Find a crew. Find a job. Keep flyin´. - Serenity/Firefly, das Intime!

AW: Find a crew. Find a job. Keep flyin´. - Serenity/Firefly, das Intime!

Die Serie wurde bislang von mir höflich ignoriert... :nixwissen:
 
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Also wenn ich das richtig sehe haben wir genug Frauen.
-> check ich spiele einen Mann
Wir haben zu wenig Western
-> check ich sollte was mit Westernstyle spielen (ich zappe noch mal durch Deadwood durch vielleicht finde ich ja was schönes als Beispiel)
Wir brauchen Crewkitt
-> check ich werde versuchen meine Vorgeschichte soviel zu verknüpfen wie möglich + eventuell einen char allgemeiner Beliebtheit spielen


Ich werde mal schaun ob ich was finde was da rein passt. Aber ich werde vermutlich erst nach der MS starten können.. Sorry.
 
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Worüber ihr euch auch bei der Gelegenheit "Ich mag dich weil..." schonmal Gedanken machen könnt sind Motivation/Reaktion/Alltag der Charaktere!

Was wollen sie erreichen, was wollen sie entgehen?
Was geht auf gar keinen Fall klar?
Was wird allgemein als Problem angesehen, geht aber dem Charakter am Arsch vorbei?
Sind sie in ihrer zwischenmenschlichen Situation saturiert, fehlt ihnen vielleicht Freundschaft und Liebe im Leben oder ist es schon zuviel?
Wen gibt/gab es ausserhalb der Crew?
Was würden sie machen, wenn auf einmal der Reichtum ausbricht?
Was würden sie aus dem Schiff retten, wenn es schnell evakuiert werden muss?
Was macht man bei dicker Luft?
Was macht der Charakter wenn seit drei Tagen alle Arbeit erledigt ist und man nur Zeit totschlagen muss?
Wie sehr nervt einen rumliegender Kram der anderen?


Fragen in der Art halt... ;)
(Nur Hints- ich erwarte jetzt nicht, dass ihr das wie nen Fragebogen ausfüllt! Stören würds mich allerdings ebensowenig wie eigene Anregungen... :rolleyes: )
 
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Die Gruppe ist jetzt echt voll, oder?
 
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Also ich weiß nicht wie Malkav das sieht aber ein Forenintime kann kaum voll genug sein. Allerhöchstens braucht man nen zusätzlichen Meister.
Notfalls kriegen wir ein SChwesterschiff *G*
 
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Naja, es kann schon ein Problem sein... auf je mehr Leute man für den nächsten Post warten muss, desto langsamer das InTime...
 
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NAja also meiner meinung nach kommt es nur darauf an wieviele Spieler grade in einem Thread sind. Bei 10 spielern wäre es recht einfach 2-3 Threads zu haben. Dann ist keiner so überfüllt.
Aber so wichtig ist die Diskussion auch nicht ;)
 
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was heißt wichtig, ich hätte zwei mögliche Interessenten
 
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Also imho her damit aber wir müssen das Malkav entscheiden lassen...
 
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Ich sehe das richtig, daß bei der Charaktererschaffung bei den Skills die selbe Beschränkung wie bei den Attributen besteht, ja?
 
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Hmm... wir können das auch richtig groß machen...

Gäbs denn jemanden, der seinen Status als "Nur Spieler" aufgeben würde? Ich bete zwar dafür, dass ihr selbstständig seid und das eseln zu größten Teilen auf einer Moderations- und Koordinationsebene stattfindet und nicht so NSC-lastig wird, aber wenn man darum mal nicht herum kommt, dann schreib ich mir alleine echt die Finger blutig...
 
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Alrighty, ich bin bis Montag in Irland und werde voraussichtlich nicht ins Inet kommen... bis Montag also! Ich werde den beiden Interessieren (Tacit und Smart) bescheid sagen, dass sie sich direkt an Dich wenden....
 
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Alles klar! Trink einen für mich mit! ;)
 
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Oh ... Irland ...
*läßt den Blick über die Frankfurter Bürostadt schweifen*
*sigh*
Will mit!
 
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Ich mag Frankfurt. Aber Irland ist natürlich ein ganz anderes level.
Spielerzahl: Noch 1-2, dann wirds aber auch echt voll, oder? Auch allein vom Platz an Bord her...
 
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Du meinst, maximal D12?!? ?(
 
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Ja, meint er. ;)
 
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Ja klar! ;)
 
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Allrighty then! ;)
 
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