AW: Würfeln...
Was sich förmlich anböte, wäre ja das HeroQuest/HeroWars-Regelsystem.
Man braucht nur eine Charakterbeschreibung, quantifiziert die wesentlichen Aspekte des Charakters und hat ein System für Konflikte im Kleinen, wie im Großen.
Das könnte sogar relativ geradlinig umsetzbar sein, da HeroQuest bis in göttliche Bereiche "skaliert".