Seelentier

Skar

Dr. Spiele
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Seelenstier

Hat eigentlich jeder Elf ein Seelentier?

Wozu soll das gut sein? Was bringt das?
 
Ich dachte das jedes Kulturschafende Wesen ein Seelentier besitzt, das schließt alle Elfen ein.

Der Charakter (das Wesen) des Seelentier spiegelt den eigenen wieder.
 
Hat das irgendeinen regeltechnischen Hintergund? Oder ist das nur so eine Glaubenssache in Aventurien?

Wer bestimmt, welches Seelentier ich habe?
 
Mein Wissen über Seelentiere reicht leider auch nicht sehr weit.
Soweit ich weiß hat, wie Talarion schon sagte, jedes Kulturschaffende Wesen ein Seelentier. Es steht sozusagen für den Charakter des Wesens.
Bei den Elfen ist das der Sage nach etwas ausgeprägter als bei allen anderen Kulturen. Elfen bekommen bei ihrer Geburt von ihrem "Stamm" ein Seelentier.
Zeit ihres Lebens fühlen sie sich zu ihm hingezogen, d.h. sie würden auch eher ihr Leben opfern als ihr Seelentier sterben zu lassen oder es auch nur anzugreifen.
Zwischen dem Elf und dem Seelentier gibt es eine Art "Bindung". Das heißt, der Elf kann in bestimmten Situationen auch Hilfe von seinem Seelentier bekommen (Meisterentscheidung) z.B. zufällig auf die richtige Fährte geführt werden.
Feste Regeln zum Umgang mit Seelentieren gibt es jedoch zum Momentanen Zeitpunkt meines Wissens nach nicht.
 
Hexen nutzen den Zauber Seelentier erkennen um den Charakter eines Wesens zu erfahren. Das Seelentier spiegelt den Charakter / die Seele eines intelligenten Wesens wieder. Alle Intelligenten Wesen, ausser Dämonenpaktierern, haben ein Seelentier. Dämonenpaktierter haben schlicht weg keine Seele mehr um noch ein Seelentier zu haben.

Elfen verwandeln sich z.B. mit dem Alder Wolf nur in Ihr Seelentier. Wenige Waldelfen besitzen sogar 2 Seelentiere, lernen den Adler Wolf also ein zweites mal.

Übrigens verlassen Elfen eine Sippe wenn Ihr eigenes Seelentier nicht mit dem der Sippe einigermassen Konform gehen kann. Waldelfen haben meist das Seelentier ihrer Sippe und Ihr eigenes.

Der Zauber Seelentiererkennen ist das erste mal bei den 7 Gez. Aufgetaucht. Die Hexen haben dem entsprechenden Gez. mit Hilfe eines Artefaktes eine Art dauerhaften Seelentier erkennen gegeben. So konnte der entsprechende Gez. Borbarad durch das Seelentier des schwarzen Einhorns mit rotem Horn erkennen. Packtierer durch das fehlen des Seelentieres.

Das Seelentier spiegeln also Seele und Wesen eines Charakters wieder.
 
Das Seelentier kann am besten der Meister aussuchen . Je nachdem wie der Spieler sich am Spieltish verhält und seineen Char spielt , wird halt ein Tier ausgesucht , welches für die Attribute steht . So werde ich das in meiner Gruppe machen . Eine gute Sammlung von Seelentieren und den Attributen findet man auf www.elfenlan.de . Aber vorsicht : Viele Meisterinfos (für unsere nicht-meister :p )

Ich finde diese Methode ganz gut , denn so kann der Spieler mal sehen wie "rüberkommt" , wenn er seinen Char ausspielt , und das ist besser als wenn er sich das Tier selber aussucht .
 
Keine offiziellen , bei DSA 4 glaube ich auch nicht . Aber in Unsterbliche Gier steht glaube ich etwas dazu . Ich finds aber rein rollenspielerisch ganz witzig . Das Seelentier amcht den Menschen (Elfen,Zwerg....) zu dem was er ist , er kann es sich nicht aussuchen ( wohl dem der das Stinktier bekommt ;) )
 
Seit DSA4 können Elfen mittels des ADLER, WOLF auch ganz normale Tiere wählen, erhalten aber Vorteile, wenn sie sich speziell in ihr Seelentier verwandeln. Ich glaube, dass alle Wesen ein Seelentier besitzen - außer Paktierern oder sonstigem Seltsamen -, jedoch sind die Elfen dank ihrer Sensibilität noch am ehesten im Stande, das jeweilige Seelentier zu erkennen.
So sehe ich das jedenfalls. :prof: :)
 
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