Max Payne

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Ähh... Ja tut es in der Tat. Buchstabendreher. *_*

Ob der Film gut wird, kann ich nicht sagen. Aber ich hab schon ein paar Einlagen aus dem Spiel im Trailer gefunden... Das lässt doch zumindest auf anständigen Fanservice hoffen.
 
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Tellurian schrieb:
Ich mein... Max Payne the movie sollte IMO für Hard Boiled / The Killer das sein, was Departed für Infernal Affairs war.
Also ich fand Departed echt gut, die Vorlage übrigens auch. Wenn du The Killer und Hard Boiled nicht für Müll hältst, wie soll eine Billig-Computerspiel-Umsetzung dann das hinkriegen, was Departed geschafft hat?
 
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Also ich fand Departed echt gut, die Vorlage übrigens auch. Wenn du The Killer und Hard Boiled nicht für Müll hältst, wie soll eine Billig-Computerspiel-Umsetzung dann das hinkriegen, was Departed geschafft hat?

Indem sie einen Film machen und das Spiel einfach links liegen lassen und nicht beachten. ;-)

Edit: Äh ne stop.. das ist ja Uwe Bolls methode.. :D
 
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Also ich fand Departed echt gut, die Vorlage übrigens auch. Wenn du The Killer und Hard Boiled nicht für Müll hältst, wie soll eine Billig-Computerspiel-Umsetzung dann das hinkriegen, was Departed geschafft hat?

Ganz einfach. Indem sie gucken, was die FILME machen, die die Vorlage des Spiels sind, die Elemente nehmen, die diese Filme auszeichnen, sie westlich anmalen, und DANN gucken, was man noch zusätzlich an Fanservice von den Games übernehmen kann.
DAS könnte was werden.
 
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Ich habe Maximilian Schmerz die Tage gesehen - also ich fand die Ästethik des Filmes wirklich interessant. Ich kenne aber das Spiel dazu nicht.
 
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Was sehr schade ist - sollte man allein der genialen Comicsequenzen im Stil Noir wegen spielen. Wobei Teil 2 dramatisch noch einen Ticken besser gelungen ist.
 
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Paradox ... ein Computerspiel, das mir die Möglichkeit gibt einen "Neo Noir Action Film" zu spielen wird verfilmt ...

Der Film ist übrigens scheißenlangweilig.

Grüße
Hasran, geht wieder Kugeln in Bullettime ausweichen
 
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Langweilig möchte ich den Film nicht nennen, aber ich bin nach den guten Trailern auch enttäuscht. Ich habe mehr erwartet. Gesehen habe ich dann eine opulente Kulisse mit schönen Effekten, einen eindimensionalen Max Payne, dem man seine Gebrochenheit dank des nichtssagenden Ausdrucks einfach nicht abnehmen möchte, und eine völlig fehlbesetzte Mila Kunis in der Rolle der Mona Sax, die mit ihrer aufgesetzten Coolness immernoch wie ein kleines Mädchen wirkt.

Das Ende fand ich irgendwie abgebrochen. Da konnte das Fragment nach dem Abspann auch nicht mehr wirklich viel retten.

Das mag sich alles sehr negativ anhören, was jedoch nur meine Erwartung nach dem Trailer widerspiegelt. Alles in allem ist Max Payne schönes, redearmes Action-Kino, das die Stimmung des Film noir aber leider nicht die Stimmung des Max Payne einfängt.
 
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@Schumann

Was hab ich n jetzt wieder verbrochen? Teil 2 nen Ticken besser gefunden als Teil 1? Ja, gut ... der Endgegnerkampf war nahezu 1:1 derselbe (wenn ich mich jetzt recht entsinne), aber sonst. Vor allem hat mir das Max Payne Model im Nachhinein besser gefallen. Männlicher, gereifter, gebrochener ... passender.
 
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Genau das hast du verbrochen - und jetzt verwendest du auch noch unpassende Komparative.
 
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Max Payne 1 ist DEUTLICH besser als 2.
2 ist nicht schlecht. Ist sogar ein gutes Spiel. Nur geht das irgendwie in eine andere Richtung.
Weniger ironische Brechung. Mehr herumgereite auf alten Witzen.
Kein Don Punchinello, keine Finito Brothers, kein Jack Lupino.
Weniger dreckig. Dafür mehr "Gefühl" und so'n Stuss...
 
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Sex hätte IMO auch nichts mehr geholfen. Für mich und meine vier Begleitpersonen im Kino war der Film mit einem Wort zu beschreiben. Langweilig. Payne als Figur hat mir ganz gut gefallen, der Rest kam zu kurz, alleine Mona war für mich schon nahezu komplett unbedeutend im Film. Nach den Spielen hätte ich deutlich mehr Action erwartet, aber es hat nicht sein sollen. Eine weitere Spieleumsetzung die ich lieber nicht gesehen hätte.
 
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Weiß zufällig jemand, wer die Hintergrundmelodie aus den Trailern/der Homepage geschrieben hat?
 
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