Suchergebnisse

  1. Dom W.

    DSA als Erzählspiel -- StoryDSA

    Liebe Leute! Wie einige vielleicht wissen, arbeite schon seit einer Weile an einer eigenen Regelversion für DSA. Ziel ist es, Regeln zu haben, die dafür geeignet sind, dass die Spieler mit ihren Charaktere eine vom Spielleiter vorbereitete Geschichte ausfüllen. In Konflikten wird viel...
  2. Dom W.

    [Unknown Armies] Warum UA nicht total vermurkst ist

    Im diesem Thread ist das Thema aufgekommen, ob nicht UA aus moderner, rollenspieltheoretischer Sicht alles falsch macht. Mein Ausgangspunkt war folgende Aussage von Zornhau: Ich habe behautet, dass das nicht so ganz stimmt: Wollen wir doch mal überlegen: Ein gutes Spieldesign ist...
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