Solange du deine Füße unter meinen Tisch ...

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Ach, kauft euch halt mal ein paar Flaschen Whiskey and und fahr zusammen ins Ausland, hinterher habt ihr sicher irgendwas zu erzählen - und wenn's Storys über fremde Ausnüchterungszellen sind.

Das zähle ich zu Insider Stories :)
 
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Ah - aber eine, die auch für unbeteiligte spannend ist!
 
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Irgendwelche Verbote haben wir in unseren RUnden eigentlich nicht. Auch wenn wir eigentlich zumindest in der einen Runde kollektiv keinen Alkohol trinken. Ansonsten werden Störungen halt auf ein MInimum begrenzt.
 
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Ich denke auch dass "störe den Spielfluss nicht mehr als nötig" als Regel reicht und sich der ganze Rest davon ableiten lässt. Wer nach zwei Bier zu lallen anfängt sollte nix trinken, wer dagegen bechern kann, wie ein ukrainischer Zementmischer, soll ruhig bei jedem Wurf einen Obstler wegkippen - am Ende sind die Regeln ja nur dazu da, dass alle Spieler Spaß haben - und mit etwas gesundem Menschenverstand braucht das keine Regeln.
 
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Sicher, man meint, dass der gesunde Menschenverstand einem da die Entscheidung abnimmt - aber gerade in RPG-Kreisen ist der wesentlich weniger verbreitet, als man meinen möchte.,

QFT.

Das erinnert mich an meine erste DSA-Gruppe, bei der ein Oi-Punk dabei war. Was der uns immer mittendrin für heftige Stories erzählt hat, war schon herb. Zum Beispiel die äusserst plastisch geschilderte Begebenheit, als er wohl mit seiner Holden zu Bette und beim Akte gewesen war, und danach wohl ins Bad wollte, wohl aus dem Bett stieg, und im Suff/Umnachtung/Wasauchimmer ausrutschte, und an der Bettkante mit ihm hängenblieb.
Als er das so schilderte zuckten wir alle schon recht heftig zusammen.

Als wir damals noch bei ihm zuhause gezockt hatten, gingen wir zum Rauchen immer raus, Alk bei der Runde war ok, und wir haben damals IMMER im Hintergrund Misfits, Rancid, Exploited oder artverwandtes gehört, weswegen ich jedes Mal, wenn ich genanntes höre, an meine erste DSA-Gruppe denken muss, und wie spaßig das doch meistens war, trotz dem retrospektiv echt beschissenen Railroader-Megalomanen-SL, den wir damals noch leiten liessen.


Momentan ist es bei unserer Runde so, dass jeder Getränke selbst mitbringt, ausser es handelt sich um Kaffee/Tee, den können wir im Jugendhaus selbst machen.
Knabberzeug wird auf den Tisch gepackt, und jeder der mag, nimmt sich was.
Die 1-2 Raucher, die wir haben, müssen eh raus zum Rauchen, da eh Rauchverbot im Haus.
Handyeinsatz nur im Notfall, wer angerufen wird, der wechselt halt kurz aus, ist ja kein Problem.
Alkohol stört erst dann, wenn derjenige dann ggf. am Tisch laut wird, und/oder ein etwaiges Prob entwickelt. Und ja, auch das hatten wir mal am Tisch, war bei einem Spieler in der von mir regelmässig besuchten DSA-Runde der Fall. Am Anfang hab ich mir nichts dabei gedacht und auch nichts gesagt, aber irgendwann fällt es mir halt auf, dass ein Mitspieler innerhalb von 4 1/2h Stunden 8-9 Bierchen (zwar "nur" 0,33l, aber immerhin) zischt, und dann in gewissen Situationen laut und gereizt wird, dann gibt das zu denken. Und wenn man den Mitspieler fragt, wie das kommt, und man dann ein "Ich arbeite hart die Woche über, und möchte am Wochenende entspannen" zu hören bekommt, was macht man dann da?
Ich hab den Mitspieler dann dazu angeregt, Rücksicht auf die Mitspieler zu nehmen, die auf seinen Konsum und seine Gereiztheit im angesäuselten Zustand nicht so abfahren, und ihm auf ehrliche und ernsthafte Weise nahegelegt, dass es vielleicht ganz cool wäre, wenn er ggf. seinen Konsum mal etwas reflektiert und vielleicht auch etwas zurückfährt, wenn er das denn dann als sinnvoll erachtet. Zumal der damalige Mitspieler an sich ein echt netter Kerl ist/war, und ich mir Sorgen gemacht hab, dass er zum Gewohnheitstrinker hätte werden können. Ging dann so aus, dass der Spieler es soweit zurückgefahren hat, dass alle damit zufrieden waren, und er hat dann sogar ab und an mal Runden mitgespielt, während denen er garnicht getrunken hat, insofern wars ganz gut, dass wir nicht einfach stillgehalten haben.


Laptop am Tisch gabs früher bei meinen D&D-Runden, aber das hat sich mittlerweile aufgrund zweierlei Dingen erledigt.
 
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Ich wollte jetzt eigentlich schreiben das wir keinerlei Regeln haben, aber dann ist mir aufgefallen - haben wir ja DOCH:

Weil früher "Potium amicum quam dictum perdendi" (Für die Nichtlateiner: "Lieber einen Freund verlieren als einen dummen Spruch") bei uns galt haben wir eine kleine Kiste eingeführt wo bei jeder völligen Humorentgleisung 20 cent reinkommen (doppelt für Monty Python sprüche). Da sind jetzt knappe 50 Euro drin (seit 6 Monaten machen wir das) und so langsam schaffen wir es das man König Artus auftauchen lassen kann OHNE das einer sagt "Eine Schlampe die in einem See sitzt ist keine Legitimation für eine Regierung!" oder schwarze Ritter ohne das irgendwann kommt "Ist nur eine Fleischwunde!".

Und wir kommen tatsächlich endlich mal vorran bei unseren Szenarien.

Wir lernen ziemlich langsam. Aber immerhin können wir uns die neue Edition von L5R kollektiv leisten ;)
 
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haben wir eine kleine Kiste eingeführt wo bei jeder völligen Humorentgleisung 20 cent reinkommen (doppelt für Monty Python sprüche).

Das haben wir bei uns auch versucht. Hat sich nicht durchgesetzt, spätestens als der erste kein Kleingeld dabei gehabt hatte wars rum.

Trotzdem hats für eine Zeitlang erlaubt das man in Worte wie Gefilde verwenden konnte ohne das jemand rief "Gefilde Fisch!"
 
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Das haben wir bei uns auch versucht. Hat sich nicht durchgesetzt, spätestens als der erste kein Kleingeld dabei gehabt hatte wars rum.

Trotzdem hats für eine Zeitlang erlaubt das man in Worte wie Gefilde verwenden konnte ohne das jemand rief "Gefilde Fisch!"

Danke, ich wette beim nächsten Mal wenn jemand "Gefilde" sagt rutscht mir das jetzt raus. Du schuldest mir 20 Cent ;)

(Das Kleingeldproblem lies sich recht schnell mit dem aggressiven Ausstellen von IOU's lösen)
 
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Bei uns gibt es kaum "regeln".

Geraucht wird meistens auf dem Balkon, getrunken wird häufig Bier, und hin und wieder eine Flasche Vodka und Whiskey, das letztere hängt aber davon ab wer da ist. Hartalk fällt nur aus wenn ein bestimmter SPieler dabei ist und mal nicht fahren muss, da er sich dann meist in einen anderen Bewustseinszustand versetzt.

Mobiles interessieren nicht, wenns mal klinglt geht man halt kurz hin, was solls.

Das mit der "blöden Sprüche Kasse" find ich lustig, mal schauen vielelicht sollten wir das auch mal ausprobieren. :)
 
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Bei der Spruchkasse fang ich plötzlich an meine Gruppe sehr zu schätzen. Erstmal glaube ich, wir spielen alle mindestens zur Hälfte wegen den blöden Sprüchen. Dann muss ich meine Gruppe mal loben, weil nach so ca 5 Minuten blöder Sprüche wird - wie von Geisterhand - oftmals plötzlich die ganze Runde wieder ernst und bleibt es auch für eine ganze Weile.

Ist allerdings nru meine jetzige Runde, bei früheren... Wär das Phrasenschwein doch schon gut gewesen.


Sehr nur, ich werde unterdrückt!
 
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Das geht inzwischen auch bei uns - also, das man sich wieder zusammenreisst. Es ist eben insgesamt nicht mehr störend wo man nur noch für "the lulz" spielte. Das wird auch mal anstrengend.

(Was mich daran erinnert das ich meiner Gruppe noch einen Kuchen für einen "Der Kuchen ist eine Lüge!" Spruch eines von mir gespielten NSC schulde... ;) )
 
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Bei der Spruchkasse fang ich plötzlich an meine Gruppe sehr zu schätzen. Erstmal glaube ich, wir spielen alle mindestens zur Hälfte wegen den blöden Sprüchen.

Meine aller erste Gruppe ist, mittlerweile, so ne Bier und Brezel geschichte und ohne die ganzen Blöden Sprüche wäre sie halb so lustig.

Aber ich kenne mittlerweile auch andere Gruppen wo eben das Abenteuer im Vordergrund steht. Da wird nicht jeder 2te oder 3te Satz irgendwi zu einem Kalauer.
 
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Entschuldige dich niemals für die Wahrheit, Saint. The cake is a lie!
 
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1. Ich bin der Herr dein Spielleiter Du sollst keinen andern SL neben mir haben, denn mein ist das Wort und die letzte Entscheidung.
2. Du sollst meinen Namen in ehren halten und nicht versuchen mir die Worte im Mund um zu drehen um Dir vorteile ergaunern
3. Du Sollst den Spielabend Heiligen und wenn Du Dir schon was anders vor nimmst das nicht erst kurz vorm Play kündlich tun
4. Du sollst Deine Mitspieler in ehren halten
5. Du sollst nicht powergamen
6. Du sollst nicht begehren deines Mitspielers Charakterpunkte…
7. Du sollst nicht die Ideen deiner Mitspieler klauen…
8. Du sollst nicht InGame und OutofGame vermischen
9. Du sollst dich an den Fressalien beteiligen oder dich selbst versorgen
10. Du sollst nicht bescheißen deine Mitspieler oder deinen Spielleiter

Alles andere regelt sich für gewöhnlich durch Gruppendynamische Prozesse mit schweren LARP-Waffenmissbrauch ....
 
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Ach, Regeln ... ich meine bitte, wir sind doch alle erwachsen und wenn einer Unsinn macht kriegt er halt ein pädagogisch wertvolles Gespräch mit stiller Treppe und so ... der überlegt es sich dann zwei mal ob er nochmal Querulant sein will. ;)

Nein im ernst:
Bei uns gibts keine Raucher, aber wenn es welche gäbe, dann dürften die bei mir rauchen (weil ich jahrzehntelang mit nem Industrieschlot zusammen gewohnt habe) - außer natürlich einer würde direkt davon umfallen. Dann würde höchstwahrscheinlich auch Rücksicht genommen. Ich mein mal ehrlich: Welches Arschloch nimmt denn bitte keine Rücksicht, wenn ein Kumpel/ Kollege/ Freund jedesmal das Keuchen kriegt beim RPG, nur weil einer meint rauchen zu müssen?

Alkohol ist bei uns eher selten - das liegt aber auch daran, dass alle irgendwie fahren müssen und zwar zumeist nicht mit Bus und Bahn. Aber selbst wenn gegen ein bisschen Wein oder Bier hat doch keiner was. Artet ja nicht aus ... ich sagte es ja schon: Man ist mittlerweile erwachsen. Und wenn es ausartet gibts wieder das Gespräch. Ist aber noch nie vorgekommen.

Witzig finde ich, dass alle so eine Allergie gegen Handys haben. Mir stoßen Prinzessinnen, die in ihrer persönlichen Downtime plötzlich ein Buch oder ne PSP/ nen Nintendo rauskramen, weil sie ja gerade eh nichts zu tun haben viel übler auf. Mitm Handy wird mal eben kurz gesmst und das wars in der Regel. Vielleicht wird auch eben mal ein wirklich wichtiges Gespräch geführt. Aber Bücher oder gar n Handheld schotten die betroffene Person oftmals hermetisch ab. Und das ist richtig ätzend! Ich glaub wenns bei mir ne Regel am Tisch gibt, dann: Lasst Bücher und Handhelds verschwinden.
Auch finster sind Leute, die jeden gottverdammten Scheiß sofort im Internet nachschlagen. Wir hatten einmal die Situation welche Dienstwaffe Cops nun haben. Einer sagte was von Trommelrevolver, einer meinte was mit Magazin. Der SL beschloss irgendwas und zwei Spieler sprangen auf um eine statistische Erhebung über die Arten von Waffen amerikanischer Polizisten zu tätigen. Sowas ist anstrengend - und auch vollkommen überflüssig.
 
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Wenn man nen Handy dabei hat ist ok. Was ich nur schlimmer finde, wenn dann Videos/Sounds abgespielt werden oder man tatsächlich wild durch die Gegend telefoniert. Bei mir nichts anderes, wenn ich am papern bin, hat nach Möglichkeitk einer anzurufen. Wenn es wichtig ist, ok, bitte aber kurz halten.
Rauchen, nur wenn alle halt einverstanden sind. Sonst wird das mit Pausen vor der Tür verknöpft, meistens werden die Pausen dann eh für alle möglichen Dinge genutzt (Klo, Pizzabringdienst, Rauchen, OT-Gequassel)
Extreme Charkonzepte bitte absprechen, aber sonst kein Thema.

Achja, und die SL hat immer Recht. Falls sie nicht Recht haben sollte, siehe Satz 1.
OT&Regel Diskussionen halt auf Minimum beschränken.
Und wenn dann Polizisten mit ner Gatling-gun rumrennen im Mittelalter dann tun sie es eben - basta ;-)
 
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Achja, und die SL hat immer Recht. Falls sie nicht Recht haben sollte, siehe Satz 1.
OT&Regel Diskussionen halt auf Minimum beschränken.

Ne ... gerade bei Regelintensiven Spielen schon mal gar nicht. Es kann bei D&D nen riesen Unterschied machen ob der Spieler Recht hat und Lay on Hands des Paladins gestückelt werden darf oder ob der SL meint Recht zu haben und man mit LoH alle HPs pro Tag auf einmal verbrät. SLs können nicht alle Regeln im Kopf haben und wenns um die Wurst geht sollte lieber einmal nachgeschlagen (bzw. dem Spieler geglaubt) werden, als dass hinterher miese Stimmung am Tisch herrscht. Mit anderen Worten: Wenn Charaktere etwas können, dann können sie auch, selbst wenn der SL gerade anderer Meinung ist. Die Atmosphäre kann man nämlich bei Diskussion um die Regel ebenso knicken, wie wenn sich der SL durchsetzt und der Spieler murrend trotzdem im Recht ist. Für den ist der Abend dann nämlich je nach Irrtum des SLs gelaufen.
 
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1. Ich bin der Herr dein Spielleiter Du sollst keinen andern SL neben mir haben, denn mein ist das Wort und die letzte Entscheidung.
2. Du sollst meinen Namen in ehren halten und nicht versuchen mir die Worte im Mund um zu drehen um Dir vorteile ergaunern
3. Du Sollst den Spielabend Heiligen und wenn Du Dir schon was anders vor nimmst das nicht erst kurz vorm Play kündlich tun
4. Du sollst Deine Mitspieler in ehren halten
5. Du sollst nicht powergamen
6. Du sollst nicht begehren deines Mitspielers Charakterpunkte…
7. Du sollst nicht die Ideen deiner Mitspieler klauen…
8. Du sollst nicht InGame und OutofGame vermischen
9. Du sollst dich an den Fressalien beteiligen oder dich selbst versorgen
10. Du sollst nicht bescheißen deine Mitspieler oder deinen Spielleiter

Oh cool, Vergleiche anstellen. Mag ich.

Mal schauen...

1. Das glaubt bei mir die Hälfte nicht mehr. Auf neutralem Boden wird zwar nach wie vor mit dem Kopf genickt, aber im Schlachtengraben wird dennoch gerne diskutiert und angezweifelt, dass die Schwarte kracht. Den Punkt muss ich verloren geben.

2. Ergaunert wird wohl nichts absichtlich, aber der Rest scheint mir mittlerweile auch eher fremd zu sein.

3. Klappt auch nicht unbedingt, stört mich aber auch nicht wirklich.

4. Das funktioniert irgendwie auch nicht (mehr) immer.

5. Über die Regelung will ich nicht allgemein gültig nachdenken müssen.

6. Ist auch passè. Gab' Diskussionen, und jetzt bekommt einfach jeder dasselbe, damit ich meine Ruhe habe.

7. War glaube ich noch nie ein Problem. Doofe Ideen haben wir alle genug für uns selbst.

8. Klappt in den meisten Fällen.

9. Funktioniert blendend.

10. Daran glaube ich auch nicht mehr. Darauf hoffe ich nur noch.
 
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