Magi in Al-Andalus

Agroschim

mit Nero in Disneyland.
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Ich bereite gerade eine Mage Kampagne vor, die in Andalusien spielen soll. Hab letztens was über das maurische Spanien gelesen. Sehr inspiriert hat mich das (mehr oder minder) friedliche Miteinander der drei großen monotheistischen Religionen, das schreit nach Celestial Chorus. Auch die Übersetzerschule von Toledo könnte unter dem Schutz des Ordens des Hermes gestanden haben. Immerhin wurden dort viele wichtige Werke der Antike ins arabische und später auch ins Lateinische und spanische Romanische übertragen und von dort aus in Europa verbreitet. Interessant waren auch einige der Philosophen, aber darauf möchte ich nicht eingehen, um nicht zuviel zu verraten.

Aber ich bin dankbar für jede Hilfe, also: Was fällt euch ein, wenn ihr an Magus und Al-Andalus denkt?
 
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ähhhh so ganz spontan?
wie zur hölle willst du die spieler da hin bekommen und da fesseln?
ich kann mir net vorstellen das die spieler groß erfahrung mit der gegend haben weren und so probleme haben werden dort zurecht zu kommen geschweige den chars von dort zu spielen
 
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Gegenwart. Die Leute nach Andalusien bekommen ist kein Problem, ist eine beliebte Urlaubsregion.
 
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Du willst das heute spielen lassen... und nicht zur Zeit von El Cid oder während des Falls von Granada... Interessant... Den Chor? Sicher... aber hier würde ich mit Sicherheit auch die eher fieseren Versatzstücke als die netten Sänger mit ihrer Ringparabel-Ideologie einbringen - Nobody expects the Spanish Inquisition... Starke hermetische Gildehäuser, z.B. in Toledo (besonders Verditius), den jüdischen Zweig in ganz Al Andalus hervorheben (Fortunae), kämpfende Fraktionen wie Flambeau, die sich beispielsweise noch im Bürgerkrieg hervorgetan haben könnten - in jedem Fall und natürlich unbedingt Batini... "No Arab loves the desert. We love water and green trees, there is nothing in the desert. No man needs nothing ... And I, I long for the vanished gardens of Cordova. However, before the gardens must come fighting." Und Du bist ganz sicher, daß Du die Campagne nicht 1492 spielen lassen willst?
 
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Und Du bist ganz sicher, daß Du die Campagne nicht 1492 spielen lassen willst?

Ja, aber es ist Magus, vergiss das nicht :D

Im Grunde will ich nur die Geschichte nicht umgeschrieben sehen. Auf einen kurzen (oder längeren) Trip durch die Geschichte von Al-Andalus können sie sich gefasst machen.

PS: Ist die Inquisition nicht eher ein Ding der Order of Reason gewesen?
 
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Schon. Bis der Orden der Vernunft auf die Idee gekommen ist, daß Gott tot ist. Fanden die Gabrieliten dann nicht mehr so anheimelnd. Und sind zurück zum Chor gegangen.

P.S.: Klar ist das Mage, nicht vergessen - ich dachte auch eher an Granada, dessen Fall Columbus Expedition financirte. Aus der jahrelangen Belagerung und den unmittelbaren Folgen der Reconquista - Order of Reasen vs. Traditionen - kann man mit Sicherheit 'ne ziemlich gute Campagne machen
 
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Ja bestimmt, fände ich persönlich aber nicht so ansprechend.
 
AW: Magi in Al-Andalus

Mir ist soeben via Amazon Marketplace der wunderbare Men-at-Arms Band Armies of Islam 7th - 11th Century... und freue mich schon, meine Mädels und Jungs im nächsten Abschnitt meiner DA-Campagne in das Spannungsfeld Al-Andalus nach dem Fall Roderichs, nach Kart Martells Sieg in Poitiers und dem Tal von Ronceval zu treiben... nein, nein, nein... Mittelalter! Oder zur Zeit von El Cid... oder...
 
AW: Magi in Al-Andalus

shahada.gif


... aber das ist doch Zweck der Übung, oder?
 
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