Raben-AAS
Clansgründer
- Registriert
- 27. Juni 2005
- Beiträge
- 2.879
Wer es noch nicht kennt (was den meisten so gehen müsste) sollte unbedingt versuchen, BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL aufzutreiben.
Ein extrem kultverdächtiges Brettspiel um eine gemischte Gruppe Reisender, die in einer stürmischen Nacht Zuflucht in einem HAUS DES GRAUENS finden.
Innerhalb des Spieles wird dieses Zimmer um Zimmer erforscht, wobei jedes Zimmer eine Spielbrett-"Fliese" ist und jede Karte zudem dazu auffordert, Gegenstands-, Ereignis- oder Omen-Karten zu ziehen.
Besonders übel aber ist, dass irgendwann im Verlauf des Spieles einer der Spieler zum VERRÄTER wird, nämlich dann, wenn eine bestimmte Zahl Omen-Karten gesammelt und ein dazugehöriger Würfelwurf vergeigt wurde.
Abhängig davon, in welchem Raum man grade stand, als das geschieht, und welche Omenkarte man gerade gezogen hatte, wird ein bestimmter HAUNT aus dem Spielebuch herausgesucht, wobei die Gruppe und der Verräter natürlich unterschiedliche Aufgaben erhalten.
Das Spiel ist mit unglaublich viel Kreativität und Liebe zum Detail (und zu alten Horrorfilmen) gemacht und bringt immer wieder Spaß, da natürlich das Haus bei jedem HAUNT immer wieder neu ist, die Zahl der HAUNTS zudem sehr groß ist und alle Spielfigurenn im Prinzip fast rollenspielerische Handlungsfreiheit besitzen.
ANSCHAUN! KAUFEN! SPIELEN!
Wir sehen uns im Haus auf dem Hügel ...
http://www.boardgamegeek.com/game/10547
AAS
Ein extrem kultverdächtiges Brettspiel um eine gemischte Gruppe Reisender, die in einer stürmischen Nacht Zuflucht in einem HAUS DES GRAUENS finden.
Innerhalb des Spieles wird dieses Zimmer um Zimmer erforscht, wobei jedes Zimmer eine Spielbrett-"Fliese" ist und jede Karte zudem dazu auffordert, Gegenstands-, Ereignis- oder Omen-Karten zu ziehen.
Besonders übel aber ist, dass irgendwann im Verlauf des Spieles einer der Spieler zum VERRÄTER wird, nämlich dann, wenn eine bestimmte Zahl Omen-Karten gesammelt und ein dazugehöriger Würfelwurf vergeigt wurde.
Abhängig davon, in welchem Raum man grade stand, als das geschieht, und welche Omenkarte man gerade gezogen hatte, wird ein bestimmter HAUNT aus dem Spielebuch herausgesucht, wobei die Gruppe und der Verräter natürlich unterschiedliche Aufgaben erhalten.
Das Spiel ist mit unglaublich viel Kreativität und Liebe zum Detail (und zu alten Horrorfilmen) gemacht und bringt immer wieder Spaß, da natürlich das Haus bei jedem HAUNT immer wieder neu ist, die Zahl der HAUNTS zudem sehr groß ist und alle Spielfigurenn im Prinzip fast rollenspielerische Handlungsfreiheit besitzen.
ANSCHAUN! KAUFEN! SPIELEN!
Wir sehen uns im Haus auf dem Hügel ...
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