Vampire: In Nomine Domus Et Generis Tremere

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Ihr packt zuerst Punkte in Chantry und Library. Sobald alle Charaktere fertig sind, addiere ich die Punkte und sage euch dann, wie viele zusammengekommen sind, so dass ihr sie gemeinschaftlich ausgeben könnt.

Absprachen bei Charakteren sind prinzipiell erlaubt, da eure Vorgesetzten von Haus und Clan Tremere auswählen, wer das neue Gildenhaus bezieht. Dementsprechend wäre es irgendwie merkwürdig, wenn es beim ersten Treffen zur "Ach, wir ALLE haben den superseltenen und hochspezialisierten Pfad des Kirschtörtchenbackens und keiner kann irgendwie sich im Elysium bewegen?"-szene käme.

Gespielt wird im wunderbaren Osteuropa, wo genau muss ich noch nachschauen.
 
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Wie viele Spieler sind wir jetzt? Wir sollten vorher überlegen, was wir für ein Gildehaus haben wollen. Was haltet ihr von dem Vorschlag, dass jeder mindestens fünf Punkte in die neuen Hintergründe packen muss?

Bei Pfaden sollten wir uns dann absprechen, es sollte eigentlich nicht mal ein Pfad doppelt vorkommen, ebenso brauchen wir Beherrschung und Auspex nur einmal.

Am besten sollten wir jemanden für's Körperliche (Haben wir jetzt ne Gargyle? Sonst halt ein Kampfpfad), für's Gesellschaftliche (will irgendjemand Beherrschung?) und für's Geistige (dürfte ja kein Problem bei Tremere sein) haben. Jedenfalls sollte keine der Kategorien völlig vernachlässigt werden (PS: Mein Char hat die entsprechenden Vorschriften verfasst :D).

Bei Ritualen sollten wir uns ebenfalls absprechen.


Ich tendiere zur Zeit zu geistig und Bewegung durch den Geist, wenn also jemand Creo Ignem nehmen möchte... :D


@ Cifer

Wann soll die Chargeschichte fertig sein?
 
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OK, die fünf hab ich.
Ich hab mir folgende Pfade überlegt:
- Transitus Velociter (primär)
- Herrschaft über die sterbliche Hülle (sekundär)

Beherrschung sollte lieber ein Mann machen. Und Auspex ist mit eins vorhanden.

Osteuropa. Das passt ja ganz gut in meine Story. eMail angekommen?
 
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Transitus Velociter ist Marschbeschleunigung? Den zweiten kenne ich nicht.

Man muss jeden Pfad auf drei haben, bevor man einen weiteren anfängt?
 
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Ich übernehme Creo Ignem, allerdings nicht spezialisiert darauf. Auspex und Dominate muss ich passen.
 
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Ich werde wahrscheinlich doch was anderes nehmen. Creo Ignem lohnt sich nur spezialisiert, vielleicht eher Rego Vitam? Wenn ihr noch Pfade sucht, ich hab noch ein paar Vorschläge...

Ich hoffe es ist OK, wenn ich weniger in die Hintergründe packe und dafür noch Ghule zur Bewachung beisteuere.

@ Cifer

Spielen wir mit den mächtigeren Ghulen?
 
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@Arkadian
Klar kannst du. Was solls denn werden? Gesucht werden Gargylen, genommen werden alle (manche auch als Blutopfer... *hüstel*)

@Ancoron
Ghule: Wie waren da die Regeländerungen?

Man muss jeden Pfad auf drei haben, bevor man einen weiteren anfängt?
Nein, sie müssen nur tiefer als der Primärpfad sein.
 
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Gargylen haben den nachteil das man soweit ich weis ja, im Rollenspielerischen Sinn ein wenig eingeschränkt .

"Ja, Meister " "Ich gehorche euch" :D

Soweit ich richtig gelesen habe

Mfg, Christian
 
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Hmm, ja, teilweise. *g*
Meines Erachtens haben Gargylen zwar durch Blutsband, Clansnachteil und Road of Servant ihren Tremere-chefs rein gar nichts entgegenzusetzen (meistens jedenfalls), aber trotzdem können sie durchaus intelligente Wesen mit der Befähigung zum kreativen Denken sein. Irgendwie ist schließlich auch der Gargylenaufstand zustande gekommen...
Ich gehe prinzipiell davon aus, dass die Spieler der Tremere so freundlich sind, die Gargyle des Hauses nicht generell im Gildenhaus zu lassen.
 
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Ich könnte es mal versuchen , weil Tremere hab ich ja schon zwei Stück :D
 
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OK, Pfadbeschreibung kommt grob schon mal hier:
Transistus Velociter: Marschbeschleunigung. Nicht im Sinne von Geschwindigkeit, sondern man wirtd einfach soweit gestärkt das man länger etwas schnellere Marschgeschwindigkeit durchhalten kann. Und zwar Mensch, Vampir, Pferd, Kutsche.
Jeder Erfolg ermöglicht es dem Ziel (anhänhig von der Stufe) mit einer Geschwindigkeit von ca. 50 km/h zu reisen.
Stufe 1: Ein Wesen
Stufe 2: Bis zu 6 Reittiere oder ein (beladener) Wagen
Stufe 3: 12 Tiere oder 4 Wagen
Stufe 4: 24 Tiere, 8 Wagen oder 1 Belagerungsmaschine
Stufe 5: 48 Tiere, 16 Wagen, 4 Maschinen

Herrschaft über die Sterbliche Hülle:
Der Tremere kann den Körper anderer Wesen (Mensch wie Vampir, wurde für die Tsimisce und Gangrel Jagd erfunden und war bei Gargylen auch effektiv) beeinflussen.
1 Schwindel
2 Zucken
3 Kampf
4 Infarkt
5 Marionette
 
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@ Arkadian

He, wenn ich aus dem Haus gehe, doch nicht ohne Leibwächter! :D


Ghule

Generation / Disziplinsmaximum / Starke Ghule
11-13 1 / 1
9-10 1 / 2
8 / 1 / 3
7 / 2 / 3
6 / 3 / 3
5 / 4 / 4
4 / 5 / 5
 
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Also ne Witzige Idee wärs schon einen zu spielen...

Also *Ärmel hochkrempel* wo muss ich unterschreiben .... *g*

Wie soll ich den den dan Erschaffen mit den Regeln aus dem Camarilla Sourebook oder wie sonst :) ?(
 
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Die Alte-Welt regeln aus dem Handbuch der Minderen Clans und dem Kompendium für Erzähler sind viel besser. Aber der SL sollte die schon haben, das alles hier abzutippen wäre a) zu viel und b) illegal. ;)
 
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Wo steht das Bitte im Kompendium für Erzähler drin... hab ich da was überlesen.. *GanzeRegalevonWoddurchforst* ?(
 
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man seid ihr unfair :p da ist man mal nen paar tage ohne onet und schon schreibt ihr wie die irren.
meine idee ist würde unter umständen auch den 'kampfmagier', mit den dazu gehörigen pfaden nehmen. such mir gerade nen paar schöne raus ^^

mfg
 
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