Treffen der Videospielhelden

Skar

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Hier ein Werbespot für die PS3. Treffen sich Videospielhelden in einer Taverne.

Sehr ansprechend gemacht. So ansprechend, dass ich mich frage, ob sowas als Rollenspiel funktionieren würde.

[video=youtube;mdWkKKSckNk]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mdWkKKSckNk[/video]

Nur was machen die SC dann? Worum gehts in dem Spiel?
 
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ich hab pippi in den augen! hahaha :D
Naja, wie soll man sich so ein "Rollen"Spiel denn vorstellen?
 
AW: Treffen der Videospielhelden

Das, wozu solche Figuren außerhalb ihres Spiels einzig taugen: Schwanzvergleiche.
 
AW: Treffen der Videospielhelden

Im Grunde ein Addon Hintergrund zu jedem beliebigen Dimensionsreisen Spiel.
Man slidet halt nicht in eine fremde Welt sondern in den Helden einer fremden Welt.
Man hilft ihm in Situationen der größten Not und der spürt das, errinert sich daran blabla.

Im Grunde einzig und allein eine Methode um One Shots aneinander zu reihen und dabei irgendwie doch weiterzuspielen. Werf ein paar wiederkehrende Gegner rein, ein bißchen Metaplot und im video sehen wir sozusagen die Endszene wo die großen Helden alle beschließen dem Geist der ihnen dereinst half beiszustehen in der Stunde SEINER größten Not.

Typischer Mary Sue Plot. Wird ankommen aber alle werden es etwas cheesy finden.
 
AW: Treffen der Videospielhelden

Wie das Aussehen würde? Vermutlich wie bei "Manly Guys Doing Manly Things"...

Die meisten Videospielefuzzis sind schrecklich zweidimensionale Charaktere (trotz 3D-Grafik), deren "issues" meistens gerade mal reichen um 3-10 Stunden Plot zu füllen (und nein, verdammt noch mal, niemand will dir bei deinen Scheissnebenmissionen zuschauen, CommanderIn ShephardMädchenJunge). Von daher sind die als Grundlage für eine längere Kampagne ungeeignet, und selbst für einen Oneshot muß der Plot normalerweise Arg an den Haaren beigezogen werden - nicht umsonst sind die meisten Crossovergeschichten Slashfic.

Von daher gilt wieder einmal die alte Prämisse: Nur Idioten kupfern ihre Chars 1:1 von irgendwelchen Videospielefuzzis ab, schlaue Spieler klauen einzelne Elemente und setzen sie zu einer halbwegs interessanten Eigenkonstruktion zusammen und verpassen der 'ne ordentliche Motivation über "99 Pilze fressen und die Prinzessin retten" hinaus. Richtig gute Spieler klauen so subtil und aus so obskuren Quellen, daß es nicht mal ein popkulturversierter SL herausbekommt.

-Silver
 
AW: Treffen der Videospielhelden

Richtig gute Spieler spielen einen Charakter so saucool, dass es allen irgendwann so vorkommt, als hätte die Quelle vom Spieler geklaut, und nicht anders rum.
 
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