Multiplattform Mirror's Edge - Wo ist mein Unterkiefer? ... Oh, da unten...

AW: Mirror's Edge - Wo ist mein Unterkiefer? ... Oh, da unten...

Demo ist auf PSN und XBL.
Geile Scheiße. Wenn das Endprodukt auch noch anständig bei der Story punktet ist das mein dritter Kandidat für's Spiel des Jahres.
 
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[ame=http://www.youtube.com/watch?v=TERyxFfMqDk]YouTube - Lisa Miskovsky - Still Alive (Mirrors Edge OST)[/ame]

Das Hauptthema ist jedenfalls eins der schönsten Stücke Musik die je für ein Videospiel produziert wurden.
 
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Joah, das Lied ist gut, aber mußte es unbedingt den Titel des einzig wirklich erfolgreichen Videospiel-Songs der letzten Zeit klauen? :p

In other news...
 
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Hab gestern das Demo auf der PS3 gezockt. Zucker. Will haben.
 
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Gibt es schon neue Erfahrungsberichte von denen die es gespielt haben ?

Am 15. kommt es ja auch für PC und mir gefällt das was ich bisher in den Filmen gesehen habe sehr gut. Lohnen sich die 50 € dafür ? Was meint ihr ?
 
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Großartiges Spiel.
Unkenrufer schreien, es wäre zu kurz. Und die Story wäre doof.
Ich sage: Die haben keine Ahnung.
Großartiges Spiel. Das Körpergefühl, das Mittendrinsein, das allgemeine Design, alles ganz große Klasse.
Ja, es ist leider nicht perfekt, es wird zu oft ein Kampf erzwungen, der den Fluß stört und nicht so ganz passen will, und ab und zu kommt es vor, dass man häufiger mal Sachen neu versuchen muss.
Ist eben ein Jump'n'Run in erster Person. Musste man bei Mario damals auch. Da hat keiner gemeckert...
 
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Wie lange spielt man ungefähr, wenn man nicht tausend Versuche an einer Stelle braucht ? Um das in Spass/Zeit/Geld umzurechnen ?
 
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Ein geübter Spieler braucht für die Kampagne 6-8 Stunden. Mehr wenn man nicht so sonderlich regelmässig spielt.
Dazu hat das Spiel Speed-Run und Time-Trial Funktionen, mit denen man aus den einzelnen Levels noch mal mehr rausholen kann. Und der Wiederspielfaktor ist - für mich - recht hoch.
 
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Boah, das ist wenig. Gibt es etwas wie eine Multiplayer Möglichkeit ? Oder online ? So das die Spielzeit sich im Prinzip erweitert ?
 
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Speed-Run und Time Trial, wie gesagt.
Ansonsten gibt's bestimmt auch ne Demo zu, kannst ja mal schauen ob dir das zusagt.
Gemessen an BluRay Preisen ist das immernoch annehmbar. :p
 
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Speed-Run und Time Trial, wie gesagt.
Ansonsten gibt's bestimmt auch ne Demo zu, kannst ja mal schauen ob dir das zusagt.
Gemessen an BluRay Preisen ist das immernoch annehmbar. :p


Was heisst das genau. Laufe ich gegen meine eigene Zeit oder kann ich das dann auch wem anders schicken, der mich dann schlagen muss ?
 
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Boah, das ist wenig. Gibt es etwas wie eine Multiplayer Möglichkeit ? Oder online ? So das die Spielzeit sich im Prinzip erweitert ?

Wieso 6-8h ist und war von jeher Standard. Es ist ein Jump&Run und kein Rollenspiel !
50€ ist natürlich viel Geld, aber im Vergleich zu 'seligen' SNES Zeiten mit bis zu 160DM für ein Spiel wiederum auch nicht wirklich der Burner.
Und wie ich schon mal sagte:

Nutzt Shops in Groß Brittanien - da kann man wirklich massig sparen.

Zum Beispiel hier: Play.com (UK) : Mirror's Edge : PC Games - Free Delivery
Play.com ist zwar recht langsam, dafür aber zuverlässig und wirklich günstig. Kreditkarte kriegt man mit Giro Konto bei der ING-DiBa für umsonst oder bei Karstadt (ebenfalls für lau).
 
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6-8 Stunden ist und war KEIN Standard. Vielleicht bei Jump&Run, da weiss ich das nicht. Aber nicht bei Spielen, die bei mir auf der Festplatte liegen.

Und Snes habe ich nie gehabt, von daher bin ich Spielpreise von 50 € abwärts gewohnt.
 
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Und Snes habe ich nie gehabt, von daher bin ich Spielpreise von 50 € abwärts gewohnt.

Verwöhnte Jugend :p - Konsolentitel generell waren immer teurer als PC Spiele. Und das SNES konnte die Preise insofern toppen, als dass Standard Titel bei 120 DM lagen und Importe dann eben auch mal bei 160 DM - und das zu einer Zeit wo man noch mit 40-50 DM Taschengeld pro Monat rumgeflitzt ist. Für Spiele, die nicht ansatzweise dieselben audio/visuellen Erfahrungen boten.

Sagen wir mal so: Es gibt bei Shootern und Jump&Runs natürlich auch Ausnahmen und die Spiele gehen durchaus länger. Es stellt sich eben nur die Frage, wie die zusätzliche Spielzeit erkauft worden ist. Meist dadurch, dass man totale Nullpassagen hat, ewiges Backtracing (so du bist jetzt am Ende Planeten - lauf bitte zurück zum Anfang des Planeten, ohne Vorspulen) oder völlig uninspirierte Levels bei denen gegen Ende alles falsch gemacht wird, was am Anfang so mühsam vermieden wurde.
Ein Jump&Run mit 6-8 Stunden ist jedenfalls schon in Ordnung (zumindest wenns in dieser Zeit von vorn bis hinten zu unterhalten weiß) - und wenns eh nicht dein bevorzugtes Genre ist kannst du auch locker noch ein paar Stunden mehr draufpacken.
 
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In letzter Zeit zwingt vor allem die Tatsache, das Spieleentwicklung immer teurer wird die Entwickler dazu, Spiele einfach brutal kürzer zu halten.
15-20 Stunden war ein Standard. Inzwischen sind es eher 8-12.
Hab ich aber ehrlich gesagt kein Problem mit. Ich möchte meine Spiele auch durchspielen...
Sehe ich grade bei den "Boliden" der Spielzeit Fallout3, GTA4, Fable 2 und Far Cry 2.
 
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Ja, das es von 20 Stunden auf 8-12 runter gegangen ist, empfinde ich auch so.

Ich meckere ja auch nicht, wenn ich die wenige Zeit dann spitzenmäßig unterhalten werde. Als Beispiel fand ich Crysis ( ja, ich spiele auch gern Shooter :) wirklich toll, das hat mir grossen Spass gemacht. Oder Bioshock.

Auf der anderen Seite mag ich eben wirklich ausgedehnte Rollenspiele.

Und bei keinem davon habe ich nach 6 Stunden den Abspann :)
 
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Weder Crysis noch Bioshock waren sonderlich kurz...
Von daher...
Mirror's Edge IST jedoch in der Tat nicht besonders umfangreich. Rockt aber nichtsdestoweniger.
 
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Sage ich doch, das die nicht besonders kurz waren und eben aktuelle Spiele.
 
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Ich meckere ja auch nicht, wenn ich die wenige Zeit dann spitzenmäßig unterhalten werde. Als Beispiel fand ich Crysis ( ja, ich spiele auch gern Shooter :) wirklich toll, das hat mir grossen Spass gemacht. Oder Bioshock.

Hervorhebung durch mich. :p

/Pedantenmodus
 
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