Suchergebnisse

  1. Silberstein

    Der Ruf Der Ruf ist tot

    AW: Der Ruf ist tot Schade, aber wenn über ein Jahr kein neuer Content kommt, ist das Interesse natürlich niedrig :nixwissen: Die Space Gothic Kampagne hätten wir trotzdem gerne zu Ende gespielt. Die html-Inhalte findet man übrigens noch im Internet Archive...
  2. Silberstein

    Der Ruf Ausgabe #7

    AW: Ausgabe #7 Wie sieht es denn mit Geld und Frauen aus? Wird es den Ruf 7 bald geben? Meine Spieler wollen den zweiten Teil der Space Gothic Kampagne spielen und ich weiß nicht, ob ich sie mir noch lange vom Hals halten kann... :phuu: Wäre es denn möglich das Abenteuer vorab auf der Ruf...
  3. Silberstein

    Sonstiges Angemessene cthuloide Athmosphäre am Spieltisch

    AW: Angemessene cthuloide Athmosphäre am Spieltisch Ich finde CDs immer so unauthentisch, da diese einen klaren Klang haben etc. Da in den meisten Ländern der Erde das Urheberrecht maximal 90 Jahre hält (man rechne zurück und kommt auf 1919), muss man keine Konsequenzen befürchten, wenn man...
  4. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Im WdH ist bei der Kultur Südaventurien die Profession Druide (sehr selten) angegeben. Ich würde das so interpretieren, dass der stereotypische Wildnisdruide in Südaventurien so gut wie gar nicht anzutreffen ist. Allerdings sind die südlichen...
  5. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Ich liebe DSA. Die Charaktererstellung ist so wunderbar durchdacht und die Rassen, Kulturen und Klassen sind - Aufgrund der Verrechnungspunkte mit denen sie erstellt wurden - sehr gut ausbalanciert. Das Schlimme ist: Die Kombination ist Regelkonform...
  6. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Gibt es sogar für Magier - kostet halt mehr GP... Nur gerade Magier haben davon i.d.R. viel zu wenig und daher kommt Meisterhandwerk für sie nicht in Frage. Edit: Hatte auch mal einen Artefaktmagier mit Meisterhandwerk Alchemie in der Gruppe...
  7. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Durch die Druidendiskussion habe ich wieder Lust auf einen Druiden bekommen und habe mir einen Brabaker Mehrer der Macht mit thorwalschen Wurzeln ausgedacht. Da ich dem Charakter einen gesellschaftlichen Tarnberuf geben wollte, suche ich nach einer...
  8. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Langsam sind wir beim barbarischen Trollzacker-Hüterdruiden angekommen, der zu Sumus Ehren Tier- und Menschenopfer darbringt und der selbstverständlich mit mächtiger Blutmagie umgeht und auch vor dämonischen Anrufungen nicht zurückschreckt. Mutig und...
  9. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Ich vermute es gibt keine konkreten Verhaltensvorschriften in den Klassenbeschreibungen, weil Druiden nicht (wie z.B. in einer Kirche) organisiert sind und keine einheitliche (Religions-)Gemeinschaft bilden. Es gibt zwar so etwas wie Druidenzirkel...
  10. Silberstein

    Wie ist es eigentlich mit den Druiden?

    AW: Wie ist es eigentlich mit den Druiden? Da ich in der letzten DSA Runde auch einen Druiden gespielt habe, kann ich hier einige Gedanken, die ich mir zu meinem Charakter gemacht habe, beisteuern. Wenn Du einen Elementardruiden spielen möchtest, solltest Du Dir den Haindruiden und den...
  11. Silberstein

    Der Ruf Ausgabe #7

    AW: Ausgabe #7 Ab wann kann man denn den Ruf #7 ordern? Würde nämlich demnächst die Space Gothic Kampagne anfangen 8-)
  12. Silberstein

    Cthulhu Verfilmungen

    AW: Cthulhu Verfilmungen Auf der Seite Die Farbe gibt es neuerdings einen Trailer zum Film...
  13. Silberstein

    Bannstrahler - Ja oder nein?

    AW: Bannstrahler - Ja oder nein? Na dann ist die Welt doch völlig in Ordnung: Das der Lynchmob sich nicht an Gesetze hält, ist eh klar. Die Inquisitoren der heiligen Praioskirche verfolgen die echt bösen Hexen™ und eine Gruppe von un-geweihten Bannstrahlern™ verbrennt auch mal eine rothaarige...
  14. Silberstein

    Bannstrahler - Ja oder nein?

    AW: Bannstrahler - Ja oder nein? Mich würde es aber trotzdem mal interessieren, ob es z.B. einer rothaarigen Frau (aka Hexe) in einem Weidener Dorf passieren kann, wegen einer Missernte auf dem Scheiterhaufen zu landen? Oder muss einer Hexe in einem ordentlichen Gerichtsverfahren nachgewiesen...
  15. Silberstein

    Bannstrahler - Ja oder nein?

    AW: Bannstrahler - Ja oder nein? Ich wollte nur keinen unnötigen Disput vom Zaune brechen. Scheinbar habe ich mich im Post zuvor einfach ungenau ausgedrückt. Denn scheinbar gibt es ja gar keine Meinungsverschiedenheit 8-) Ich dachte aber, dass die Praioskirche (aka Bannstrahl und heilige...
  16. Silberstein

    Bannstrahler - Ja oder nein?

    AW: Bannstrahler - Ja oder nein? Ich habe hier keine Lust einen Flamewar mit Shub zu starten ;) Nur zur Klarstellung: Also mein Druide würde/wird zurecht von der Praioskirche verfolgt werden. Die Liste der Anklage, die ein Inquisitor erstellen würde, ist lang: 01. Sumugläubiger, der die...
  17. Silberstein

    Bannstrahler - Ja oder nein?

    AW: Bannstrahler - Ja oder nein? In einer der letzten DSA Runden hatten wir die Kombi Praiosgeweihter + Druide + Hexe + 2 Kämpfer. Ich habe den Druiden gespielt. Die Abenteuer haben super Spass gemacht, weil man ständig aufpassen musste, dass man nicht als illegaler Zauberwirker enttarnt...
  18. Silberstein

    Space Gothic [Space Gothic] Space Gothic Einstiegsabenteuer

    AW: Space Gothic Einstiegsabenteuer Wird es eigentlich ein "Space Gothic für Einsteiger"-Heftchen in Form eines pdf-Downloads geben?
  19. Silberstein

    Interessen: Papier&Bleistift-Rollenspiel?

    Ich bin mal wieder in der Verlegenheit, einen Lebenslauf für eine Bewerbung zu formulieren und weiß nicht, ob man in der Rubrik "Interessen" angeben sollte, dass man Rollenspieler ist. Eigentlich hat Rollenspiel viele positive Eigenschaften, man versetzt sich in andere Menschen hinein, trainiert...
  20. Silberstein

    Cthulhutech Zu lang?

    AW: Zu lang? Schon klar ... Ich würde nur vermuten, dass die Migo durch Nachschub von anderen Planeten und die Kulte durch den Einsatz von Verbündeten Mythoskreaturen Verluste eher kompensieren können als die Menschen, die einfach nur immer weniger werden. Zusätzlich rekrutieren die Kulte und...
  21. Silberstein

    Cthulhutech Zu lang?

    AW: Zu lang? Die Kulte lassen ja unter anderem die Mächte des Mythos für sich kämpfen. Zumindest was die Ressourcen angeht, benötigen sie keine funktionierende Wirtschaft. Genügend Menschen- und Migoopfer sollte es im Krieg ja geben...
  22. Silberstein

    Cthulhutech Zu lang?

    AW: Zu lang? Da kenne ich natürlich nicht alle Details... den zweiten Arcanotech War finde ich noch einigermaßen plausibel. Die Migo erobern in 2-3 Jahren ein Drittel der Erdoberfläche. Warum die Invasion im Aeon War plötzlich ins stocken kommt, kann ich nur raten: Ich interpretiere die...
  23. Silberstein

    Cthulhu-Mythos Warum anbeten?

    AW: Warum anbeten? Neben den Kultisten die eingeweiht sind, also die wahre Natur der Monstosität kennen, und denen die getäuscht und verführt werden, könnte so eine Kultmitgliedschaft auch unfreiwillig eingegangen werden. Mir fallen spontan mehrere Möglichkeiten ein, wie ein Kult neue...
  24. Silberstein

    Cthulhutech Zu lang?

    AW: Zu lang? Geht es um einen 3. Weltkrieg oder um einen Krieg gegen außerirdische Invasoren? Mit asymetrischer Kriegsführung könnten sich Partisanen/Freiheitskämpfer/Terroristen durchaus über viele Jahre mit den Besatzern anlegen und dabei auch moderne Waffen z.B. aus geheimen Lagern...
  25. Silberstein

    Cthulhutech Zu lang?

    AW: Zu lang? 10 Jahre weltweiter Krieg ist realistisch. 10 Jahre weltweiter Frieden ist unrealistisch. Ob ein Weltkrieg 10 Jahre mit modernen Waffen geführt werden kann, ist eine andere Frage. Kommt darauf an, ob wirklich überall gleichzeitig Krieg geführt wird und wann die Kriegswirtschaft...
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