Evernight Fragen zu Evernight

Razzark

Kobold in Ausbildung
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19. September 2008
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Hallo ich wollte mich mal an ein SW Fantasy Setting heranwagen und hab mir, da mir die Welt sehr zusprach, Evernights geholt. Jetzt gibt es für mich noch ein Paar unklarheiten und ich wollte Fragen habt ihr es schohn mal gemeistert und wenn ja wie habt ihr folgende Dinge gehandhabt.
1) Erfahrungspunkte : Wie habt ihr Erfahrungfspunkte verteilt, nach jedem Akt ? Wie Balanciere ich es am besten aus das die Charaktere nicht zu Stark, zu Schwach in den späteren Begegnungen sind ?
2) Blood Stones : Weiß die Bevölkerung (die Charaktere) das man mit den Blood Stones verschmelzen kann oder sind sie nur deswegen so wertvoll da sie überbleibsel der Sa karan sind.
3) Blunderbuss : Hat sie noch eine Steuwirkung ähnlich der einer Schotgun ( Was ich als Logisch erachten Würde ) ?

Und noch eine Allgemeine Frage :
Gibt es noch eine Sammlung von Zusätzlichen Hindrances ? Die im Regelwerk sind mir ein bisschen zu wenig und wenns schohn eine Sammlung im Netz oder als Regeln gibt spart es einiges an Zeit.

im vornherein Danke
 
AW: Fragen zu Evernight

1) Erfahrungspunkte : Wie habt ihr Erfahrungfspunkte verteilt, nach jedem Akt ? Wie Balanciere ich es am besten aus das die Charaktere nicht zu Stark, zu Schwach in den späteren Begegnungen sind ?
Erfahrungspunkte habe ich jeweils am Ende des Spielabends ausgegeben. Ich habe als Richtwert 2 Erfahrungspunkte pro Szene verteilt, plus hin und wieder einen Bonuspunkt für gutes Rollenspiel, aufregende Abende oder besonders harte Kämpfe. Damit kommt man zum Ende der Kampagne gut auf den vom Abenteuer angestrebten "Heroic Rank". Habe die Kampagne so bereits zwei Mal vollständig geleitet und beide Male gute Erfahrungen damit gemacht.

2) Blood Stones : Weiß die Bevölkerung (die Charaktere) das man mit den Blood Stones verschmelzen kann oder sind sie nur deswegen so wertvoll da sie überbleibsel der Sa karan sind.
Ersteres. Gerade deswegen sind sie ja so wertvoll.

3) Blunderbuss : Hat sie noch eine Steuwirkung ähnlich der einer Schotgun ( Was ich als Logisch erachten Würde ) ?
Der Streuwirkung wird schon durch den +2-Bonus Rechnung getragen.
 
AW: Fragen zu Evernight

1) Erfahrungspunkte : Wie habt ihr Erfahrungfspunkte verteilt, nach jedem Akt ? Wie Balanciere ich es am besten aus das die Charaktere nicht zu Stark, zu Schwach in den späteren Begegnungen sind ?
Ganz normal, nach jedem Spielabend.

2) Blood Stones : Weiß die Bevölkerung (die Charaktere) das man mit den Blood Stones verschmelzen kann oder sind sie nur deswegen so wertvoll da sie überbleibsel der Sa karan sind.
Beides, aber ersteres steht ja sogar im Player's Guide.

3) Blunderbuss : Hat sie noch eine Steuwirkung ähnlich der einer Schotgun ( Was ich als Logisch erachten Würde ) ?
Ja.

Gibt es noch eine Sammlung von Zusätzlichen Hindrances ? Die im Regelwerk sind mir ein bisschen zu wenig und wenns schohn eine Sammlung im Netz oder als Regeln gibt spart es einiges an Zeit.
Hindrances? Mit SW:EX und Evernight solltest du so ziemlich alles haben, was du für Fantasy brauchst. Grade mit Quirk lässt sich sehr viel abdecken.
 
AW: Fragen zu Evernight

Als Orientierung hat uns für SW allgemein geholfen 1xp/2h zu vergeben. Also etwa 1xp pro 2 gespielte Stunden und das am Ende des Abends vergeben pro Nase.

Natürlich kann man wie in jedem anderen Rollenspiel davon abweichen als SL wenn man es für sinnvoll hält. Aber als Anhaltspunkt für SW-Anfänger find ichs okay.
 
AW: Fragen zu Evernight

Und noch eine Allgemeine Frage :
Gibt es noch eine Sammlung von Zusätzlichen Hindrances ? Die im Regelwerk sind mir ein bisschen zu wenig und wenns schohn eine Sammlung im Netz oder als Regeln gibt spart es einiges an Zeit.

Schau mal hier rein: Savage Worlds Edges and Hindrances
Da findest du eine Sammlung von offiziellen, Lizenz- und Fanhindrances.
 
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