Immunisierung
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Diese Behandlung verleiht dem Individuum eine vollständige Resistenz gegen normale Dosen der Zielsubstanz. Wird das Individuum der Substanz jedoch verstärkt oder gar extrem ausgesetzt, kann keine Immunisierung mehr garantiert werden. Die Antikörper tragen allerdings immer noch dazu bei, der Substanz zu widerstehen; in solchen Fällen reduziert sich das Powerniveau der Krankheit oder des Giftes auf die Hälfte (abgerundet). Der Spielleiter legt fest, wann ein Charakter einer Substanz mehr als normal ausgesetzt ist, was von der Situation und der fraglichen Substanz abhängt.
Der Spielleiter kann außerdem zulassen, dass eine Immunisierung einen Charakter auch teilweise vor sehr ähnlichen Substanzen schützt, wobei deren Powerniveau eventuell auf die Hälfte reduziert wird.
Ein Patient kann nur gegen eine Anzahl von Subatanzen immunisiert werden, die seiner Konstitutionsstufe entspricht (ohne Modifikationen für Rasse, Cyberware oder Bioware). [...] Jede immunisierungsbehandlung ist ein permanenter Eingriff, [...]
Beachten sie, dass es keine Immunisierungen gegen Nervengifte und schnellwirkende Substanzen gibt (alles, was eine Wirkungsgeschwindigkeit von "Sofort" hat). [...]