D
Drudenfusz
Guest
Es passiert immer wieder: Man sitzt nichts böses ahnend in einer Spielrunde, bis plötzlich der Spielleiter ein Tier oder mehrere, völlig abstrus in sein Abenteuer einbaut.
Hier einige Beispiele die sich in Runden, mit meiner Anwesenheit, ereignet haben:
1. Das sich ankündigende Raubtier: Die Charaktere sitzen Abends beim Lagerfeuer rum, der Spielleiter erwähnt dann das aus dem Wald das fauchen einer Raubkatze zu hören sei, welche später am abend natürlich dann auch beschließt das die SC geeignetes futter sein könnten, aber anstatt sich anzuschleichen greift das Tier die Gruppe offen an.
2. Der zornige Bär: Ein Mitspieler ging in den Wald um irgendwas zu suchen, was er fand war ein Bär, um diesen nicht zu reizen machte er sofort sich heimlich davon, doch der Spieleiter beschließt das der Bär ihn wahrnimmt und ihm darauf hinterher rennt, davon laufen ging nicht da ihm Regelwerk drin stand das Bären verdammt schnell sind auf Baum klettern hätte nichts genutzt, also stellte sich der Charakter tot und starb dann durch den Bären.
3. Das Rudel Tollwütiger Wölfe: Die Charaktere rasten am Rand eine Handelsstraße (welche eigentlich auch Gasthäuser aufwarten sollte, aber aus irgendeinem Grund wird diese Tatsache von vielen Spielleitern ignoriert), mitten in der Nacht kommt dann ein Rudel Wölfe, aber da die Gruppe jemanden zur Nachtwache abgestellt hatte ist sie gewarnt, man beschließt noch ein paar Scheite ins Lagerfeuer zu geben und näher am Feuer zu bleiben, da der Spielleiter aber einen Kampf will läßt er die Wölfe einfach tollwütig sein, was natürlich eine blöde Idee ist denn wenn die Tiere tollwütig währen hätten sie sich bereits gegenseitig die Gurgeln durchgebissen.
Was ist euch so im Zusammenhang von Tiere im Rollenspiel schon widerfahren?
Was sollte man ändern damit Tiere nicht mehr sinnfrei verwendet werden?
See Ya!
Hier einige Beispiele die sich in Runden, mit meiner Anwesenheit, ereignet haben:
1. Das sich ankündigende Raubtier: Die Charaktere sitzen Abends beim Lagerfeuer rum, der Spielleiter erwähnt dann das aus dem Wald das fauchen einer Raubkatze zu hören sei, welche später am abend natürlich dann auch beschließt das die SC geeignetes futter sein könnten, aber anstatt sich anzuschleichen greift das Tier die Gruppe offen an.
2. Der zornige Bär: Ein Mitspieler ging in den Wald um irgendwas zu suchen, was er fand war ein Bär, um diesen nicht zu reizen machte er sofort sich heimlich davon, doch der Spieleiter beschließt das der Bär ihn wahrnimmt und ihm darauf hinterher rennt, davon laufen ging nicht da ihm Regelwerk drin stand das Bären verdammt schnell sind auf Baum klettern hätte nichts genutzt, also stellte sich der Charakter tot und starb dann durch den Bären.
3. Das Rudel Tollwütiger Wölfe: Die Charaktere rasten am Rand eine Handelsstraße (welche eigentlich auch Gasthäuser aufwarten sollte, aber aus irgendeinem Grund wird diese Tatsache von vielen Spielleitern ignoriert), mitten in der Nacht kommt dann ein Rudel Wölfe, aber da die Gruppe jemanden zur Nachtwache abgestellt hatte ist sie gewarnt, man beschließt noch ein paar Scheite ins Lagerfeuer zu geben und näher am Feuer zu bleiben, da der Spielleiter aber einen Kampf will läßt er die Wölfe einfach tollwütig sein, was natürlich eine blöde Idee ist denn wenn die Tiere tollwütig währen hätten sie sich bereits gegenseitig die Gurgeln durchgebissen.
Was ist euch so im Zusammenhang von Tiere im Rollenspiel schon widerfahren?
Was sollte man ändern damit Tiere nicht mehr sinnfrei verwendet werden?
See Ya!