Essaysammlung verraten euch zwei Dutzend der bekanntesten Abenteuerautoren und -autorinnen aus dem Umfeld von Goodman Games ihre Geheimnisse für richtig gute Oldschool-Abenteuer. Im ergänzenden Essayheft Unsere Lieblingsabenteuer und was sie uns beibrachten erfahrt ihr, welche Abenteuer die Beteiligten Hauptband tief beeindruckt haben und welche Lehren sie aus ihnen ziehen konnten.

Für Electric Bastionland erschien Das Gefängnis der Wurmkönigin – ein Zine mit zwei Abenteuern von Chris McDowall und Michael Masberg, einer Nachbarschaft in Bastion, einem Interview mit Chris sowie der neuen gescheiterten Karriere Mausritter:in (illustriert von Alec Sorensen).

Auch für Swords & Wizardry gibt es Nachschub: In Die Festung des Bergkönigs aus der Feder von Moritz „Glgnfz“ Mehlem gilt es, den Bergkönig aufzuhalten, der die Bewohner einer wilden Region bedroht. Natürlich winkt eine ordentliche Belohnung für die erfolgreich durchgeführte Wohltat.



Fanzine-Wettbewerb​


Der 4. System-Matters-Fanzine-Wettbewerb ist am 13. Mai zuende gegangen. Wir stellen die Einsendungen demnächst vor.



Was ist in Arbeit?​

1.000 Jahre alter Vampir​


Die deutsche Ausgabe des Solo-Rollenspiels wartet noch auf die abschließende Coverbearbeitung, bevor sie in den Druck kann.

Band of Blades​


Ist im Lektorat.

Beyond the Wall & Through Sunken Lands​


Goblinband: Wir haben mit Lutz endlich einen Layouter gefunden, der unseren Goblins ein schönes und etwas anderes Gewand schneidern wird. Demnächst wird es einen kleinen Werkstattbericht geben. Stay tuned!

Elfen/Zwerge/Halblinge: Ein Halblingsabenteuer befindet sich derzeit in der Spieltestphase.

Through Sunken Lands: Die Einarbeitung der Anmerkungen aus dem Lektorat und weitere notwendige Arbeiten am Text laufen.

Brancalonia​


Brancalonia: Letzte Korrekturen aus der Vorbestellung werden eingearbeitet.

Brindlewood Bay​


Das Layout ist fertig, nun geht es an die Druckvorbereitungen. Die Vorbestellung ist gestartet und läuft noch bis zum 19. Mai: Hier geht es zur Vorbestellung.

Cursed!​


Deutsche Abenteuer werden geschrieben.

Dialekt​


Dialekt ist ein Spiel über eine isolierte Gemeinschaft, über ihre Sprache und was es bedeutet, wenn sie verschwindet. Mehr Infos zum Spiel findest du hier. Das Buch ist fertig lektoriert und befindet sich im Layout.

Dungeon Crawl Classics​


Verschiedene Abenteuer sind in Bearbeitung. Als nächstes erscheint Das Gasthaus bei Fünfend.

Die Vorbestellung der Neuauflage des Grundregelwerks (mit dem wunderschönen alternativen deutschen Cover des legendären Ertugrul Edirne) befindet sich bei der Druckerei und wird gedruckt.

Dungeon World​


Verhängnisvolle Tiefen ist weiterhin in Arbeit.

Gegen alle Stürme​


Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk-Rollenspiel wurde erfolgreich gecrowdfunded und Martin walter hat das Lektorat beendet. Nun kann es weitergehen mit dem Layout. Mehr zum Spiel findest du hier.

Ironsworn​


Ironsworn – Delve: Klärung der Details für Druck und Produktion laufen.

Mausritter​


Die Illustrationen für die letzten Abenteuerparzellen haben begonnen. Gleich fünf neue Schauplätze haben wir parallel in der Mache, die wie gewohnt erscheinen werden, wenn sie fertig sind. Und damit können wir bald an dem Kampagnenleitfaden arbeiten und dafür sorgen, dass Der Schrebergarten mindestens so eine schöne Box wird wie Das Anwesen.

Monsterhearts​


Die Kleinstadt-Kulissen sind im Layout.

Der Schatten des Dämonenfürsten​


Almanach des Dämonenfürsten: Die Übersetzungen der letzten kleinen PDF (Riders of the Wind usw.) werden durchgesehen.

Swords & Wizardry​


Regelupdate: Das Regelupdate ist im Layout. Geplant ist eine Veröffentlichung als PDF. Das nächste Abenteuer ist ebenfalls im Lektorat udn wir haben für die RPV im Juni noch eine kleine Überraschung.

Scum & Villainy​


Die Übersetzung schreitet voran. Lesepakete der Rohübersetzung liegen derzeit bei Testlesenden für Feedback.

Unsterbliche Wüste und Buddelsee​


Die Übersetzungen von Undying Sands und Bottled Sea sind in der Druckvorbereitung. Zwei Rollenspielsettings komplett im Hexfeldformat. Erkunde zwei Welten zwischen Historie und SciFi. Schaffst du es, das Inselreich der Buddelsee und die untergehende Zivilisation der Unsterblichen Wüste zu verlassen?

Vier gegen die Finsternis​


Vier gegen den Abgrund: Die letzten offenen Angelegenheiten werden eingearbeitet und noch finale Layoutsachen angepasst, danach geht es in den Druck.

Wanderhome​


Das idyllische Rollenspiel über reisendes Tiervolk ist im Layout.

Warlock​


Warlock: Das Coverbild ist da. Als nächstes geht es ab in die Druckvorbereitung.

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