[Destiny Beginner] ab heute verfügbar. Feedback erwünscht!

Scribe

Halbgott
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Liebe B!-Freunde,

nach Flucht von Valmorca darf ich euch heute offiziell etwas Neues vorstellen:

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Destiny-Beginner ist ein All-in-One-Fantasy-Rollenspiel für Einsteiger und Umsteiger-Spieler. Es besteht aus einem schlanken, mit Beispielen versehenen Regelwerk, das sich auch allgemeinen Themen wie Abenteuergestaltung und Szenenfolge widmet. Als Setting enthalten ist die abenteuerliche Stadt Lys Marrah mitsamt 3 Szenarien und einem Spielleiter-Solo. Beispiel-Charaktere, Charakterdokument und eine Karte der Stadt sind selbstverständlich auch dabei.

Destiny-Beginner eignet sich meines Erachtens für Cons, Anfänger-Runden sowie für One-Shots, aber auch zum Start längerer Campaigns, da die Charaktere zu einem beliebigen Zeitpunkt “upgegradet” werden können auf das Destiny-Regelwerk. Beide sind voll kompatibel, was bedeutet, dass z.B. auch Flucht von Valmorca mit den Destiny-Beginner-Regeln gespielt werden kann.

Einige Punkte, die ich herausstreichen möchte:
- Szenenregeneration hält Charaktere handlungsfähig und fördert daher erzählerischen Fluss
- die Große Gabe flexibilisiert besondere Fähigkeiten und passt sich der Fantasie der Spieler an
- jegliche Völker/Rassen können verkörpert werden
- Gegner lassen sich durch Einschüchtern ebenso besiegen wie durch Kampf oder Magie

Eine niedrigauflösende Version von Destiny-Beginner kann von meiner Website heruntergeladen werden, das hochauflösende PDF gibt es bei rpgnow.com und das Druckwerk kann man im Handel (z.B: bei amazon.de) bestellen.

Feedback ist auch jetzt, nach dem Release, noch sehr willkommen, eure Meinungen und Erfahrungsberichte fließen dann ggf. in Destiny Dungeon ein, mein Old-School-Projekt, das ich aktuell in meinem Blog offen entwickle.

Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß all jenen, die Destiny-Beginner ausprobieren wollen!

lg Scribe
 
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Für einen Quickstart nimmt man mE kein Geld, auch nicht, wenns ne HiRes-Version ist.
 
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Also die Regeln habe ich mir nicht wirklich angesehen, ich interressiere mich eher für das Setting.
Deshalb würde ich die Gliederung auch andersherum machen, erst das Setting beschreiben und dann die Regeln, da die Welt ja eigentlich das ist was dem Spiel erst leben gibt, vielleicht kurz vorher beschreiben was die Regeln ausmachen (Startfertig in 5-Minuten usw.).
Die Welt ist sehr interressant, sie nimmt viele neue Aspekte auf (z.B. Handel mit Minotaurenblut, Elfen haben eine Allergie gegen Drachen, eine Stadt die immer im Dunkeln liegt), ohne schräg zu wirken. Allerdings finde ich hätte die Stadt noch etwas leben verdient, also beschreiben wie ihre Straßen aussehen, Baustile, wichtige Orte, berühmte Personen, wie ist es ein Bewohner dieser immerdunklen Stadt zu sein, einfach um ein Gefühl für die Stimmung zu bekommen. Das gleich ein Abenteuer dabei ist finde ich gut, da man sofort starten kann. Ich finde es auch gut, dass man sich erstmal auf nur eine große Stadt konzentriert, ohne zu viel zu flachen Hintergrund rein zu packen.
Ja, das waren meine Gedanken die ich beim ersten Überlesen zu hatte.
 
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@Eremit: Danke für deinen Ersteindruck! Eigentlich erfand ich Lys Marrah, um dem System eine Spielwiese zu geben. Daher die Gliederung und Schwerpunktgebung. Dass dich nun gerade die Spielwiese anspricht, freut mich daher umso mehr. Danke!

@ DonGnocchi: Destiny-Beginner ist kein "Quickstart", sondern ein eigenständiges Produkt. Danke für den Einwurf, das war vielleicht vorher nicht so klar.
 
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Dann solltest du nicht den Eindruck eines Quickstart erwecken?
 
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Danke für den Hinweis!
Woraus konkret beziehst du diesen Eindruck?
 
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Die Verwendung des Schlagwortes "Beginner", der Erklärungstext und dass es nur 52 Seiten hat, das ist gerade mal doppelt so viel wie die Quickstartheftchen halt normalerweise auch haben, wobei ich davon ausgehe, dass locker 20 Seiten auf Settingsbeschreibung+Abenteuer verwendet wurden.
 
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Size does not matter. :)
 
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Scribe, ich hoffe du hasst das Forum schon länger mal beobachtet und kennst DonGnoccis "grundsätzliche positive Lebenseinstellung" ^^

Jede von ihm geäußerte negative Kritik ist wirklich positiv zu verstehen. Die Ganzen Vorstellungen von offensichtlichen "Fail-Systemen" hat er nicht mal kommentiert...
OffTopic
und Forums layout findet er auch seit Jahren eine Unverschämtheit, weil es nicht auf 800*600 floated...dennoch quält er sich mit den Scrollbalken ab, statt Konsequenzen zu ziehen.
 
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Man kann sagen, was man möchte, aber aufgrund der Werbung des Eröffnungsbeitrages stellte sich bei mir auch der Eindruck ein, es handele sich um ein Rollenspieler für Neueinsteiger. Insofern waren da einige Formulierungen unglücklich gewählt.
 
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@QuickAndDirty: Danke für den Hinweis. :) DonGnocci's Ruf ist ihm schon vorausgeeilt, ich weiß aber sein Feedback - welcher Art auch immer - zu schätzen.

@Niedertracht: Das hast du schon richtig gelesen. Destiny-Beginner ist ein Spiel, das sich primär an Einsteiger und in zweiter Linie an ausprobierfreudige Rollenspieler generell wendet. Aber bitte erklär' mir doch: Was hat "Rollenspiel für Einsteiger" mit "Quickstart" zu tun? Kann ein "Rollenspiel für Einsteiger" nicht auch ein vollwertiges, ernstzunehmendes Produkt sein?
 
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persönlich gefällt mir der Style zwar nicht, aber ich sehe da wenig Grund zur Kritik. Das Buch ist professionell gemacht und die regeln sind solide. den preis von um die 10$ für die Hochauflösende pdf würde ich zwar auch nicht zahlen, aber er hat eine voll nutzbare pdf mit verpixelten bildern umsonst on stehen und wenn ich mit dem spiel warm weren würde und viel mit arbeite oder das Spiel supporten wollen würde find ich die möglichkeit okay? Was ist unverschämt daran eine Vollversion zu verkaufen wenn man eine völlig funktionsfähige freeversion anbietet. Er lockt ja niemanden mit falschen tatsachen zum produkt.

Wie gesagt ich find den style -wie z.B. auch aborea- für mich zu 'kitschig' und diese mischung aus einsteiger und vollwertigem produkt ebenfalls gewöhnugsbedürftig, es ist mir aber allemal lieber als hundertseitige heartbreaker die THE Solution sein wollen und jedes statistikbug als feature verkaufen wollen (Keas anyone? ;)).
 
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nachdem ich gerade nochmal durchgeblättert habe muss ich meine Verteidigung zum Lob erweitern.
das Spiel ist wirklich ein einsteigerfreundliches spiel. Die beschreibungen sehr nachvollziehbar, die Regeln knapp gehalten und anwenderfreundlich. bei der hand nehmend ohne zu bevormunden... Die (allgemeinen) einführungen sind wohlstrukturiert und nachvollziehbar, nerven mich aber auch nicht mit spielphilosophie zu tode.

Man kriegt einen mehr als profunden einblick in welt und spiel der viel zum eigenständigen ausprobieren anregt und doch Beispielsituationen enthält. Ehrlich gesagt würde es einen spielstil wie ich ihn aus meinen frühen runden kenne optimal unterstützen. Ein guter spielplatz der mir regeln genug gibt um nicht auszureißen, aber mich nicht mit simulationskram nervt. Gerade sachen wie die 'pi mal daumen' regel finde ich super.

In sofern sehe ich es wirklich als vollwertiges 'einsteigerprodukt' an, dass ich 'neuen' Rollenspielern wirklich gönnen würde. Es tut jungen rollenspielern allemal besser als der versuch mit SR oder DSA loszulegen oder in 'Quest' soloabenteuer mit pappmarkern zu spielen. Schade dass da die verlagspower fehlt um das Spiel an die Adressatenschicht zu bringen.

Für 'erfahrene' rollenspieler sehe ich aber wirklich wenig nutzen. Die welt ist nun nicht so auffällig anders dass sie einen kauf lohnt und das system ist solide aber eben auch nichts besonders forciertes. Das will(?) oder muss es zumidnest auch nicht sein, da es dass was es soll meines Erachtens auch kann: Schnelle, umsetzbare EDO-Fantasy die den Spielern viel raum lässt.
trotzdem sehe ich hier kein halbwertiges Kidnerrollenspiel amw erk. Vielleicht kommt man als gruppe irgendwann an die grenze und will mehr background, mehr harte regeln etc. dann hat destiny aber eine gute grundlage geschaffen um nicht überfordert zu werden und zu wissen wie der hase läuft. Es ist kein 'Bis level 5' spiel...
 
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Aber bitte erklär' mir doch: Was hat "Rollenspiel für Einsteiger" mit "Quickstart" zu tun? Kann ein "Rollenspiel für Einsteiger" nicht auch ein vollwertiges, ernstzunehmendes Produkt sein?
Natürlich. Ich glaube eher, daß wir uns mißverstanden haben. Passiert.
 
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@Niedertracht: NP. :) Auch das ist wertvolles Feedback und ein wichtiger Erfahrungswert für mich.

@Leronoth: Danke für den Ersteindruck und auch für die Richtigstellung, die mich inhaltlich natürlich freut. Ich weiß aber nicht, wo du die $ 10,- her hast. Destiny-Beginner kostet auf rpgnow.com USD 7,- also ein bisschen was über EUR 4,50.
 
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rpg now weist $10.40 durchgestrichen aus und kommt auf die $7.00 als angebotspreis
Natürlich hast du recht, ich weiss nicht ob ich draufgeguckt habe als das bei 10$ lag oder einfach nur das leuchtende rot übersehehen hab ;)
 
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Man kann sagen, was man möchte, aber aufgrund der Werbung des Eröffnungsbeitrages stellte sich bei mir auch der Eindruck ein, es handele sich um ein Rollenspieler für Neueinsteiger. Insofern waren da einige Formulierungen unglücklich gewählt.
ich würde sogar gegen Scribe sagen dass es das sehr weit ist. Ich würde es jedenfalls (fast) bedenkenlos als einsteigerspiel empfehlen.
Das schöne finde ich aber dass es auch wenn es sehr basal anfängt nicht diesen bemutternden ton hat und das system schon recht konsequent aufs beginnerlevel zuschreibt. das ist dabei ne in sich runde sache und nicht die 'noch spielen wir ohne fertigkeiten' variante, zumal der clou -glaube ich- darin besteht dass du so einen Desteny-Beginnerchar wirklich ohne große mühe 'aufwerten' kannst indem du die werte etwas anders interpretierst und du abenteuer beider systeme verlustfrei mit destiny-Beginner spielen kannst.

daher tu ich mich mit der zuordnung schwer. Es ist ein beginnersystem, es ist auch gewissermaßen 'abgespeckt' aber es ist es so, dass du nicht mit der hälfte abgespeist wirst sondern ein rundes produkt kriegst, dass zwar in eine menge gepackt wurde die neulinge gut verarbeiten können, es aber auf verweise auf die 'vollversion' fast verzichtet.

naja, das mag sich mittlerweile auch so geklärt haben, aber da ich mit der frage etwas gerungen habe, konnte ich ne antwort doch nicht unterlassen ;)
 
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@Leronoth: Man merkt, dass du dir die Mühe gemacht hast, das Spiel im Detail anzuschauen. Danke dafür!

Wer von euch übrigens auf der RPC ist, den lade ich herzlich ein, bei meinem Partner LUDUS LEONIS (Indie-Insel) vorbeizuschauen. Er hat Exemplare von Destiny-Beginner und Flucht von Valmorca im Gepäck und freut sich sicher, wenn ihr vorbeischaut und euch über seine und meine Spiele erkundigt, Fragen stellt und plaudert. Viel Spaß!
 
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Dann werd ich ein Exemplar einkaufen und dann mal reinscheuen ;)
 
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