Brainstorming Erschaffen von Raumschiffen

Ace_van_Acer

Zombie Schauspieler
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Wir haben frühereinmal ein System gebastelt in dem es Hauptsächlich darum ging im Weltraum Aufträge anzunehmen und mit seinem Schiff quer durch das Sonnensystem zu Düsen. Quasi die Trucker des Orbits - Das in solch einem Setting Raumpiraten und Lasergeschütze nicht fehlen dürfe ist sicher verständlich. Das Intressanteste jedoch fand ich die Erschaffung des Eigentlichen Raumgleiters den sich jeder aus eine Art "Baukastensystem" zusammenbauen konnte - wenn das Geld gereicht hat.

Leider sind alle meine Aufzeichnungen verloren gegangen und darum die Frage

Welche "Bauteile" muss man als Spieler mindestens haben um sich ein Intressantes Raumschiff/Kampfgleiter/Transportgurke zusammenbauen zu können

- Panzerung
-Laserwaffen
- Orbitscanner
 
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Vieleicht sowas wie Escape Pods, Raketen, Laderaum und natürlich den Interstellarantrieb.
 
AW: Erschaffen von Raumschiffen

Triebwerke (Landeaggregate, Interplanetarantrieb, Interstellarantieb, Intergalaktischer Antrieb, transdimensionaler Antrieb), Schutzschirme, wissenschaftliche Ausrüstung, Traktorstrahler, Treibstoff, Nutzlastmenge, Projektilwaffen, Beiboote... Evtl. Zeitmaschine ^_^
 
AW: Erschaffen von Raumschiffen

Stayka schrieb:
Triebwerke (Landeaggregate, Interplanetarantrieb, Interstellarantieb, Intergalaktischer Antrieb, transdimensionaler Antrieb), Schutzschirme, wissenschaftliche Ausrüstung, Traktorstrahler, Treibstoff, Nutzlastmenge, Projektilwaffen, Beiboote... Evtl. Zeitmaschine ^_^

Josh schrieb:
Lebenserhaltung?
Sonst droht A R G H!

:ROFLMAO: Sorry Stayka...

Wie wärs mit Quartiere für Manschaft und Gäste? Kontrollräume, Computerkerne etc.
 
AW: Erschaffen von Raumschiffen

Einen Antrieb? ;)

Ausserdem eine Luftschleuse (um unliebsame Mitreisende in den Weltraum zu befördern - alternativ auch zum Ein- und Aussteigen), einen sprechenden Computer, eine Krankenstation, eine Tarnvorrichtung, Störkörper, Sensoren, modulare Zusatzsektionen, ein Reparatursystem, Lebenserhaltungs- und Klimaanlage, Kälteschlafkapseln, Beiboote, Passagierkabinen, von den Lager- getrennte Vorratsräume, Sportgeräte, Funksysteme, Sensoren, kinetische Waffen, Universaldockingvorrichtung, Landestelzen, Robotgeschütztürme, ...

mfG
rmn
 
AW: Erschaffen von Raumschiffen

Eine Tarnvorrichtung mit der sich ein Piratenschif etc. als Händler oder sonstwas ausgeben kann.
 
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Traktorstrahler
Beamvorrichtung
Singularitätsemitter
Langreichweiten-Sensoren
Langreichweiten-Kommunikator
KKWeapons
Partikelbeschleuniger
Ionenkanonen
Molekularverdichtete-Ablative-Morph-Panzerung
Holodeck
Notkraftfelder
Not-Antrieb
Universum-Rettungsvereinmitgliedschaft: Platin
 
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Guck dir mal SPERPS an (gratis download im netz) und viellecht das Battlestations Brettspiel oder die Bauregeln für Battletech Raumschiffe? Traveler hat sowas sicher auch.
 
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energieerzeuger hat noch niemand genannt glaub ich...
irgendwoher muss die ja kommen, gell?
 
AW: Erschaffen von Raumschiffen

Das PP&P Weltraumbuch ist auch toll! Seifenblasenantrieb und so...
 
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