Fahrzeuge spielen in Myranor eine deutlich größere Rolle als in vielen anderen Fantasy-Settings. Zusätzlich zu den üblichen Kutschen und Schiffen gibt es in Myranor Luftfahrzeuge, verschiedene arkanomechanische Läufer und sogar Unterwasser-Fahrzeuge!

Daher war bald klar, dass Fahrzeuge bei Myranor stärker regeltechnisch unterstützt werden sollten als in den 5e-Grundregeln. Schließlich bieten Kämpfe auf oder zwischen Luftschiffen oder die Konfrontation eines Demergators (U-Boots) mit einer riesigen Unterwasser-Kreatur ausgesprochen epische und spannende Szenarios.
Als Basis bedienten wir uns hier bei Level 5 – Advanced 5e. Advanced 5e ist eine Drittanbieter-5e-Variante, die in vielen Bereichen detailreichere Regeln anbietet und seine Kernregeln wiederum in einem System Reference Document zur freien Verwendung zur Verfügung stellt.
Aufgrund der Wichtigkeit von Fahrzeugen bei Myranor wurden diese Regeln noch weiter ausgebaut und eine umfangreiche Liste von mehr als 20 Fahrzeugen erstellt.
Grob zusammengefasst hat ein Fahrzeug Trefferpunkte und Rüstungsklasse wie eine Kreatur, aber die Bewegung funktioniert anders.
Die Person am Steuer kann Manöver ausführen, die je nach Aufwand als Aktion oder Bonusaktion gelten und damit zum Beispiel mit voller Kraft voraus steuern, abbremsen oder Drehungen durchführen. Dabei kann ein Fahrzeug Momentum aufbauen, das jede Runde dafür sorgt, dass es sich automatisch nach vorne bewegen muss, so lange nicht abgebremst wird. Verbunden damit, dass ein Fahrzeug sich in jeder Runde nur zwischen 45° und 180° drehen kann (je nachdem wie wendig es ist und ob es Momentum besitzt oder nicht), erfordert das eine stärkere Vorausplanung der Bewegung als bei einer Kreatur.

Dafür bietet ein Fahrzeug aber natürlich viele Vorteile. Schutz für die Besatzung, die Möglichkeit schwere Geschütze einzusetzen und natürlich die ausgesprochen unterhaltsame Option, Feinde oder Hindernisse zu rammen!
Und natürlich kann man mit einem Fahrzeug geschützt und (je nach Fahrzeug) schnell lange Reisen durchführen, sogar an Orte, die man sonst nicht erreichen könnte, weil sie tief unter Wasser oder auf unzugänglichen Berggipfeln liegen. Das vergrößert die Auswahl interessanter Abenteuer-Orte stark.
Die Fahrzeug-Regeln und Profile sind jetzt im Playtest und ich bin sicher, dass sie euch viel Spaß machen werden!
Beste Grüße
Stefan/aikar

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Daher war bald klar, dass Fahrzeuge bei Myranor stärker regeltechnisch unterstützt werden sollten als in den 5e-Grundregeln. Schließlich bieten Kämpfe auf oder zwischen Luftschiffen oder die Konfrontation eines Demergators (U-Boots) mit einer riesigen Unterwasser-Kreatur ausgesprochen epische und spannende Szenarios.
Als Basis bedienten wir uns hier bei Level 5 – Advanced 5e. Advanced 5e ist eine Drittanbieter-5e-Variante, die in vielen Bereichen detailreichere Regeln anbietet und seine Kernregeln wiederum in einem System Reference Document zur freien Verwendung zur Verfügung stellt.
Aufgrund der Wichtigkeit von Fahrzeugen bei Myranor wurden diese Regeln noch weiter ausgebaut und eine umfangreiche Liste von mehr als 20 Fahrzeugen erstellt.
Grob zusammengefasst hat ein Fahrzeug Trefferpunkte und Rüstungsklasse wie eine Kreatur, aber die Bewegung funktioniert anders.
Die Person am Steuer kann Manöver ausführen, die je nach Aufwand als Aktion oder Bonusaktion gelten und damit zum Beispiel mit voller Kraft voraus steuern, abbremsen oder Drehungen durchführen. Dabei kann ein Fahrzeug Momentum aufbauen, das jede Runde dafür sorgt, dass es sich automatisch nach vorne bewegen muss, so lange nicht abgebremst wird. Verbunden damit, dass ein Fahrzeug sich in jeder Runde nur zwischen 45° und 180° drehen kann (je nachdem wie wendig es ist und ob es Momentum besitzt oder nicht), erfordert das eine stärkere Vorausplanung der Bewegung als bei einer Kreatur.

Dafür bietet ein Fahrzeug aber natürlich viele Vorteile. Schutz für die Besatzung, die Möglichkeit schwere Geschütze einzusetzen und natürlich die ausgesprochen unterhaltsame Option, Feinde oder Hindernisse zu rammen!
Und natürlich kann man mit einem Fahrzeug geschützt und (je nach Fahrzeug) schnell lange Reisen durchführen, sogar an Orte, die man sonst nicht erreichen könnte, weil sie tief unter Wasser oder auf unzugänglichen Berggipfeln liegen. Das vergrößert die Auswahl interessanter Abenteuer-Orte stark.
Die Fahrzeug-Regeln und Profile sind jetzt im Playtest und ich bin sicher, dass sie euch viel Spaß machen werden!
Beste Grüße
Stefan/aikar

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