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Das Projekt Kopfkino sucht zur Verstärkung seines Team einen Lektor/Korrektor. Wenn Du also eine Deutsch-Koryphäe sein solltest und eine große Portion Engagement mitbringst, stehen die Chancen gut, dass Du deine Fähigkeiten in interessanten Projekten wie Disturbania oder dem (inoffiziellen) deutschen Shadowrun-Critterhandbuch einsetzen kannst.*Haben wir Dein Interesse geweckt? Dann schreibe uns an: bewerbung@projekt-kopfkino.de

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Kein Impressum für Illustratoren

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atalyst Game Labs (Die Verleger des Englischsprachigen Shadowrun4) haben sich einen groben Schnitzer erlaubt.
Es wurde vergessen, die Urheber vieler Waffenbilder im Impressum zu erwähnen. Ursprünglich stammen diese Bilder aus dem Waffenkompendium Arsenal 2060, die eigens (more…)
 
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Ein Run

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AS hat auf seinem Blog ein eigenes Cyberpunk-Abenteuer auf Shadowrun umgeschrieben, Schauplatz des ganzen ist das Berlin des Jahres 2071. Drehpunkt des ganzen ist ein mießer Chipdeal innerhalb des DeMeKo Konzerns.
Dazu schriebt AAS:
Dies ist ein Shadowrun-Abenteuer auf Basis eines älteren Cyberpunk 2020 Abenteuers von mir, das in seiner Originalform auch hier im Blog veröffentlicht wurde. Allerdings ist dies hier nicht nur einfach eine Umwandlung der Werte, sondern eine komplette Neufassung, zwar gewisse Plotelemente und den Grundablauf des Original-Abenteuers übernimmt, Setting und Run-Faktoren aber völlig neu im Licht der Erwachten Welt des Jahres 2071 (= Shadowrun Edition 4.01D) betrachtet. Es spielt in Berlin 2071 und geht um einen miesen Chipdeal innerhalb des DeMeKo Konzerns.
Der Eintrag zum Abenteuer findet sich hier
Schade dass es das Abenteuer nicht als *.pdf Download gibt. Falls ja habe ich den link nicht gefunden.
Wie seht ihr das währe Euch ein Download auch lieber?
Shadowrun Regelwerke gibts beim Roland zu erstehen
Abenteuer, Abenteueridee, Abenteuervorschlag, Cyberpunk, DeMeKo, Plot, Plotelemente, Run, Schauplatz, Schauplätze, Shadowrun
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Lebenszeichen aus der Sprawl

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atalyst Game Labs läßt verlauten , das sie den Lizenzvertrag für Shadowrun und Classic BattleTech mit Wizkids um zwei weitere Jahre verlängert bekommen haben. Damit stehen der Vergabe um Sublizenzen nichts mehr im Wege, was gleichbedeutend mit einer Wiederauflage von Shadowrun ist.
We can get foreign editions of our games into the international marketplace in countries such as Germany, Japan, and France. These folks have been chomping at the bit to work with us, and now we can let them get to it!
Bemühungen seitens unserer Deutschen Verlage waren da, wie sich kurz nach der Spiel 07 heraus stellte. Ulisses und Sighpress haben sich zurückgezogen, und Feder & Schwert auf die Lizenz verzichtet, wie ich schon an anderer Steller munkelte tippe ich auf Pegasus als neuen verleger für ein deutsches Shadowrun. Aber damit bin ich nicht allein! Im Original heißt es dazu:
Lake Stevens, Washington (May 16, 2008) - InMediaRes Productions, under its Catalyst Game Labs imprint finalized a contract for the full rights to publish Classic BattleTech and Shadowrun gaming products for an additional two years today. “We are absolutely ecstatic,” said Owner Loren Coleman. “By securing these rights for the next several years, it allows Catalyst the chance we have been waiting for, to grow and foster the Classic BattleTech and Shadowrun brand in the way they have deserved all along.
“Since taking the helm of both these acclaimed properties, we have not only satisfied the huge base of existing players, but have brought a whole new crowd of players into the fold. With such titles like The Classic BattleTech Introductory Box Set, and new and exciting ways to expand the play in our best selling Shadowrun, Fourth Edition. It’s a great time to be a part of both of these wonderful games.”
David Stansel-Garner, Operations Manager with Catalyst Games Labs, added: “With the establishment of the license, this will allow Catalyst to move forward with projects we have have been raring to go for months now. We can get foreign editions of our games into the international marketplace in countries such as Germany, Japan, and France. These folks have been chomping at the bit to work with us, and now we can let them get to it! Along with the re-introduction of these brands into the international marketplace, this multi-year agreement allows us to begin working on many of the initiatives we had only dreamed of bringing back. First and foremost there is getting BattleTech and Shadowrun fiction back in book stores. With well over 100 novels in the past, we look forward to getting new books in people’s hands once again. Those initiatives have only been enhanced with the media attention we have received in places like Wired and Penny Arcade. We are really primed for something big!”
Coleman summed it all up by saying, “This is an exciting time for our two core brands. We have been given the opportunity to share our work on BattleTech and Shadowrun with everyone for the next several years. This includes shepherding both lines into their 25th and 20th anniversaries, respectively, in 2009. We have a fantastic team of people. And, as you can see, a wonderful relationship with WizKids, Inc. This is going to be a great time for games we really love!”
About Catalyst Game Labs
Catalyst Game Labs is dedicated to producing high quality gaming products that mesh sophisticated game mechanics with dynamic universes, presented in a form that allows both beginning players and long-time veterans to easily pick up our games. Catalyst Game Labs is an imprint of InMediaRes Productions, LLC, which specializes in electronic publishing of professional fiction. This allows Catalyst to participate in a synergy that melds printed gaming product with all the benefits of an electronic interface and community, creating a whole-package experience for any type of player. For additional information, visit www.catalystgamelabs.com.
About WizKids, Inc.
A wholly owned subsidiary of the Topps Company, WizKids is a Seattle-based game developer and publisher dedicated to creating tabletop games driven by imagination. Its HeroClix® and Pirates brands are among the most successful games on the market today, with over one hundred million miniature game figures sold worldwide. For additional information, visit www.wizkidsgames.com.
Catalyst Game Labs
Shadowrun kaufen
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Shadowrun, das erfolgreichste Fantasy-Science Fiction-Rollenspiel aller Zeiten, bekommt in Deutschland beim Fantasy-Branchenführer Pegasus Spiele eine neue Heimat. Schon länger pfiffen es die Spatzen von den Dächern, und nun ist es endlich soweit: Pegasus Spiele ist im deutschsprachigen Raum der...

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wieder in die Sprawl

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ndlich ist es raus was viele munkelten und eigentlich schon längst feststand. Doch Pegasus ließ mit der offiziellen Verkündung lange warten. In der Pressemitteilung heißt es das bereits zur Spiel die ersten Produkte veröffentlicht werden sollen. Wohl eher durch Zugzwang wurde die Pressemitteilung heute veröffentlicht da aufmerksame Beobachter, auf dem Programmplan zur Ratcon für dieses Wochenende den Workshop, von Tobias ‘Tigger’ Hamelmann für die “erste offizielle Shadowrun-Fragestunde von Pegasus mit dem neuen Chefredakteur des Systems zum deutschen Relaunch” fanden. O-Ton:

Deutsche Shadowrun-Lizenz bei Pegasus Spiele

Shadowrun, das erfolgreichste Fantasy-Science Fiction-Rollenspiel aller Zeiten, bekommt in Deutschland beim Fantasy-Branchenführer Pegasus Spiele eine neue Heimat.

Schon länger pfiffen es die Spatzen von den Dächern, und nun ist es endlich soweit: Pegasus Spiele ist im deutschsprachigen Raum der neue Lizenznehmer für das renommierte Rollenspiel Shadowrun, welches in einzigartiger Weise Elemente des beliebten Cyberpunk-Genres und Fantasy-Themen wie das Zusammenleben von Menschen, Drachen, Zwergen und Trollen sowie das Vorhandensein von Magie in einer größtenteils durch die Menschheit verursachten düsteren Zukunft verbindet.

Andreas Finkernagel, einer der beiden Geschäftsführer von Pegasus, sagt: „Was lange währt, wird endlich gut. Lange Monate mussten wir um die Lizenz kämpfen, und konnten Zehntausenden von Fans draußen kein positives Signal geben. Doch nun ist es endlich soweit – wir können uns und all den Shadowrun-Begeisterten das schönste Geschenk machen und Shadowrun wieder eine Perspektive geben. “ Und Loren Coleman – einer der beiden Geschäftsführer von In Media Res (Catalyst Game Labs) – kommentiert: „Das wird eine wunderbare Partnerschaft – Pegasus Spiele waren für uns ohne Frage die erste Wahl, da ihre Erfahrung und Qualität auf dem phantastischen deutschen Spielemarkt seinesgleichen sucht und auch im Ausland durchaus wahrgenommen wird.“

„Wahrlich nicht ohne Grund hat Pegasus für Cthulhu als erste deutsche Spielefirma überhaupt den begehrten amerikanischen Origins-Award gewonnen – das deutsche Shadowrun hat unter der Flagge von Pegasus ohne Frage eine leuchtende Zukunft vor sich“, schwärmt David Stansel-Garner, ebenfalls Geschäftsführer von In Media Res / Catalyst Game Labs.

Der andere Pegasus Spiele-Geschäftsführer, Karsten Esser, gibt hinzu: „Wir sind überglücklich, unsere erfolgreiche Zusammenarbeit mit Topps nun auch mit Catalyst Game Labs / In Media Res (ebenfalls Lizenznehmer von Topps) auf dem nächsten Level weiterführen zu können. “

Analog zum erfolgreichen deutschen Cthulhu-Modell, bei dem mittlerweile ganze Bände durch den Lizenzgeber Chaosium für den englischsprachigen Markt von Pegasus Spiele übernommen werden, ist mit Tobias Hamelmann ein sehr erfahrener Shadowrun-Mitarbeiter als Chefredakteur ins Boot geholt worden, der weitgehend selbstständig alle Fäden zum deutschen Shadowrun in der Hand halten wird. Die ersten Shadowrun-Produkte aus dem Hause Pegasus sollen bereits zur Spiel ’08 in Essen erscheinen.

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Da kann ich nur sagen es wird eine teure Spiel08. Was dieses Jahr aufgefahren wird…

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Produktplan

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hefredakteur Tobias Hamelmann (”Tigger”) beantwortet im Pegasus-Forum in einem Frage/Antwort-Thread zur Lizenzübernahme von Shadowrun durch Pegasus, Fragen rund um die Produktlinie. Dabei finden sich folgende Neuigkeiten:

Das Arsenal 2070 kommt zur Messe.
Desweiteren noch ein ziemlich cooles Bonusfeature, über das hier noch nichts gesagt werden soll. Außerdem geht ein weiterer Teil des SR-Supports Online … mehr dazu auf dem ersten Workshop und danach dann hier.

“Augmentation” (Name wird noch geändert) und Emergenz werden die nächsten sein, die kommen aber nicht zur Messe. Danach geht es schön der Reihe nach weiter, wobei “Unwired” höhere Priorität haben wird.
Es wird deutsche Zusätze geben in den Büchern, in denen es sich anbietet. Genaueres kommt noch. Grundregelwerk: Jepp, es wird eine neue Auflage geben - muss es ja auch, wo ihr doch jetzt alle wieder Shadowrun spielen wollt. Und eure Freunde. Und die Freunde eurer Freunde …

Alte Bücher: Soweit geplant wird es von Bug City erstmal keine Druckversion geben. Genauso wenig wie von Nordamerika in den Schatten oder Asien in den Schatten. PDFs von den Büchern könnte es aber eher geben - da lehne ich mich aber noch nicht aus dem Fenster.

Und ja - es bestehen Pläne auch rein deutsche Produkte rauszubringen, die mit Catalyst abgesprochen und mit den internationalen Metaplots abgeglichen werden, aber nationale Themen behandeln.
Die ADL muss sich noch ein wenig verändern, damit sie cool und zeitgemäß wird. Wir arbeiten daran.

Neuinterpretationen: So wenig wie nötig. Und nötig sind sie eigentlich gar nicht … Unterschiede sollte es also nur geben, wenn wir hier Erratas einbauen, die in dem englischen Band noch nicht drin sind, weil wir später drucken. Deutsche Zusätze wird es allerdings geben - allerdings amerikanisch Regelkonform, sofern es überhaupt Regeln oder Ausrüstung ist.

Schnelligkeit FAQ-Einträge: Das wird sich erst noch zeigen, wie zügig das alles geht. Die schon erschienenen (zumindest die Erratas) sollten aber alle mit rein.

Bücher bei den Amis: Die Amerikaner legen gerade echt stark vor. Wirklich einholen werden wir sie nicht - darunter würde auch die Qualität der Bücher leiden. Aber wir bleiben dran und wollen zumindest den Abstand verringern und zeitnah bei den Amis bleiben, mit denen wir natürlich in gutem Kontakt stehen.

Aller Voraussicht nach wird es auch deutsche Quellenbücher und Kampagnen geben

Übersetzte Erratas: Wird bestimmt noch kommen, ist aber gerade nur Nebenbaustelle.

Fanpro-Änderungen im GRW - dazu müssen wir erstmal schauen, ob wir die nicht wieder rückgängig machen und komplett auf amerikanisches SR4 umstellen. Bis zum nächsten GRW von Pegasus, was sicherlich nicht lange warten wird, bleibt uns da noch Bedenkzeit.

Weitere Informationen können im noch aktiven Thread enthalten sein.

zum Thread

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ROLLENSPIEL | Catalyst Game als die aktuellen amerikanischen Herausgeber des bekannten Shadowrun-Rollenspiels und Lizenzinhaber von Classic Battletech hat jetzt ein weiteres Rollenspiel angekündigt: Mit "Eclipse Phase" fühlt man sich

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Von: mic
 
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Mike`s letzte Chance

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n den Duisburger Schatten ist ein Abenteuer aufgetaucht. Das 4 seitige Dokument ist fast soetwas wie ein Kurzschocker und bietet einen skizzenhaften aber schön ausgearbeiteten Plot für Shadowrun. Im nachfolgenden eine kurze Inhaltsbeschreibung: Achtung Spoiler: Zeige den Text ▼

Einer der Runner wird an einem Juni-Sonntag Abends von einem Schieber/Schmidt mit militärischen
Hintergrund und gutem Verhältnis angerufen. Er bittet den Runner, äußerst kurzfristig einige Bekannte
für einen dringenden und wichtigen Job zu rekrutieren. Die Zielperson Mike Voss bis spätestens morgen früh zu finden und zu entführen, ihm darf
dabei nichts geschehen.
zum Download des Abenteuers in die Duisburger Schatten

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Shadowrun Quellenbuch zur Spiel

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it dem Quellenbuch Arsenal 2070 kommt die erste Publikation nach einer langen Durststrecke für das Rollenspiel Shadowrun heraus, dessen Lizenz lange Zeit ohne Deutschen Verleger auskommen musste. Arsenal 2070 wartet gegenüber dem amerikanischen Original mit Zusatztexten und einer neuen Coverillustration von Arndt Drechsler auf. Pünktlich zur Spiel soll es dann soweit sein mit 208 Seiten und als Hardcover für knapp 30€. In enger Abstimmung, so heißt es hat Pegasus mit der amerikanischen Redaktion mehr Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge in das Buch gepackt:
Nahkampfwaffen:


  • Athame
  • Injektionsdolch
  • Stockdegen
Projektil- und Wurfwaffen:


  • Nutzlastspitze
Feuerwaffen:


  • AS-113o “Assassin”
  • Enfield Merlin
  • Zastava CZ49
  • AK-127
  • Altmayr SP
  • Ruhrmetall R506 Balmung
Kleidung und Panzerung:


  • Anielski-Joop: reconquista-Kollektion
  • dressCODE: CYBERPIRATE-Kollektion
  • Rheingold: Aurora-Kollektion
  • SK Myrmidon Kampfpanzerung
Umwelt- und Überlebensausrüstung:


  • Proteus Monoschlitten
Dies und Das:


  • (Inlineskates)/Powerboard
Fahrzeuge und Drohnen:


  • BMW 2065 Mjöllnir (Rennmaschine)
  • BMW Trollhammer (Chopper)
  • BMW RV430 (Limousine)
  • Eurocar President (Limousine)
  • Mercedes IG310 Igel (ATV)
  • Peugeot 11e ElectroCar (Kleinwagen)
  • Volkswagen Lingus (Mittelklassewagen)
  • Renault-Fiat 264 „Fattorina“ (Lieferwagen)
  • Scania VM 42 (Transporter)
  • Messerschmidt-Kawasaki Wandervogel (Kippflügel)
  • Mercedes Multimog Greif (Kommandowagen)
  • Mercedes PE Commando (Sicherheits-Lieferwagen)
  • Ruhrmetall Wolf II (Mehrzweckpanzer)
  • Jena Robotnik Cyclone (Spionagedrohne)
  • Renraku Shrew (Zerlegbare Rad-Spionagedrohne)
  • Ruhrmetall Wolfsspinne (Arachnide Läuferdrohne)
Links:


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e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Essen, Internationale Spielemesse, Internationale Spieletage 08, Internationale Spieltage, Quellenbuch, Shadowrun, Spiel 08
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Hamburg im Blickpunkt

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it der Veröffentlichung des Arsenal 2070, zu Shadowrun, seitens des neuen Lizenznehmers Pegasus, kommt auch wieder Leben in die Sprawl.
Die Messeprodukten haben sich auf der Spiel gut verkauft was für Pegasus Grund genug ist noch in diesem Jahr einen ersten Abenteuerwettbewerb für Shadowrun zu starten! Chefredakteur Tobias Hamelmann aka Tigger dazu:

Die Rahmebedingungen:
Es soll sich bei dem Abenteuer um ein SR4-Abenteuer handeln, das komplett ausgeschrieben ist (also keine Aneinanderreihung von Szenarienvorschlägen). Dabei sollte der Autor sich an die bisherigen Abenteuerstrukturen von Shadowrun halten (mit höchstens kleineren Abwandlungen - die Struktur ist kein festes Gerüst).
Das Abenteuer muss
1. in Hamburg spielen
2. rund um den Jahreswechsel 2070/71 und entwedern Weihnachten oder Sylvester/Neujahr in irgendeiner Weise thematisieren (und sei es auch nur mit genügend Hintergrundweihnachtsstimmung).

Der Umfang soll neun DIN A4 Seiten in Times New Roman 10 Punkt nicht überschreiten! Graphiken und Pläne zählen nicht zu diesem Seitenumfang.

Der Einsendeschluss ist der 31. November 2008. Bis dahin muss das Abenteuer in digitaler Form (rtf, pdf oder Word) bei mir per Mail eingereicht sein (wenn ihr mitmachen wollt, schickt mir bitte eine PM hier im Chat und ihr bekommt die Einreichungsmailadresse). ACHTUNG: In der Mail muss der Name des Abenteuers stehen und der des Autoren. Im Abenteuertext NUR der Name des Abenteuers, nicht aber der Autorenname! Ich werde dann die Texte an die Jury weiterleiten.

PREISE: Die ersten drei des Wettbewerbs bekommen je ein neues Grundregelwerk von Pegasus, sobald dieses erschienen ist. Außerdem werden sie, je nach Qualität und unter Umständen mit notwendigen kleineren Bearbeitungen, auf die Homepage gesetzt.

Ich hoffe auf rege Beteiligung - wenn noch Fragen sind, immer raus damit.
Übrigens winken dabei natürlich eine nachfolgende Mitarbeit beim Novapuls und später anderen SR-Produkten, wenn ein Autor bei seinem Abenteur einen guten Stil und ein schönes SR-Setting präsentiert.

Kontaktmöglichkeit

Links:


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