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Tod der Mystery Men

Es ist kurz vor dem Ende des ersten Jahres der Possibility Wars. Dr. Frest ist verschwunden und Dr. Möbius hat begonnen, sich die restlichen Mystery Men vorzuknöpfen und schaltet einen nach dem anderen aus. Er hat eine Miniaturrealität entdeckt und dadurch mehr über seine eigenen Ursprünge und wie diese mit dem Ägypten, das niemals existiert hat, in Verbindung stehen. Besonders bedeutend ist die Tatsache, dass in dieser Realität das Gesetz der Unweigerlichen Rückkehr keine Gültigkeit hat.

Er hat mehrere Mystery Men gefangen genommen und sie an diesem gefährlichen Ort begraben. Dann hat er sorgfältig eine Falle aufgestellt, um die restlichen Mystery Men, oder andere ebenso lästige oder gefährliche Helden hierher zu ihrer Verdammnis zu locken. Außerdem hat er einen mächtigen Verbündeten mitgebracht, um sicherzustellen, dass sich dieses Mal alles zu seiner Zufriedenheit entwickelt.

Hierbei handelt es sich um ein spezielles Abenteuer, das für den GenCon 2017 geschrieben wurde. Es bietet den Storm Knights die Wahl, ob sie die Bewohner eines Fixpunkts retten, eine Stele entwurzeln, oder eine Entdeckung über einen potenziellen neunten Cosm machen wollen.

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Das Lebende Land und das Nil-Imperium sind Erweiterungen für TORG Eternity, das Multi-Realitäts Rollenspiel. Ob im Kampf gegen eine ungnädige Natur oder im 30er Jahre Pulp – Entdeckt mit uns Torg Eternity!







EIN REICH DES PRIMITIVEN ABENTEUERS​




Im Lebenden Land geht es um nicht mehr oder weniger als das pure Überleben. Die wilde Natur hat die Vereinigten Staaten fest im Griff. Prähistorische Monster greifen gemeinsam mit primitiven Kulten die letzten Reste der menschlichen Zivilisation an und wuchernde Pflanzen reißen selbst Hochhäuser nieder. Wenn du einen Charakter spielen willst, der Muckies wie Conan hat, das Schwert schwingt wie Red Sonja oder die Kräfte der Natur als Schamane nutzt, dann ist das Lebende Land genau dein Zuhause.

Das Lebende Land wird vom High Lord Baruk Kaah und seiner Armee reptiloider Edeinos beherrscht. Es hat sich an beiden Küsten der Vereinigten Staaten und auf der Yucatán-Halbinsel in Mexiko sowie in der mysteriösen Weißen Zone in Kanada ausgebreitet.

Dort, wo das Lebende Land herrscht, stehen wundersame spirituelle Kräfte zur Verfügung, doch normale Technologie scheitert und verrottet rasch. Normale Menschen und sogar manche Helden werden einer Transformation unterworfen und verfallen ihren urtümlichen Leidenschaften.

Doch trotz aller Gefahren des Lebenden Landes gibt es hier erstaunliche Möglichkeiten. Das Gesetz der Wunder sorgt dafür, dass in den nebligen und unerforschten Dschungeln uralte Schätze wieder auftauchen. Dabei kann es sich um Schätze handeln, die vor langer Zeit von der Erde verschwunden sind, aber auch um Relikte, die aus anderen Cosms stammen, die von den High Lords vernichtet wurden. Doch egal, woher sie ursprünglich kommen, sie tauchen jetzt und hier auf und warten nur darauf, von wagemutigen Abenteurern entdeckt zu werden.

INHALT

  • Dieses Quellenbuch erfordert das Torg Eternity Grundregelwerk und das Dramadeck zum Spielen.
  • Neue Vorzüge, Wunder und Ausrüstung für die Spieler.
  • Neue Bedrohungen, Feinde und eine Menge Dinosaurier!
  • Eine detaillierte Beschreibung verschiedener Regionen des Lebenden Lands.
  • Abenteuereinstiege und Ereignisse aus dem ersten Jahr der Possibility Wars.



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EIN REICH VOLLER AUFREGENDER PULP-ACTION​




In Nord-Afrika haben die Truppen des sinisteren Dr. Möbius die Macht ergriffen. In einer Pulp-Realität ganz im Stile von Indiana Jones stürzen sich die Stormknights hier in den Wüstenkampf. Superhelden mit Cape und Maske, Priester des Ra oder eine Spionin, all das und mehr können die Stormknights aus dem Nil-Imperium sein. Wenn ihr schon denkt, im Lebende Land liefen die Dinge verrückt, dann ist das Nil-Imperium TORG im Overdrive.



Das Nil-Imperium wird von High Lord Dr. Möbius und seinen Armeen von Schergen beherrscht. Es hat sich im Großteil von Afrika ausgebreitet und rückt auf den Nahen Osten vor.

Wo das Nil-Imperium dominant ist, gibt es Verrückte Wissenschaft, fantastische Magie und die Wunder der ägyptischen Götter. Diese stehen Schurken und Helden gleichermaßen zur Verfügung.

Wo das Imperium die Kontrolle übernimmt, verändern sich die Technologie und die Einstellungen, dass sie die fantastischen Pulp-Geschichten und Groschenromanen aus den 1930ern widerspiegeln. In den eroberten Ländern gibt es verborgene Grüfte, Pyramiden und Artefakte aus verschiedenen Zeitlinien, die Möbius unbedingt erlangen will. Setz deine Maske auf, betank deinen Raketenrucksack und schließe dich der Verfolgung von Möbius an, während du Unschuldige rettest, die unversehens ins Fadenkreuz gelangen!

Dieses Quellenbuch erfordert das Torg Eternity Grundregelwerk und das Dramadeck zum Spielen.

IN DIESEM BUCH FINDEST DU:

  • Neue Vorzüge, neue Pulp-Superkräfte, Wunder, Zauber und Ausrüstung für alle Spieler.
  • Neue Bedrohungen, Feinde und jede Menge Superschurken!
  • Eine ausführliche Beschreibung der unterschiedlichen Regionen des Nil-Imperiums.
  • Abenteuereinstiege und Ereignisse aus dem ersten Jahr des Possibility Wars.



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Mit den Booster Decks hast du immer spannende Ereignisse und Effekte in der Hinterhand um deinen Spielern die Würze im Spiel zu geben. Thematisch passend zum Lebenden Land und / oder Nil-Imperium.







Das Lebende Land Boosterdeck​


Dieses Booster Deck fügt euren Torg-Eternity-Runden spezialisierte Karten für das Lebendige Land hinzu. 40 angepasste Drama-Karten liefern euch jede Runde neue spannende Effekte, um die Wildheit und die Wunder dieses Cosms zu erleben. Zehn neue Cosm-Karten erhöhen die Zahl möglicher Effekte für weitere Überraschungen. Die fünf neuen Karten des Drama-Decks bringen einige Favoriten der ersten Edition zurück und ergänzen das Spiel um ganz neue Optionen.


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Das Nil-Imperium Boosterdeck​


Dieses Booster-Deck erweitert dein Spiel um spezielle Karten für das Nil-Imperium. Ein neu gestaltetes Drama-Deck mit 40 Karten bietet in jeder Runde einzigartige Spezialeffekte, die alle darauf ausgelegt sind, den Nervenkitzel und die Action des Pulp-Reiches zu betonen. Zehn neue Cosm-Karten erhöhen die Vielfalt der Effekte und sorgen für Überraschung und Unberechenbarkeit. Schließlich wird das Drama-Deck um fünf neue Karten erweitert, die einige alte beliebte Karten zurückbringen und der Mischung völlig neue Optionen hinzufügen.


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Mit den Spielleitersets von TORG: Eternity tauchst du ganz in die Immersion des Rollenspiels ein. Spielleiterschirm, Poster, Charakterbögen, mit den Spielleitersets und den dazugehörigen Upgrades kriegst du alles, was das Rollenspielherz begehrt.







Das Lebende Land Spielleiterset​








Mit dem Spielleiterset erhältst du eine Fülle an Spielmaterialen für das Lebende Land. Darunter die Einleger für den Universalschirm, 16 Archetypen für das Lebende Land, Poster im A2-Format mit den Motiven „Jahr 1 Map“, „Cover Quellenbuch“ und „Cover Götterlade“, zwei Stanzbögen für Blips mit Feinden und Freunden, 30 Bedrohungskarten und zehn Blanko Charakterbögen für individuelle Charaktere.



Das Spielleiterset-Upgrade hingegen ist perfekt für Spieler geeignet. Es besteht aus den 30 Bedrohungskarten, den 16 Archetypen und 10 Blanko Charakterbögen für deine individuellen Charaktere.



Zum Spielleiterset Zum Upgrade



Das Nil-Imperium Spielleiterset​








Mit dem Spielleiterset des Nil-Imperiums erhältst du ebenfalls Einleger für den Universalschirm, 16 Archetypen für das Nil-Imperium, Poster im A2-Format mit den Motiven „Jahr 1 Map“, „Cover Quellenbuch“ und „Cover Feuer des Ra“, zwei Stanzbögen für Blips mit Feinden und Freunden, 30 Bedrohungskarten und zehn Blanko Charakterbögen für individuelle Charaktere.



Das Spielleiterset-Upgrade hingegen ist perfekt für Spieler geeignet. Es besteht aus den 30 Bedrohungskarten, den 16 Archetypen und 10 Blanko Charakterbögen für deine individuellen Charaktere.



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Der Delphi-Rat benötigt deine Hilfe. Macht euch auf den Weg zu eurer Mission. Trefft neue Feine und neue Verbündete und helft dem Delphi-Rat sich den High Lords entgegenzustellen.







Missionen im Lebenden Land​




Delphi-Missionen Lebendes Land ist eine Abenteuersammlung, die für die Erweiterung jeder Torg Eternity-Kampagne geeignet ist. Jedes der elf hier vorgestellten Abenteuer eignet sich perfekt für eine Spielsitzung. Alle können unabhängig voneinander gespielt werden oder eine laufende Kampagne ergänzen. Die gefährlichen Missionen bieten den Storm Knights zahlreiche Gelegenheiten und Gefahren.

In diesem Buch findest du Abenteuer für Storm Knights der Geheimhaltungsstufe Alpha, die von einer Vielzahl alteingesessener Autoren von Torg geschrieben wurden, die mit diesen Texten zu ihren Wurzeln zurückkehren. Dabei handelt es sich unter anderem um Greg Gorden, Ed Stark, Miranda Horner und
John Terra. Bekannte Rollenspieldesigner wie Steve Kenson, Wendelyn Reischl, James Dawsey, Ron Lundeen und Rick Jones haben sich dieser neuen Version von Torg ebenso angeschlossen wie die beliebten Schreiber von Tag Eins Aaron Pavao, Billy Keys und Henry Lopez!

In diesem Buch findest du:

  • Elf Abenteuer, die in unterschiedlichen Gebieten des Lebenden Landes spielen.
  • Die Abenteuer können eigenständig gespielt werden oder im Rahmen einer Kampagne genutzt werden, um einen Akt zu erweitern, der zu rasch geendet hat.
  • Neue Gegner und neue Verbündete!



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Missionen im Nil-Imperium​


Delphi-Missionen Das Nil-Imperium ist eine Abenteuersammlung, die für die Erweiterung jeder Torg Eternity-Kampagne geeignet ist. Jedes der elf hier vorgestellten Abenteuer eignet sich perfekt für eine Spielsitzung. All diese Abenteuer können alleinstehend gespielt werden oder eine laufende Kampagne ergänzen. Diese gefährlichen Missionen bieten den Storm Knights zahlreiche Gelegenheiten und Gefahren.

In diesem Buch findest du Abenteuer für Storm Knights der Geheimhaltungsstufen Alpha und Beta aus der Feder einer Vielzahl alteingesessener Torg-Autoren, darunter Greg Gorden, Ed Stark, Miranda Horner und John Terra. Bekannte Rollenspieldesigner wie John Wick, Steve Kenson, Wendelyn Reischl, Camdon Wright und Tracy Sizemore gesellen sich ebenfalls hinzu, um den Pulp-Abenteuern des Nil-Imperiums ihren ganz eigenen Charme zu verleihen!

In diesem Buch findest du:

  • Zehn Abenteuer, die in den unterschiedlichsten Gebieten des Nil-Imperiums spielen.
  • Die Abenteuer eignen sich großartig dafür eigenständig gespielt oder auch im Rahmen einer Kampagne genutzt werden, um einen Akt zu erweitern, der zu rasch geendet hat.
  • Neue Gegner und neue Verbündete!



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Mit der neuen Erweiterung von TORG: Eternity erwarten dich auch neue fabelhafte Abenteuer in der Welt des Lebenden Landes und des Nil-Imperiums.







Schnellstarter Flussaufwärts​


Neu bei TORG: Eternity? Mit dem Schnellstarter kannst du dir einen ersten Überblick über das System schaffen und ohne jegliche Vorkenntnisse sofort einsteigen. Dieser Schnellstart ist als einstündige Einführung in die Konzepte und Regeln von TORG: Eternity gedacht. Er wurde so gestaltet, dass SL und Spieler gemeinsam durch die Regeln geleitet werden, indem dem Spiel nach und nach neue Elemente hinzugefügt werden. So erhalten alle am Tisch in kurzer Zeit einen guten Eindruck von dem Spielgefühl, das TORG: Eternity bietet.

Zum Spielen benötigt:

• 1 Torg Eternity Dramadeck
• Mindestens einen zwanzigseitigen Würfel.
• Mindestens einen Torg Eternity Bonuswürfel. Wenn keiner verfügbar ist, können normale sechsseitige Würfel verwendet werden. Lest die “6” stattdessen als ?.
• 20 Möglichkeitschips. Jede Art von Marker oder Chip kann alternativ verwendet werden.



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Preis des Ruhms​


Die Possibility Wars toben seit fast einem Jahr. Die Storm Knights sind bereits ein Team, das seit vielen Wochen zusammenarbeitet. Sie sind in der Lincoln University, einem Fixpunkt im Lebenden Land, stationiert. Tatsächlich handelt es sich um einen der wenigen verbleibenden Fixpunkte in Missouri. Edeinos haben im Rahmen zahlreicher Überfälle die anderen Fixpunkte überwältigt und zerstört. Das Team hat hier zwei Aufträge. Die Helden sollen den Halt der Zentralerde in der Region sichern und verteidigen und die umliegenden Gegenden nach Wundern auskundschaften.

Hierbei handelt es sich um ein spezielles Abenteuer, das für den GenCon 2017 geschrieben wurde. Es bietet den Storm Knights die Wahl, ob sie die Bewohner eines Fixpunkts retten, eine Stele entwurzeln, oder eine Entdeckung über einen potenziellen neunten Cosm machen wollen.



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Tod der Mystery Men​


Es ist kurz vor dem Ende des ersten Jahres der Possibility Wars. Dr. Frest ist verschwunden und Dr. Möbius hat begonnen, sich die restlichen Mystery Men vorzuknöpfen und schaltet einen nach dem anderen aus. Er hat eine Miniaturrealität entdeckt und dadurch mehr über seine eigenen Ursprünge und wie diese mit dem Ägypten, das niemals existiert hat, in Verbindung stehen. Besonders bedeutend ist die Tatsache, dass in dieser Realität das Gesetz der Unweigerlichen Rückkehr keine Gültigkeit hat.

Er hat mehrere Mystery Men gefangen genommen und sie an diesem gefährlichen Ort begraben. Dann hat er sorgfältig eine Falle aufgestellt, um die restlichen Mystery Men, oder andere ebenso lästige oder gefährliche Helden hierher zu ihrer Verdammnis zu locken. Außerdem hat er einen mächtigen Verbündeten mitgebracht, um sicherzustellen, dass sich dieses Mal alles zu seiner Zufriedenheit entwickelt.

Hierbei handelt es sich um ein spezielles Abenteuer, das für den GenCon 2017 geschrieben wurde. Es bietet den Storm Knights die Wahl, ob sie die Bewohner eines Fixpunkts retten, eine Stele entwurzeln, oder eine Entdeckung über einen potenziellen neunten Cosm machen wollen.



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Thomas gibt euch in seinem Werkstattbericht einen Einblick in TORG: Eternity. Mit dabei: Crunchige Ninjas!







Hallo zusammen!​


Für mich persönlich hat die Arbeit an den deutschen Ausgaben vom Lebenden Land und dem Nil-Imperium auch bedeutet, mich viel näher mit TORG zu beschäftigen, als ich das bis dahin getan hatte. Und ich wollte heute einfach mal herausstellen, an welchem Punkt TORG mich endgültig gewonnen hatte. Nicht, weil ich euch überzeugen müsste – wenn ihr das hier lest, habt ihr das Spiel vermutlich ja ebenso ins Herz geschlossen wie ich inzwischen – aber weil ich es dennoch einfach interessant finde, um auch in einem einen winzigen Ausblick auf eines der Bücher zu geben.



Reden wir also über Ninjas.​


Natürlich sind Ninjas realweltlich ein komplexes und spannendes Thema, aber wenn wir vom Nil-Imperium sprechen, dann geht es natürlich um etwas anderes: Der Heimtückische Wu Han beschäftigt häufig Pulp-Ninjas bei der Umsetzung seiner Pläne. Die machen generell ihre Häkchen schon mal bei allen grundlegenden Vorgaben: Natürlich tragen sie Masken (Rüstung +2), natürlich haben sie Kurzschwerter, natürlich haben sie Wurfsterne. Aber der Punkt, an dem der Funke bei mir endgültig übersprang, das war ihre Spezielle Fähigkeit: „Einer nach dem anderen“.

Es ist exakt so, wie es uns American Fighter und all die anderen Filme gelehrt haben: Ninjas stellen sich generell erst einmal im Kreis um die Helden und greifen dann natürlich nicht alle zusammen an, sondern – wie gesagt – einer nach dem anderen. Auch regeltechnisch!

„Pulp-Ninjas können Angriffe als Gruppenaktion ausführen“, sagen die Regeln, „erhalten aber nur den halben Bonus (abgerundet). Die Mehrfach-Zielauswahl liegt dabei für jeden zusätzlichen Pulp-Ninja bei einem Malus von -4 statt dem üblichen Malus von -2“.

Wer mich kennt, weiß, dass ich kein großer Regelfuchs bin. Aber das ist genau die Art von Regel-Einsatz, die mich abholt – denn hier wird zugleich eine kleine Mini-Geschichte erzählt. Und so etwas hat TORG halt am laufenden Meter.

Die Bücher sind wie gesagt bereits alle im Druck, es ist also nur noch eine kurze Phase der Geduld nötig, bis auch an euren Spieltischen die Charaktere losziehen können, um zu versuchen, dem Heimtückischen Wu Han das Handwerk zu legen.



Viele Grüße, euer Thomas



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Es ist so weit: Neben das Schwarze Auge 5 startet unser nächstes großes Rollenspiel die Reise in die Virtualität. Ab sofort könnt ihr das Torg Eternity Core System auf deutsch über Foundry VTT spielen.







Rette die Erde vor den High Lords, ganz Digital​


Stürze dich mit deinen Freunden in virtuelle Abenteuer auf Foundry VTT und erlebe Torg Eternity mit anderem auf deinem Bildschirm. Torg Eternity ist ein Rollenspiel in dem du und deine Freunde die Welt vor den Highlords schützen. Als Storm Knight war es dir möglich die Energie der Realität selbst, genannt Möglichkeitsenergie, zu absorbieren und dich den Machenschaften der High Lords entgegenzustellen. Denn die Zentralerde, wie unsere Realität in Torg Eternity genannt wird, ist nicht mehr die einzige Realität auf der Erde. In Russland beispielsweise werdet ihr mit einem technologischen Endzeit-Setting konfrontiert, in Amerika müsst ihr gegen urzeitliche Dinosaurier kämpfen, während England inzwischen von Elfen, Feen und Zwergen bevölkert wird.

Ab sofort könnt ihr Torg Eternity auch online mit eurer Spielgruppe spielen. Hierzu gibt es nun das Torg Eternity Core System für Foundry VTT.

Was ist Foundry VTT?​


Foundry VTT ist eine eigenständige Anwendung, mit der du Multiplayer-Tabletop-RPGs mithilfe einer funktionsreichen selbst gehosteten Anwendung live spielen kannst, bei der deine Spieler direkt über den Browser eine Verbindung herstellen. Um Foundry VTT nutzen zu können, muss einmalig eine kostenpflichtige Lizenz erworben werden. Die Mitspieler können dann über den Browser an einer Spielrunde teilnehmen, benötigen selbst also keine Lizenz.

Was ist das Torg Eternity Core System für Foundry VTT?​


Das Torg Eternity Core System ermöglicht das Spielen von Torg Eternity über Foundry VTT. Es erscheint mehrsprachig, kann also auf Deutsch umgestellt werden. Alle Mechaniken des Grundregelwerks sind funktional in Foundry VTT umgesetzt:

  • Das voll spielbare Regelsystem
  • Alle Dramadeck-Karten des Grundregelwerks sind im System und können leicht installiert werden (deutsche Version der Karten folgt)
  • Alle 16 Archetypen des Grundregelwerks sind spielbereit im Kompendium
  • Vollständige Integration mit dem aktiven Effektsystem von Foundry VTT, wodurch Attribute, Fertigkeiten und andere Werte einfach, auch während des Spielens, geändert werden können
  • Organisiere dein Inventar mit einer Drag-and-Drop-Oberfläche
  • Der Charakterbogen kann auf ein kleineres Format komprimiert werden, sodass er offen bleiben kann, ohne die Karte zu verdecken
  • Drag-and-Drop von Charakter-Angriffen auf die Makroleiste, für einfachen Zugriff während des Spiels
  • Zustände können zu allen Tokens hinzugefügt werden, damit sie bei der Berechnung der Aktionssummen berücksichtigt werden könnenah
  • Weltgesetze und Axiome sind als Tooltip auf jeder Karte verfügbar
  • Ein spezieller Kampf-Tracker gruppiert die Teilnehmer als Helden und Schurken und erlaubt dem Spielleiter die Initiativ-Reihenfolge korrekt zu verfolgen
  • Charaktere können Tests für Fertigkeiten, Angriffe, Magie, Wunder und Psionik mit einem Mausklick mache
  • Nach dem Würfeln können die Probenergebnisse weiter modifiziert, Bonuswürfel addiert, bis zu 3 Karten hinzugefügt, und für Möglichkeiten gewürfelt werden
  • Änderungen der Ergebnisse werden sofort im Chat aktualisiert
  • Das Torg Eternity Core System ist mehrsprachig: Deutsch, Englisch und Französisch



Zu Foundry VTT

Und wie geht es weiter?​


Zu dem kostenlosen Torg Eternity Core System erscheint auf Englisch auch zeitnah das kostenlose Abenteuer Hostel Takeover, das ideal ist, um Torg Eternity auf Foundry VTT auszuprobieren. Zudem wird auch auf Englisch demnächst das Torg Eternity Rules System erscheinen, eine Umsetzung des Grundregelwerks als kostenpflichtiges Modul. Es umfasst die vollen Regelbeschreibungen, Gegenstände, einen passenden Torg Eternity Soundtrack, Kreaturen und Gegner, Karten für Tag Eins und Tag Neunzig u.v.m. und wird über den F-Shop erhältlich sein.
Abenteuer und das Rules System Modul werden danach zeitnah auf Deutsch erscheinen.

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Mit dieser PDF zu Torg: Eternity erhaltet ihr neue Werkzeuge und Optionen an die Hand, um euer Spiel noch aufregender zu gestalten.



Sicherheitsstufe Beta SL-Leitfaden​


Dieses 13 Seiten umfassende PDF zu Torg Eternity gibt dir als Spielleiterin einen Pool neuer Möglichkeiten an die Hand, um deinen Spielern das Leben schwer zu machen. Offensiv genutzt, ist es dir möglich, die Bedrohung für Helden, die die Sicherheitsstufe Alpha bereits hinter sich gelassen haben, zu erhöhen.

Im Sicherheitsstufe Beta SL-Leitfaden findest du jedoch nicht nur verschiedene Möglichkeiten, wie du Kampfbegegnungen, die für Sicherheitsstufe Alpha geschrieben wurden, auf Sicherheitsstufe Beta anpassen kannst, sondern auch, was generell in Jahr 1 geschieht.

Wenn du das Erscheinen der nächsten Quellenbücher nicht erwarten kannst, ist dieses Update ein Must-Have, denn es ist ein erster Ausblick auf das, was die Zukunft bringen wird! Wie die Possibility Wars jedoch letztendlich ausgehen werden, kann zu diesem Zeitpunkt der Invasion noch niemand sagen. Fakt ist, die Verantwortung der Helden wächst mit der Macht, die sie innehaben und nur sie können die Zentralerde retten. Die Leere jedoch, wird die Bemühungen der Storm Knights nicht ungestraft lassen!

Sicherheitsstufe Beta SL-Leitfaden als PDF kaufen


Zuletzt aktualisiert: 14. Januar 2022 by Ulisses Spiele GmbH

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Mit dieser PDF zu Torg: Eternity erhaltet ihr neue Werkzeuge und Optionen an die Hand, um euer Spiel noch aufregender zu gestalten.



Sicherheitsstufe Beta Spieler-Leitfaden​


Mit diesem 11 Seiten umfassenden PDF zu Torg Eternity erhältst du neue Werkzeuge und Optionen an die Hand, um deinen Storm Knight auf ein neues Level zu heben.

DIE SICHERHEITSSTUFE HÄNGT NICHT DAVON AB, ÜBER WAS WIR VERFÜGEN, SONDERN DAVON, WAS ALLES MÖGLICH IST. DIE SICHERHEITSSTUFE DIENT DAZU, DAMIT IHRE VERDAMMTEN BÜROHENGSTE MEINE STORM KNIGHTS NICHT AUF EINSÄTZE SCHICKEN, BEI DENEN SIE GETÖTET WERDEN, BEVOR SIE ERKENNEN, DASS SIE DAS UNMÖGLICHE MÖGLICH MACHEN KÖNNEN.“ – QUINN SEBASTIAN

Im Realitätskrieg sind Storm Knights nicht nur eine wichtige Ressource, sie sind auch – richtig eingesetzt – eine unschlagbare Waffe gegen die Invasoren. Das hat der Delphi-Rat schnell erkannt und je höher die Sicherheitsstufe, desto wichtiger der Agent.

Erfahre alles über die Sicherheitsstufen Alpha bis Omega und neue Vorzüge wie Glückspilz, Nullifizieren und Weltentänzer. Beantrage mächtige Ausrüstungsgegenstände und Waffen beim Delphi-Rat, um deine Missionen erfolgreich zu bewältigen.

Erhalte außerdem geheimes Hintergrundwissen über die verschiedenen Abteilungen des Delphi-Rats und Operation Eris.

Du siehst, dieses Pay-what-you-want-PDF enthält jede Menge wichtige Informationen, die sich kein Storm Knight entgehen lassen kann.

Sicherheitsstufe Beta Spieler-Leitfaden als PDF kaufen


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Der Sturm hat einen Namen… Die High Lords, grausame Tyrannen aus anderen Realitäten, haben sich zusammengetan, um die Erde zu erobern und ihre Lebenskraft zu berauben: Der Möglichkeitsenergie! Das Delphi-Konzil braucht dich, Storm Knight, um unsere Realität zu beschützen und die High Lords zu vertreiben! Erlebe das klassische Rollenspielsystem Torg Eternity in seiner modernsten Form und mach das Spiel für dich und deine Spieler noch einfacher! Jetzt für Foundry VTT.



Tauche ein, in die Welt von Torg Eternity​


Unsere Welt wird angegriffen! Nicht von Außerirdischen, sondern von anderen fremden Realitäten, die bereits weite Teile des Erdballs erobert haben. Jedes dieser eroberten Gebiete verwandelt sich hierbei in ein Abbild dieser fremden Realität. Nordamerika ist von einem riesigen Dschungel überwuchert, in dem sich Echsenwesen, Dinosaurier und giftige Pflanzen tummeln. Russland steht unter der Herrschaft von Cyber-Dämonen und in Großbritannien gehen U-Bahn-Stationen nahtlos in Monster verseuchte Dungeons über. Schlüpfe in Torg Eternity in die Rolle eines Storm Knight, dessen Aufgabe darin besteht, die dunklen Mächte aus den unterschiedlichen Realitäten zurückzuschlagen. Denn die Invasoren rücken immer weiter vor, ohne Rücksicht, ohne Gnade und ohne Helden wird unsere Welt bald der endgültigen Vernichtung anheimfallen!








Was ist Foundry VTT?​


Foundry VTT ist eine eigenständige Anwendung mit vielen zusätzlichen Funktionen, die dich dabei unterstützen, online Tabletop-Rollenspielrunden mit Freunden live zu spielen. Die vielen Funktionen der Anwendung erleichtern das Spielen am virtuellen Tisch.

Um Foundry VTT nutzen zu können, muss eine kostenpflichtige Lizenz erworben werden. Die Spieler können ganz einfach über einen Browser an einer Spielrunde teilnehmen, benötigen selbst aber keine Lizenz für eine Teilnahme. Nähere Informationen zu Foundry VTT findest du auf der offiziellen Webseite von Foundry VTT.



Welche Module bekommst du?​


Wir starten unsere Reise in Torg Eternity mit dem Grundregelwerk. Außerdem gibt es dazu den ersten regionalen Quellenband: Das Lebende Land.



Das Grundregelwerk für Foundry VTT enthält:

  • Alle Regeln aus dem Grundregelwerk auf einer Startseite zum schnellen Nachschlagen für Spieler und Spielleiter angeordnet
  • 518 Gegenstände mit allen Werten und Informationen
  • Alle Gegenstände können per Drag-and-Drop auf den Charakterbogen gezogen und sofort ins Spiel integriert werden
  • Der Original-Soundtrack von Torg Eternity
  • Alle 31 Bedrohungen aus dem Grundregelwerk, komplett mit Avataren und Tokens
  • Alle 26 Bedrohungskarten aus dem Grundregelwerk in anzeigbaren Journaleinträgen
  • Der Torg Eternity GM-Bildschirm, der mit einem Mausklick ein- und ausgeblendet werden kann
  • Effekte für Rüstung und Schilden hinzugefügt mit automatischer Anpassung aller Verteidigungswert
  • Karten für Tag Eins und Tag 90
  • Eine Auswahl an Illustrationen im Journalformat, die als Handouts zur Verfügung stehen
  • Eine Tabelle mit magischen Gegenständen
  • Und nicht zu vergessen: Jede Karte des Kern-Drama-Decks ist im kostenlosen Basissystem enthalten und kann leicht installiert werden und ist sofort spielbereit!



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EIN REICH DES PRIMITIVEN ABENTEUERS

Das Lebende Land
wird vom High Lord Baruk Kaah und seiner Armee reptiloider Edeinos beherrscht. Es hat sich an beiden Küsten der Vereinigten Staaten und auf der Yucatán-Halbinsel in Mexiko sowie in der mysteriösen Weißen Zone in Kanada ausgebreitet. Dort, wo das Lebende Land herrscht, stehen wundersame spirituelle Kräfte zur Verfügung, doch normale Technologie scheitert und verrottet rasch. Normale Menschen und sogar manche Helden werden einer Transformation unterworfen und verfallen ihren urtümlichen Leidenschaften.

Doch trotz aller Gefahren des Lebenden Landes gibt es hier erstaunliche Möglichkeiten. Das Gesetz der Wunder sorgt dafür, dass in den nebligen und unerforschten Dschungeln uralte Schätze wieder auftauchen. Dabei kann es sich um Schätze handeln, die vor langer Zeit von der Erde verschwunden sind, aber auch um Relikte, die aus anderen Cosms stammen, die von den High Lords vernichtet wurden. Doch egal, woher sie ursprünglich kommen, sie tauchen jetzt und hier auf und warten nur darauf, von wagemutigen Abenteurern entdeckt zu werden.



Das Quellenbuch Das Lebende Land für Foundry VTT enthält:

  • Vollständiger Inhalt des Lebenden Land Quellenbuch
  • 45 Bedrohungen aus den Lebenden Landen
  • 116 Gegenstände, einschließlich Waffen und Ausrüstungsgegenstände
  • Jede Karte aus dem Lebendes Land Drama Deck!
  • Der Lebendes Land GM-Bildschirm, der mit einem Mausklick ein- und ausgeblendet werden kann
  • Effekte für alle Rüstungen und Schilde, die automatisch alle Werte anpassen
  • Vier Spielpläne aus dem Lebenden Land mit Beleuchtungseffekten
  • Alle Tabellen und Diagramme aus dem Quellenbuch Lebendes Land



Dieses Quellenbuch erfordert das Torg Eternity Grundregelwerk für Foundry VTT zum Spielen.



Jetzt kaufenMehr Informationen

digitale Grüße, euer Jan Wagner



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Bereits seit geraumer Zeit kursieren Gerüchte über eine angebliche Invasion eines High Lords im asiatischen Raum. Weder gibt es einen Cosm mit Namen Pan Pacifica noch hat sich dieser von Japan aus über die Ostküste Chinas bis hinunter nach Südostasien, Indonesien und Australien ausgebreitet. Es ist der Kanawa Corporation zu verdanken, dass verschiedene Gefahren – sowohl innerhalb als auch außerhalb – schnell erkannt und eingedämmt werden konnten, denn bei Pan Pacifica handelt es sich um Fake News des Delphi-Rates.



Ab heute startet unser nächstes englisches Crowdfunding für Torg Eternity: Pan Pacifica. Auf Kickstarter findet ihr neben den unerlässlichen Karten, Tokens und jede Menge Spielutensilien auch das Quellenbuch sowie einige Abenteuer.

Das Pan Pacifica Sourcebook enthält alle Hintergründe über den Cosm: eine Realität, in der transnationale Konzerne Regierungen aus dem Schatten heraus kontrollieren und wo sich Wunder und Psionik gegenüberstehen. Aber natürlich sind auch wieder jede Menge spielrelevante Inhalte wie etwa Regeln zu Genmods, Powersuits, psionischen Fähigkeiten und Martial Arts enthalten.

Operation: Soft Sell ist ein Abenteuer in sieben Akten, in dem die Charaktere als Mitglieder der Operation: Eris eng mit dem ehemaligen CEO der Kanawa Coporation, Ryuchi Kanawa, zusammenarbeiten. Dabei geraten sie aber auch in Konflikt mit den Autoritäten von Pan Pacifica. Das Abenteuer bietet neue Regeln für das Drama Deck und bietet Einblicke in Malagwa, einen neuen Cosm, der sich anschickt, die Erde zu überfallen.

Delphi Missions: Pan Pacifica ist eine Reihe von zehn Abenteuern, mit denen sich jede Torg Eternity Kampagne erweitern lässt, die sich aber auch perfekt für eine Runde zwischendurch eignen. Es gibt Abenteuer für Storm Knights mit Alpha- sowie Beta-Freigabe. Egal, ob ihr dabei helft, einen PR-Krieg um Deep Fakes zu gewinnen, euch auf die Jagd nach einem kolossalen Seemonster begebt oder gegen untote Biker antretet – Pan Pacifica bietet vielseitige Unterhaltung.



Pan Pacifica ist eine Realität, in der kleine Gruppen von „Einzelkämpfern“ gegen monolithische Konzerne antreten. Erregt man dabei zu viel Aufmerksamkeit, folgt schon bald der Nadelstich eines plutoniumgespickten Regenschirms. Der Mangel an lokaler Unterstützung bedeutet, dass die Aktionen der Storm Knights ungesehen oder zumindest leise sein müssen, damit sie nicht auf den Delphi-Rat zurückgeführt werden können.

So bestimmen Action und Intrigen das von Megakonzernen beherrschte Pan Pacifica, in dem Elektrosamurai gegen Zombies antreten.

Zum Crowdfunding»



Also: Link klicken, Crowdfunding unterstützen und anschließend viel Spaß haben! Euer Markus Heinen



Der Beitrag Torg Eternity – Pan Pacifica — Crowdfunding erschien zuerst auf Ulisses Spiele.

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Sie kamen aus anderen Cosms – anderen Realitäten. Als Eroberer schlossen sie sich zusammen, um die lebendige Energie der Erde zu stehlen … und um ihre Möglichkeiten zu nutzen. Die Realitätsplünderer brachten ihre eigenen Realitäten mit und verwandelten Teile unseres Planeten in etwas völlig Anderes, etwas Fremdes.

Was tut sich alles bei Torg Eternity im Moment?​




Ende Juni bringen wir euch das Torg Dramadeck in der Extended Edition. Neben den Dramakarten, mit denen ihr die Initiative und den Fluss des Spiels bestimmen und besondere Ereignisse auslösen könnt, den Schicksalskarten, die es euren Helden ermöglichen, die Realitäten zu beugen, um außergewöhnliche Taten zu vollbringen und den Cosmkarten, die die Weltgesetze der verschiedenen Realitäten verstärken und euch so Belohnungen und Gefahren bieten, gibt es auch Blankokarten.

Damit könnt ihr den Kampf um die Realitäten noch besser auf eure Bedürfnisse und Runden anpassen.

Jetzt kaufen»



Aber auch an der Crowdfundingfront gibt es einiges zu berichten.​


Es war ja längere Zeit etwas still was neue Crowdfundings anbelangte, aber keine Sorge…es geht weiter.

Ende Juni startete unser englisches Crowdfunding zu Pan Pacifica auf Kickstarter und war innerhalb von 22 Minuten finanziert. Derzeit läuft es noch bis zum 15.06. Heißt, wenn der Blogartikel online geht, habt ihr noch die letzte Chance die englischen Bücher zu backen.

Zum Crowdfunding»



Der Cosm von Pan Pacifica erstreckt sich von Japan, über die Ostküste Chinas bis hinunter nach Südostasien und Indonesien und wird beherrscht von transnationalen Konzernen, die mit Genmods, Powersuits und psionischen Fähigkeiten einen Markt beherrschen, der durch Spionage und Fake News kontrolliert wird.



Aber bei einem englischen Crowdfunding wollen wir es natürlich nicht belassen…​


…und peilen im Juli dann das deutsche Crowdfunding der beiden Cosms Tharkold und Orrorsh an.



Damit präsentieren wir dir gleich zwei der gefährlichsten und düstersten Realitäten in Torg Eternity. Während die Technodämonen unter High Lord Kranod über den westlichen Teil Russlands und die meisten angrenzenden osteuropäischen Länder herfielen, wird der indische Subkontinent vom Hageren Mann und seinen Schrecken heimgesucht. In Tharkold überlebt nur der Stärkste und Technodämonen liefern sich blutige Gefechte mit Menschen und untereinander. In Orrorsh herrschen die Schrecken der viktorianischen Nacht. Angefüllt mit Vampiren, Werwölfen, Untoten und all jenen Monstern, die auch schon vorher Indien ihre Heimat nannten.



Aber natürlich gibt es für die Storm Knights genug Möglichkeiten, sich den Invasoren entgegenzustellen. So gibt es in Tharkold jede Menge an PSI-Energie, mit der du deinen Charakter mit neuen Psikräften ausstatten kannst oder du greifst auf Okkultech zurück, um dich deiner Haut gegen die Höllenbrut zu erwehren.



In Orrorsh hingegen kämpfst du mit Wundern und Magie gegen die Horden der Dunkelheit und versuchst den Hageren Mann daran zu hindern seine Eroberungspläne umzusetzen, während die Maschinen des Dampfzeitalters mehr und mehr Gestalt annehmen.

Also sei gespannt auf unser nächstes deutsches Torg Eternity Crowdfunding im Juli, wenn wir uns Technodämonen und viktorianische Monstern entgegenstellen.

Sobald wir ein genaueres Datum haben, lassen wir es euch natürlich sofort wissen.

Also freut euch auf die kommenden Produkte von Torg und viel Spaß wünscht euch Markus Heinen

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Das nächste Crowdfunding steht schon in den Startlöchern. Und damit auch die nächsten beiden Cosm. Welche das sind, fragst du dich jetzt? Natürlich Tharkold und Orrorsh, die sich bereits in der Übersetzung befinden! Und ich kann dir sagen, du darfst dich auf zwei (im besten Wortsinne) höllische Realitäten freuen!







Tharkold…​


…wird beherrscht von Technodämonen, Mutanten und plündernden Banden von Überlebenden. Diese dystopische Realität erstreckt sich über den westlichen Teil Russlands, sowie die Gebiete Polens, der Ukraine und Belarus. Neben den Reinen und gemischten Zonen gibt es hier noch das Ödland, eine Wüste geprägt vom atomaren Fallout sowie das virtuelle Foltergitter Kur, das quasi ein verderbtes Pendant zum GodNet des Cyberpontifikats darstellt.

Allerdings ist der Cosm im Moment nicht unter einem High Lord vereint. Drei Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft, während Banditen und Ödländer marodierend durch das verheerte Land ziehen. Doom trifft Hellraiser, Mad Max und Terminator, damit lässt sich dieser Cosm wohl am besten beschreiben. Storm Knights, die hier unterwegs sind, sollten sich auf handfeste Auseinandersetzungen einstellen, denn die brutale Realität lässt wenig Raum für ausgeklügelte politische Schachzüge. Was aber nicht bedeutet, dass nicht auch Intrigen ihren Platz haben. Schließlich buhlen gleich drei Kandidaten um die Position des neuen High Lords von Tharkold!

Das hohe Maß an Psi-Energie in Tharkold bietet viele Möglichkeiten für die Storm Knights, sich ihrer Haut gegen die Technodämonen zu erwehren oder mittels Spionagemissionen das ein oder andere Geheimnis über die Eindringlinge herauszufinden.

Wer es lieber etwas handfester mag, für den gibt es Okkultech, eine fortschrittliche Technologie, die auf verdorbenen und korrumpierten magischen Energien beruht und nur mit äußerster Vorsicht eingesetzt werden sollte!







Orrorsh…​


… erstreckt sich über Indien bis hinein nach Pakistan und Myanmar, wo die Realität an die von Pan-Pacifica grenzt, bzw. sich stellenweise mit dieser überlappt. Beherrscht vom Hageren Mann, dem mächtigsten aller High Lords, ist dies einer der gefährlichsten Cosm in dem die Storm Knights unterwegs sein können. Hier erwachen neben den Schrecken der gotischen und viktorianischen Horrorliteratur auch die Monster Indiens zum Leben. Die Helden sehen sich nicht nur Vampiren und Werwölfen gegenüber, sondern auch Rakshasas und Churels. Mit seinem höllischen Hof, einer Ansammlung an Alpträumen und Monstern, die dem Hageren Mann als Berater und Verwalter dienen, stehen den Storm Knights auch ein ganzer Stab an einzigartigen Gegnern gegenüber! Wer also schon immer mal Abenteuer in einem wahr gewordenen Hammer-Horror-Film mit indischem Flair erleben möchte, ist hier genau richtig.

Magie und Wunder sind in Orrorsh dabei die vorherrschenden Waffen gegen die Invasoren und so gibt es für die Storm Knights neue Zauber, Rituale und Wunder, mit denen sie den Invasoren zu Leibe rücken können.

Für beide Cosm auch wieder die praktischen Delphi Missionen mit Kurzabenteuern und jeweils ein episches Megaabenteuer! Dazu kommen jede Menge an weiteren coolen Spielmaterialien wie Boosterdecks, Gegner-Blips und Möglichkeitschips!

Du siehst, bei Torg Eternity geht es mit Volldampf weiter!



Also lass uns zusammen diese höllischen Realitäten der Technodämonen und Schrecken der Nacht ordentlich aufmischen! Euer Markus Heinen



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TORG Eternity – Orrorsh & Tharkold Late Pledge Phase startet


Heute startet die Late Pledge-Phase zum TORG Eternity Orrorsh & Tharkold-Crowdfunding. Für dich also die letzte Möglichkeit, dir die Inhalte des Crowdfundings noch vor dem Erscheinen im Handel zu sichern.







Orrorsh und Tharkold sind Erweiterungen für TORG Eternity, das Multi-Realitäts-Rollenspiel. Ob im Überlebenskampf in dem von Cyberdämonen beherrschten Ödland oder im von wahrgewordenen Alpträumen durchzogenen Land gotischen Horrors – entdecke mit uns Torg Eternity!

Die Bücher und Boxen kannst du in diesem Late Pledge in Form von zwei verschiedenen Bundles erhalten:

Mit dem Tharkold Tresor erhältst du jede Menge Inhalte für die Realität der Cyberdämonen. Beinhaltet sind das Quellenbuch, Blut auf dem Verheerten Land, die Delphi-Missionen für Tharkold, das Boosterdeck, das Ödländer-Handbuch, die passenden Possibility Tokens und der Soundtrack, dazu die schicke Tresorbox, um alles aufzubewahren, zuzüglich der PDFs für die Bücher. Als Late Pledge Bonus legen wir das Tharkold Spielleiterpack und alle Tharkold-Bonus-PDFs aus dem Crowdfunding dazu!

JETZT THARKOLD KAUFEN»



Mit der Orrorsh Sargtruhe erhältst du jede Menge Inhalte für die Realität des gotischen Horrors. Du bekommst das Quellenbuch, Eine fast unbedeutende Angelegenheit, die Delphi-Missionen für Orrorsh, das Boosterdeck, Süßes oder Torg, die passenden Possibility Tokens und der Soundtrack, und die praktische Sargtruhe, um alles aufzubewahren. Die PDFs der Bücher sind auch hier inklusive. Als Late Pledge Bonus ist das Orrorsh Spielleiterpack und alle Orrorsh Bonus-PDFs aus dem Crowdfunding dabei!

JETZT ORRORSH KAUFEN»

Für die nächsten 4 Wochen hast du noch ein letztes Mal die Chance beim TORG Eternity-Crowdfunding: Orrorsh & Tharkold zuzuschlagen!



Euer Ulisses Crowdfunding-Team



Zuletzt aktualisiert: 30. September 2022 by Ulisses Spiele GmbH

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